Hoa ülevaade: lummav mõistatuskogemus

click fraud protection

Hoa on küljelt keritav puzzle seiklusmäng Nintendo Switch, välja töötanud Scrollcat Studio ja avaldanud PM Studios. Erinevalt piksliga graafikast, mis on olnud külgkerimise mängude populaarne põhitoode, Hoa loob kaasahaarava ja hingematva keskkonna, kasutades käsitsi maalitud tausta. Intuitiivse mänguviisi ja kaasahaarava narratiivi kombinatsiooniga Hoa on ainulaadne lisa mõistatuste lahendamise žanrile ja hea valik neile, kes soovivad lõõgastavat seiklust.

Mängides väikese haldjana Hoa, peavad mängijad läbi reisima Stuudio Ghibli stiilis maastikud metsaelanike abiga välja selgitada, kust Hoa pärit on ja miks ta kodust lahkus. Iga uue peatüki avamiseks tuleb täita mõistatusi ja ülesandeid, mille iga eesmärk võimaldab mängijatel iga piirkonna kaarti põhjalikult uurida. Kuigi kõikehõlmav narratiiv on lihtne, puutuvad tegelased kokku Hoa kõigil on müütiline omadus, mis täiustab lugu, ja hästi arenenud isiksused, mida on kaasav ja meeldiv avastada.

Mõistatused Hoa on põimitud iga keskkonna uurimisse, kus on sujuvad üleminekud narratiivi ja mängu vahel. Mängijad peavad hüppama üles lehtedele ja lilledele, mis eralduvad taustast, lükkama suuri kive, mis takistavad edenemist, või suhtlema kogu loo jooksul erinevates piirkondades elavate olenditega. Olendid ulatuvad mardikatest, kellel on võime esemeid tõugata, kuni põrkepadjanditena toimivate kõrrelisteni, mis annavad tõuke kõrgetele aladele jõudmisel. Kuigi kaardid kerivad külgsuunas, muudab taustade sügavus iga ruumi kolmemõõtmeliseks, eemaldades sellega piiravad frustratsioonid.

2D-keskkonnad teistes külgkerimise mängudes.

Hoa sisaldab mitmeid RPG-seiklusmängudes leiduvaid mehaanikaid, mis on mõistatusrikkas pealkirjas meeldiv keerdkäik. Igal kaardil peavad mängijad koguma kaugemates piirkondades asuvaid liblikaid. Need liblikad saab seejärel vahetada peatüki juhttegelasele uute oskuste saamiseks. Sageli peegeldavad need oskused kaardi igas piirkonnas elavate olendite võimeid, nagu topelthüppamise oskus hüppeliste kõrreliste alal või tõukamisoskus mardikate elupaigas. Need võimed annavad mängijatel on rohkem viise mõistatuste lahendamiseks järgmises piirkonnas, lisades samal ajal, kuidas nad iga keskkonnaga suhtlevad.

Kuigi enamik progresseerumist läbi Hoa on sujuv, on mõned mehaanilised probleemid, mis võivad pettumust valmistada. Esimene neist on kaart, mida kasutatakse igas piirkonnas navigeerimiseks ja eesmärkide leidmiseks. Praegused kaardid sisse Hoa kuvatakse ühendatud kastidena ilma detailideta, näidates ebamääraselt, kus mängija asub. Kastid ei muutu uurimise käigus üksikasjalikumaks ega tee head tööd, et näidata täpselt, kus mängija igas miniasukohas tegelikult asub. Seetõttu võib kuluda palju aega reisida läbi iga kaardija pöörduge tagasi eelmistesse valdkondadesse, mis on vajalikud loo edenemiseks.

Hoa võitleb ka väiksemate kontrolliprobleemidega. See on eriti levinud siis, kui proovite hüpata lehtedele ja palkidele kasutatakse maastikumõistatustena et jõuda kaartidel kõrgematele aladele. Praegu peavad mängijad tagama, et nad on hüppamisel lehel täpselt samas kohas, vastasel juhul ei saa nad sihtpunkti maanduda. Selle tulemuseks on sageli see, et tegelane kukub lehtedelt maha, kus nad kukuvad seejärel ala põhja ja peavad algusest peale lehti skaleerima. Mõne muudatusega Hoa's hüppemehaanika, oleks nendes mõistatustes navigeerimine vähem masendav ja julgustaks mängijaid kulutama lisaaega erinevate hüppemustrite uurimisele.

Narratiivi lahti harutamine ja hoolikalt kujundatud maailma uurimine Hoa on nii rahuldust pakkuv kui ka rahuldust pakkuv. Puslemängude fännidele meeldib Lill või Teekond leiavad sama rahu ja emotsionaalse rahulolu, samas kui need, kes naudivad Studio Ghibli inspireeritud kunsti nagu Nino ei Kuni seeria hindavad tõenäoliselt käsitsi maalitud tegelasi ja tausta. Hoa on puslemäng, mida tasub mitu korda mängida, sest iga uus teekond läbi maagilise maastiku paljastab täiendavaid üksikasju ja jääb sama veetlevaks kui esimene läbimäng.

Hoa on saadaval 24. augustil PC, Nintendo Switchi, PlayStation 4 ja 5, Xbox One ja Xbox Series X/S jaoks. Selle ülevaate jaoks anti Screen Rantile Nintendo Switchi kood.

Meie hinnang:

4/5 (suurepärane)

Into The Pit Review: Roguelike Arena aeglase algusega

Autori kohta