Elule tõmmatud: kahe maailma ülevaade

click fraud protection

Elule tõmmatud oli üks huvitavamaid omadusi, mis saidil ilmuda saidil Nintendo DS. Üks haruldasi frantsiise, mis kasutab seadme puuteekraani tõhusalt, Elule tõmmatud ja selle järg võimaldas mängijal oma kangelast joonistada ja kohandada. Nüüd on sarjal veel üks võimalus särada Elule tõmmatud: kaks valdkonda.

Arendanud meeskond, kuhu kuuluvad paljud Elule tõmmatud Digital Continue'i veteranid, Elule tõmmatud: kaks valdkonda toimub mitu aastat pärast sündmusi Elule tõmmatud: järgmine peatükk. Reaalse ja Raposa maailma kaksikmaailmad on tagasi, pimedus laskub läbi salapärase Aldarki ja tema varjude. Mängija ülesanne on aidata koos tagasipöörduvate tegelaste Mike, Mari ja Jowee abiga.

Peamine trikk Elule tõmmatud muidugi ka tagasi. Kogemuse alguses on mängija ülesandeks luua mängu jaoks oma kangelane, valides kas mallide hulgast või minnes vabastiilis. The tegelase loomine on samm eelmistest mängudest kõrgemal, pakkudes rohkem paindlikkust värvi- ja mallivalikute osas.

Eelkõige tegelik mäng Elule tõmmatud: kaks valdkonda

 koosneb põhilisest platvormist. Sellega kaasnevad mitmesugused lõppeesmärgid, olgu selleks siis lihtsalt etapi lõppu jõudmine, kõigi vaenlaste hävitamine kaardil või teatud tüüpi NPC karjatamine väravasse enne aja lõppu. Erinevad režiimid on toredad, kuigi on õiglane öelda, et see kõik tundub pisut lihtsustatud.

Kõige edukamad hetked on need, mis annavad mängijale teatud taseme redigeerimise juhtimise. Nagu väga kooritud selg Super Mario Maker, peab mängija taseme lõpetamiseks valima erinevate vaenlase üksuste jaoks õige koha. See nõuab natuke rohkem puslepõhist mõtlemist, et mitte ainult võita, vaid saada võimalikult palju punkte ja münte Elule tõmmatud: kaks valdkonda venitab oma mängijaid kõige rohkem ja on seda parem.

Need platvormi sektsioonid on leitavad Elule tõmmatud: kaks valdkondaavatud maailm seadistamine. Mängija suudab hüpata inimeste ja Raposa maailma vahel ning läbida päev-öö tsükli jooksul piirkondi, mis räägivad NPC-dega. Avatud maailma seadistusel on oma eelised, peamiselt see, et ta näeb rohkem mängu armsaid piksliteoseid, kuigi see ei lisa üldisele mängukogemusele liiga palju.

Tegelikult süvendavad mängu avatud kaardid hoopis mängu põhiküsimust, mis on see Elule tõmmatud: kaks valdkonda pole nii sügav kui võiks. Mängija peab kogu mängu vältel teenima tähti, et ta saaks loo järgmise osa enda kanda võtta, mis toimub vabas maailmas vabatahtlike väljakutsete astumisel. Selle tulemuseks on aga ainult tunne, nagu mängija jääks mõneks ajaks seisma, välja arvatud juhul, kui ta soovib neid vabatahtlikke tasemeid täiustades meeleheitlikult kleebisboonuseid saada.

Seejärel hoiavad pealkirja väiksemad probleemid, mis takistavad sellel jõudmast oma tegelikku potentsiaali. Löökide tuvastamine võib olla ebausaldusväärne, mis võib olla masendav, arvestades iga taseme ajapiirangut ja mängija võitmatuse raamide puudust. Samal ajal on avatud maailmas ringi kõndimine äärmiselt aeglane, mängija sõltub ajutisest kiiruse suurendamise võimsusest ups, et jõuda korraliku ajaga sinna, kus nad tahavad olla - veel üks näide sellest, kuidas mäng tundub, et see takistab mängija.

Elule tõmmatud: kaks valdkonda seetõttu ei lahku tõenäoliselt frantsiisi üldisest kriitikast. Tõenäoliselt taandub see, kas Elule tõmmatud: kaks valdkonda suudab oma võlu ja kunstistiiliga meeldida pikaajalistele fännidele. Kui see nii on, siis on siin piisavalt Elule tõmmatud austajaid nautima, samas kui need, kes pole varem huvi tundnud, ei leia nüüd midagi, mis oma arvamust muudaks.

Elule tõmmatud: kaks valdkonda ilmub 7. detsembril 2020 arvutitele, Nintendo Switchile, iOS -ile ja Androidile. Selle läbivaatamise eesmärgil varustati Screen Rant arvutiga allalaadimiskoodiga.

Meie hinnang:

3 viiest (hea)

Marveli juht Kevin Feige selgitab MCU filmide viivitusi

Autori kohta