Marvel’s Avengersi pettumust valmistav müük maksis Square Enixi viimases kvartalis miljoneid

click fraud protection

Square Enix on teatanud miljonitest kahjudest nende superkangelase teenindusmängu pettumust valmistava müügi tõttu Marveli kättemaksjad. Pealkiri, mis koondab populaarse Marvel Cinematic Universe'i tegelased üheks videomäng, kuid mitte nende näitlejate sarnasusi, pälvis tunnustust selle esialgse lookampaania ja selle libeduse eest võidelda. Kuid pikaajaline võrgurežiim ja tõrgeteta debüüt lülitasid paljud alguses välja ning lisakangelaste ja muu sisu edasilükkamine pani mängijad mõtlema muud ambitsioonikad võrgumängud mille tõeliseks jooksmiseks kulus aastaid. Mõne jaoks ei olnud järgmise superkangelase ootamine plaanis.

Asjad algasid piisavalt hästi Marveli kättemaksjad, või vähemalt näis. Mäng oli Square Enixi oma läbi aegade suuruselt teine ​​digitaalne lanss, ainult taga Final Fantasy 7 uusversioon müügi osas. Kuid see hakkas kohe kaotama mängijaid vasakult ja paremalt, eriti mõnel vähem populaarsel platvormil. Need, kes maksid mängu arvutis, leidsid peaaegu kohe neil on kosjasobivuse probleeme

, ja see ei võta isegi arvesse vaeseid hingi, kes otsustasid Google Stadias mängu täissumma lunaraha maksta. Need, kes ootasid uut generatsiooni, said samuti halbadest uudistest osa saada, kuna Square Enix teatas, et mängu PlayStation 5 ja Xbox Series X versioonid olid lükkub edasi 2021. aastasse.

Arvestades mänguga seotud halbade uudiste jada pärast käivitamist, pole see üllatav Marveli kättemaksjad tõmbas kirjastaja Square Enixi finantsseisu. Üllatus on see, kui raskeks see lõpuks kujunes. Vastavalt hiljuti avaldatud statistikale Finantstulemused, Marveli kättemaksjad on hinnanguliselt müüdud umbes kolm miljonit ühikut. See kõlab palju, kuid sellest ei piisa peaaegu 200 miljoni dollari suuruse eelarve katmiseks, mille kirjastaja tulevasele kassahitile kulutas.

Marvel Avengers – tundub, et mängu kogumaksumus on lähemal 170–190 miljonile dollarile, arvestades, et nad kulutavad ainult 70% kvartali kuludest pluss turunduskulud. Miks keegi ei öelnud mitme mängijaga beetaversiooni postitamise lõpetamiseks, jääb mõistatuseks. Square on veendunud, et nad suudavad taastuda ...

— David Gibson (@gibbogame) 7. november 2020

See madal müüginäitaja tõi kaasa ettevõtte HD-mängude divisjoni tohutu kahjumi. Kuigi Square Enix ei täpsustanud Marveli kättemaksjad selle kahjumi põhjuseks oli aruandes üldiselt kasum ja teiste mängude müüginäitajad sektoris on tõusnud. Square Enix ja Crystal Dynamicsi arendajad näivad olevat pühendunud laeva ümber pööramisele Marvelil kinnisvara, jätkates tööd mängu laiendustega, mis hõlmavad selliseid kangelasi nagu Hawkeye ja lekkinud Black Panter. Kas leidub mängijaid, kes neid laiendusi naudivad, on teine ​​asi.

Sellise mängu positiivset väljavaadet on raske ette näha Marveli kättemaksjad läheb edasi. Arvestades, kui lähedale selle käivitusaken järgmise põlvkonna konsoolide väljalaskmisele hiilis, pidi mäng tõesti suure löögi andma, et oma ajastus püsida. Selle asemel oli mängul hetk päikese käes ja see unustati kiiresti, mis on surmaotsus mängule, mis sõltub suurest mängijabaasist, et käigud pöörleksid ja raha voolaks. Kuigi mängud on seda tüüpi debüüdist varem tagasi tulnud, pole neid mänge avaldanud Square Enix, nii et see on test, et näha, kas nad suudavad huvi äratada, kui neil on midagi uut paljastada.

Allikas: Square Enix, David Gibson

Kas Sora on järgmine Smash Bros. DLC tegelane?

Autori kohta