BOTW: vibud ja vibulaskmine odavustavad metsiku väljakutset

click fraud protection

Legend of Zelda: Breath of the Wild esitab mängijatele pidevalt väljakutseid mõistatuste ja võitluse jaoks ainulaadsete lahenduste leidmiseks, kuid vibulaskmise mehaanik õõnestab need jõupingutused võimsate rünnakute ja suhteliselt lihtsa juurdepääsuga. Kahjuks annab noolte ja vibude juurdepääsetavuse muutmine tulemuseks BOTWVäljakutsed vananevad. Moblini pole vaja kallutada kaljule lähemale, kui nooltevoog suudab töö kiiresti lõpetada, ja pole vajadust nii tõhusat strateegiat muuta. Mängijad, kes soovivad kogeda mängu väljakutseid ja meelelahutuslikke strateegiaid, peaksid vältima vibulaskmist (välja arvatud viimase abinõuna).

Erinevalt Red Dead Redemption 2, mis varustab mängijaid rikkaliku varustuse ja tõhusate meetoditega vaenlaste tapmiseks, Metsiku hingeõhk on varude teenindusaegade, relvade ja laskemoona osas konservatiivsem. Mängijad peavad vastaste usaldusväärseks alistamiseks kasutama oma mõistust ja ümbrust. The Zelda Mängul puudub traditsiooniline nivelleerimissüsteem. Kuigi mängud võivad mängu edenedes hankida kopsakad südamekogud ja tugevamad relvad, pole ühtegi võitu tagavat võimet. Võimed on sisse lülitatud 

Metsiku hingeõhk Sheikah kiltkivi võib aidata maailma ja esemetega manipuleerida, kuid vibulaskmine muudab enamiku neist võimetest lahingutegevuse rünnakutega võrreldes teisejärguliseks.

Nagu enamik videomänge, Metsiku hingeõhk alustab mängijaid paljude vaenlaste jaoks äärmiselt ebasoodsas olukorras kogu oma avatud maailmas. Lingi isiklik statistika algab kolmest südamest ja kesisest vastupidavuse ribast, mis piirab paljusid tegevusi, mida mängijad saavad teha. See haavatav seisund takistab ka mängijatel lahingutegevusega tegelemist ja julgustab loovamaid probleemide lahendamise vorme. Kahjuks ei lähe kaua aega, kui mängijad saavad käed primitiivsete vibude ja tavaliste nooltega, avastades ühe lihtsaima meetodi vaenlaste võitmiseks ja väljakutsete lahendamiseks. BOTW võimaldab mängijatel ainulaadseid võitlusmeetodeid julgustades oma mehaanikast mööda minna ja lahingud enne alustamist lõpetada.

Breath Of the Wild'i plahvatusohtlikud nooled muudavad mängu liiga lihtsaks

Üks suurimaid kurjategijaid tegemisel BOTW liiga lihtne on pomminooled, mille mängijad saavad varakult hankida, kui nad teavad, kust otsida. Need mürsud on uskumatult surmavad ja võimelised ühe lasuga alistama vaenlaste hordid. BOTW omad pomminooled mõjutavad ka objekte, saates kõike alates ümbruses plahvatavatest kastidest ja esemetest. Mängijad, kellel on piisavalt ruupiat, saavad osta pomminooli, müüa kehadelt koletisosi ja säilitada surmavate noolte regulaarset sissetulekut. Need mürsud ei skaleeru tasemega, kuid muudavad võitluse raskused kaasasündinud.

Ja see pole ainult tavalised vaenlased BOTWvibulaskmine mõjutab seda. Mõned Metsiku hingeõhk kõige võimsamad ülemused on selle jumalikud metsalised, kus asuvad Ganoni elementaarsed avatarid. Igal ülemuste võitlusel on erinev mehaanika, mis nõuab mängijatelt pigem oma mõistuse kui jõu kasutamist. Kahjuks saavad mängijad, kes aimavad oma vastaste elementaarset olemust, mööda minna bosside võitluste kõige raskematest osadest. Pakane nooled, tulenooled ja pomminooled võivad kõik need Ganoni versioonid lühikese aja jooksul teise faasi sundida.

Metsiku hingeõhk nooled ja vibulaskmine on paljude mängijate jaoks kahetsusväärne kark, mis piirab võitlusstrateegiaid, olles lihtsaim (ja kõige loogilisem) viis vaenlaste võitmiseks. Stasis, Magnesis, kaugpommid ja palju muud võivad olla traditsioonilise lahingu huvipakkuvad asendajad, kuid neid alistavad pakane nooled, šokinooled, tulenooled ja pomminooled. Kuigi keskkonnariskid aeg -ajalt piiravad nende kasutamist, on need enamasti enamiku lihtsaim lahendus BOTW omad väljakutseid. Mängijad, kes soovivad omaks võtta Legend of Zelda: Breath of the WildTõelised väljakutsed võivad vibulaskmist üldse ignoreerida ning kasutada Hyrule'i loovamaid võitlus- ja probleemilahendusvorme.

Sõja jumal: iga Kreeka jumal Kratos kohtub sarjas

Autori kohta