Mass Effecti vestlused olid inspireeritud Ricky Gervaise lisadest

click fraud protection

Esmapilgul on nende vahel vähe ühisosa Massiefekt videomängude frantsiis ja 2005. aasta Ricky Gervaisi komöödiasari Lisad. Algse mängu peaanimaatori sõnul olid selle lähivõtted, üle õla suunatud kaameranurgad dialoogi ajal aga inspireeritud saatest. Toon ja teema Massiefekt ja Lisad on maailmad lahus, kuid ebamugavalt lähedased kaameranurgad, mis on mõlemas, toovad lõpuks kaasa üha enam humaniseeritud tegelasi, mitte enam lihtsalt RPG arhetüüpe või kuulsuste ikoone.

Lisad oli kahe hooaja pikkune BBC komöödiasari, mille kirjutasid komöödiaduo Ricky Gervais ja Stephen Merchant, kes olid varem töötanud filmi originaalversiooniga Ühendkuningriigis. Kontor. Neid peetakse nende naljakamate teoste hulka, Lisad mängis Gervaist potentsiaalse näitlejana, kes langes esimesel hooajal "taustaesineja" rollidesse, kusjuures Merchant mängis tema ebatõhusat talendiagenti. Üks korduvatest rämpsudest Lisad oli see, et Gervaise tegelane Andy Millman ja tema sõbrad veetsid sageli üks-ühele aega mõne suure kuulsusega, kus kuulsustest külaline käituks oma tüüpilisest lavapersoonist äärmiselt ebaloomulikult, näiteks üllatavalt rumala suuga Kate Winslet.

2017. aastal Massiefektpeamine animaator, Jonathan Cooper, paljastas Twitteris, et mängu kaamerastiil oli "inspireeritud eelkõige" kõrval Lisad, selgitades, "See pole nali – kogu see sari oli üles ehitatud ebamugavatele, lähedastele vestlustele."Cooper märkis ka, et see oli"kaklus", et veenda arendaja BioWare disainiosakonda jääma pikkade objektiividega lähivõtete juurde,"kuna nad olid harjunud tegelasi pigem huvitava tausta taustal kadreerima kui ainult näost lähivõtteid." Seda Lisad, kõigist saadetest inspireeriks Massiefektdialoogi esitlus võib tunduda veider, kuid eemaldades selle koomilised elemendid, on lihtsam mõista, miks saate esitlust võidi pidada RPG-sarja jaoks sobivaks.

Lisad ja massiefekt kasutasid lähivõtete vestlusi inimlikkuse lisamiseks

sisse Lisad kuulsuste kohtumise stseenid, kohtus pisut idealistlik Andy oma kangelastega. Need kangelased kaldusid järjekindlalt vastu ootusi, šokeerides teda sageli oma jõhkra vulgaarsuse, lapseliku lihtsuse ja ennekõike lihtsa inimlikkusega. Jutud olid järjekindlalt naljakad, kuid sisuliselt edastasid nad ka sõnumi, et isegi megakuulsused on ikkagi inimesed, koos kõigi inimkonnale omaste puuduste ja veidrustega. Lähivõtted aitasid seda edasi anda, andes nende stseenidele realistlikult ebamugava tunde.

Massiefektka tegelased – nii inimesed kui ka mitteinimesed – on kõik kujundatud omaenda ajaloo järgi ja kannavad oma pagasit (kuigi neid ühendab reapersi eksistentsiaalsele ohule vastu seista). Sarjas on mõned naljakad hetked, nagu kõik BioWare'i mängud kipuvad, kuid selle kasutamine LisadLähikaamera stiil suurendab enamasti inimestevaheliste vestluste ebamugavat intiimsust ja dramaatilisust. Lisadmuutis oma kuulsused ikoonide asemel vigadeks inimestega, et tekitada koomiline efekt Massiefekt püüdis muuta RPG arhetüübid täielikult realiseerunud ja keerukateks inimesteks, et jutustada rikkalikumat lugu. Lähikaamera stiil töötas mõlema eesmärgi nimel, tuues kasu kahele väga erinevale meelelahutusmeedia vormile.

Forza Horizon 5 täielik heliriba ilmus pärast seda, kui mäng läheb kullaks

Autori kohta