Microsoft Flight Simulator saab litsentsitasude tõttu esimese tasulise DLC
Esimene ametnik maksis 2020. aasta DLC-d Microsofti lennusimulaator on startinud ülikerge lennuki Top Rudder Solo 103 kujul. Kuigi Microsoft ja kolmandate osapoolte loojad on alates augustist kuni praeguseni mängu sisu regulaarselt laiendanud, olid tasu võtnud vaid viimased rühmad.
Sarnaselt teistele ülikergetele lennukitele on ka Top Rudder Solo 103 barebones propalennuk, mis koosneb veidi enamast kui tiibadest, raamist ja mootorist. See muudab selle kõige sobivamaks lühikeseks madalal lennul, eriti kuna selle avatud kokpit pakub maksimaalset nähtavust jaoks Lennusimulaatormaastik. Tegelikult ei nõua päris lennuk USA-s litsentsi ega registreerimist ning maksab vaid 22 000 dollarit – vähem kui enamik uusi autosid. Kompromissideks on enamasti 50–100 miili ja reisikiirus vaid 50 miili tunnis.
Solo 103 on nüüd saadaval hinnaga 9,99 dollarit või 9,99 eurot Lennusimulaatorvastavalt mängusisesele poele Twinfinite. Ost sisaldab kaheksat erinevat värviskeemi ja ei midagi muud, kuid võrreldes teiste ülirealistlike simulaatoritega on 9,99 dollarit ülimadal hinnasilt. sisse
Alates 2020. aasta augustist on Microsoft keskendunud peamiselt tasuta piirkondlike laienduste pakkumisele, mis parandavad maamärke ja üldist maalilist detaili. Märtsi Prantsusmaa ja Beneluxi värskendusNäiteks lisati ja laiendati maastikke, nagu Belgia Muuseum aan de Stroom ja Prantsusmaa Triumfikaar. Novembri värskenduste käigus parandati Inglismaal, Walesis ja Šotimaal ligikaudu 60 huvipunkti ning USA-s. kohtades, nagu National Mall Washingtonis, DC. Eraldi tutvustas see VR-i tuge ja pitsavärvimisskeemi X-Cub.
Konsoolimängijad ootavad endiselt Lennusimulaatorjuurde ilmuvad Xbox Series X/S-is. Sadam peaks valmima millalgi 2021. aasta suvel, kuid ületada tuleb mitmeid tehnilisi takistusi. Nii võimas, kui X-seeria ka pole, võib mäng suurema detailiga seadete korral pingutada isegi tipptasemel personaalarvuteid ja Xboxi kontroller pole iga lennuki juhtimisseadmete hulga jaoks ideaalne. Microsoft peab peaaegu kindlasti piirama realismi sätteid, et vältida konsoolimängijate ülekoormamist.
Allikas: Twinfinite, Steam
GTA Trilogy Remaster kasutab Leaki andmetel vana graafikat
Autori kohta