Kõige jubedamad mängud, mis N64 jaoks kunagi välja antud

click fraud protection

Võrreldes nende toonaste konkurentidega - PlayStation ja SEGA Saturn ja Dreamcast - Nintendo oli saavutanud maine oma konsoolide rohkem lastele ja peredele suunatud suunamisega. Märkimisväärselt kasutas nende Nintendo 64 konsool plaatide asemel kassette, millel puudusid paljud populaarsed Ajastu M-reitinguga mängud ja ei saanud mängida heli-CD-sid, mistõttu paljud vanemad mängijad valisid muud konsoolid.

Siiski andis N64 välja mõned mängud, mis olid täis põnevust, põnevust ja isegi ehmatust. Kuigi neid võib olla raskem leida, andis N64 tõepoolest välja mõned hirmutavad mängud, millest mõned olid isegi Nintendo eksklusiivsed.

10 Hübriidne taevas (1999)

Hübriidne taevas oli ambitsioonikas mäng, mis ühendas RPG-de, seiklusmängude ja ellujäämisõuduse elemente. Süžee keskmes on Manhattani all asuv väljamõeldud baas, kus tulnukad teevad inimese ja tulnuka hübriide.

Mõned hübriidid näevad välja rohkem inimeste moodi, samas kui teised muutuvad täispuhutud koletisteks. Mäng on N64 jaoks veider, kuna nii RPG-d kui ka ellujäämisõuduste tiitleid oli konsoolil vähe.

9 GoldenEye 007 (1997)

Ehkki see pole tehniliselt hirmutav mäng, on N64 tohutu hitt, Kuldsilm 007, sisaldas täiesti fenomenaalset atmosfääri õudust ja põnevust. Tasand "Surface" toimus maa-aluse rajatise kohal, suvisel talvel, tekitades kõleduse ja eraldatuse tunde, mis täidab kogu tasapinna.

Teised tasemed, nagu Caverns, toimuvad maa all, läbi kitsaste käikude, tekitades parajal määral põnevust selle üle, kes võib nurga taga oodata. Tervikuna, Kuldsilm 007 oli nii edukas, sest see suutis segada tegevust ja põnevust, luues tundidepikkust pingelist seiklust.

8 Perfect Dark (2000)

Pärast seda, kui arendaja Rare lõi kullaga 007, lõid nad tehtud struktuuri põhjal oma mängu Kuldne Silm toimib nii hästi: kombineeri esimese isiku tulistamismängude elemente hiiliva mängu pingega. Täiuslik tume kriitikud kiitsid ja võttis edukalt kõik, mis töötas Kuldsilm 007 ja tõstis selle järgmisele tasemele.

Mängu tempo oli pisut aeglasem, kuna kaasati rohkem varjatud elemente. See mitte ainult ei aidanud tekitada pingeid, vaid võimaldas rääkida ka palju sügavamalt. Mõningaid tasemeid tuli mängida isegi öise nägemise abil, mis N64 jaoks andis tõeliselt südantlõhestava kogemuse.

7 Castlevania (1999)

Kuigi mõned võivad olla šokeeritud kuuldes, et N64-l puuduvad zombi- ja vampiirimängud, on oluline ka märkida, et Kahe žanri taaselustamine toimus alles 2000. aastate keskpaigas ja lõpus, kaua pärast seda, kui N64 oli juba andnud teed GameCube. Žanrifännide jaoks sai N64 aga mängu populaarseks Castlevania frantsiis.

Lihtsalt pealkirjastatud Castlevania, mida sageli nimetatakse "Castlevania 64", mängu keskmes on Dracula taasärkamine ja kaks vampiirikütti, kes soovivad teda peatada. Mäng ilmus kaks aastat hiljem nüüdseks armastatud Öö sümfoonia mäng, ja kuigi mänguviis polnud täiuslik, kiideti seda sarja 2D-lt 3D-le viimise eest.

6 Quake 64 (1998)

Kuigi mäng oli lihtsalt pealkirjastatud Maavärin (arvutimängu otsene port), sai see peaaegu kohe tuntuks kui Maavärin 64. Süžee järgib nimetut peategelast (hilisemates mängudes saab ta tuntuks kui Ranger), kes peab reisida läbi teleportatsiooniportaalide, et jälitada kurikaela, kellele valitsus on pannud koodnime "Maavärin".

See on ulmeline esimese isiku shooter, sarnane Hukatusja suurem osa mängust toimub hämaralt valgustatud templites, kus mängijad peavad võitlema koletiste vastu. See oli veel üks suurepärane näide N64 esimese isiku tulistamismängust, mis sisaldas palju põnevust ja hirmu.

5 DOOM 64 (1997)

Vabastamise ajal Doom 64 oli graafiliselt kõige arenenum Doomi mäng turul ja frantsiis sai oma järgmise järge alles Doom 3 aastal 2004. Mäng oli hitt ja müüdi konsooli jaoks hästi, kuid Hukatus Samuti oli tal välja kujunenud hirmutava, vägivaldse ja okultismiga seotud maine, kuna mäng keskendub põrgule ja deemonitele.

1999. aastal mõrvasid kaks Columbine'i keskkooli õpilast 13 inimest ja sooritasid seejärel enesetapu. Sai teatavaks, et tulistajad olid selle fännid Hukatus sari ja järsku Hukatus süüdistati tegudes, mõned isegi väidavad, et nad "valmistusid" mängides Hukatus. Varsti hakati mängu peljama, põlama ja paljud vanemad hävitasid oma lastele kuulunud koopiad.

4 The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Sageli peetakse üheks parimaks mänguks, mis eales tehtud (ja tegelikult on akõrgeima reitinguga mäng Metacriticus), Aja Ocarina oli silmapaistev edu, mis ühendas suurepäraselt loo ja seikluse ning viis tee tänapäevani Zelda mängud. Aja Ocarina oli ka kohati lausa kohutav.

Alates viljatust ja kõledast turust, mis on täidetud ReDeadiga, lõpetades absoluutselt hirmuäratav Surnud Käe boss kaevu põhjas, ei olnud kunagi a Zelda mäng, millel oli nii palju hirmutavaid hetki. Tervikuna aga tõestasid need hetked veelgi, kui kaasahaarav ja kütkestav mäng tegelikult oli.

3 Shadow Man (1999)

sisse Varjumees, saavad mängijatest nimitegelane, sõdalane, kes kaitseb elavate maailma surnute maailma eest. Pärast seda, kui avastatakse, et surnud plaanivad apokalüpsist ja tahavad elavate kuningriiki üle võtta, peab Shadow Man asuma teekonnale, et see peatada.

Mäng on täis hirmu ja eraldatuse tunnet, kuna Shadow Man on ainus inimtegelane läbi suurema osa mängust, olles sunnitud võitluse ajal rändama läbi süngete ja andestamatute keskkondade koletised.

2 Nightmare Creatures (1998)

Õudusunenäod on ainulaadne mäng. See on ellujäämisõudus, kuid see mängib nagu kolmanda isiku seiklusmäng. Lugu keskendub 1800. aastate Londonile, mida rünnavad deemonlikud koletised, keda nimetatakse painajateks.

Mängu üks lahedamaid omadusi on see, et see toimub täielikult öösel ja mängijaid ümbritseb täielik pimedus. Tegelase edenedes süttivad igas suunas vaid mõned klotsid, mis hoiavad kogu mängu vältel pidevalt hirmu ja põnevust.

1 Resident Evil 2 (1998)

Märkimisväärse liigutusega koondati kahe plaadiga PlayStationi pealkiri N64 kassetiks, mis tähistas esimest korda Resident Evil mäng oli kunagi Nintendo konsoolil ilmunud. Resident Evil 2 keskendub Raccoon City sündmustele pärast esimest mängu, kus kogu linn on muudetud zombideks.

Mängu peetakse sageli üheks parimaks Resident Evil frantsiisi ja tutvustas maailmale sarja tugisambaid, Claire Redfieldi ja Leon Kennedyt. Kaasaegsete mängude fännidele Resident Evil 2 tehti ümber ja värskendati 2019. aastal, luues täiesti uue mängukogemuse, mida kriitikud ja mängijad armastasid.

EdasiKravis Forever: Interneti parimad reaktsioonid ja meemid Kourtney ja Travise kihlusele

Autori kohta