Spelunky 2 ülevaade: kullastandardil kordamine

click fraud protection

Siin on ilmne tõde, mida kõik ja kõik Spelunky fännid peaksid meeles pidama: ükski videomängude ajakiri pole võitnud Vapustav 2 veel. Nad võisid küll oma 100. või 200. jooksus krediiti näha, kuid isegi kõige uhkemad teavad hästi, et mängu aarete laius on veel kaevandamata. Sarnaselt originaaliga esitab järg tõelise ainulaadse, sageli kopeeritud ja kunagi sobimatu kogemuse, mis laenab ja uuendab platvormide põlvkondi ja uurimistööga seotud mänge. Koos Vapustav 2Selle armastatud valemi heldete täienduste kaudu on kogu aeg süstitud värsket uut keerukustunnet, kuigi see on märgatavalt vaevalisem ja ebatäpsem kui originaal. Ükski neist ei kahjusta tõesti mängu suurepärast, kuid see võib valgustada seda, mis teeb esimese selgelt täiuslikuks.

Originaal oli tinder, mis süütas roguelike lõkke, meelitades lõpuks Spelunky meistrid ja baklažaanivõlurid sellesse tulevalgusse kõigile vaatamiseks. Asjatundmatuile: spelunkerite näitlejad seiklevad tundmatusse, Olmec needis neid pärast surma üles äratada, otsides aardeid ja esemeid alati muutuvates koobastes, hädas iga katsega jõuda natuke kaugemale kui viimane. Lähtestamisel jäävad järjestikused biomid puutumata, kuid taseme arhitektuur muutub, mõningate variatsioonide ja konstantidega; alati on olemas neiu, keda päästa tervise parandamiseks, mõnikord poemüüja või Kali altar, et avaldada austust, võib -olla kuldne ebajumala lõks jne. Surm on sageli kiire ja sage, peamiselt mängumaailma hullumeelse vaenulikkuse tõttu ja tavaliselt on see nii õppetund igast ebaõnnestumisest... isegi kui see õppetund on juhuslikult "vaata enne, kui hüppad" aega.

Jah, on otseteid, mida saab aja jooksul avada, ja Vapustav 2Tundub, et eriline struktuur muudab selle funktsiooni atraktiivsemaks kui esimeses mängus. Mängu maailma avav valem sisaldab väikeseid keerdkäike ja massaaže, sealhulgas säravat kahvlit tee lõpus tasemel, samas kui originaal oli üldiselt lihtsam (väljaspool arvukat saladust) marsruudid). Jumalikuks ja määratlemiseks on palju saladusi ja küsimusi, suurepäraseid hüvesid, mis võivad inspireerida märkmete tegemine, kui mängijad löövad mängu õmbluste poole, töötades välja esoteerilised strateegiad, mis kindlasti ummistuvad üles kogukonna foorumid järgmistel päevadel ja kuudel.

Teatud mõttes on mäng kõige sarnasem ja võib -olla ka vaadatav SpelunkyEetos võib olla hiljutine meistriteos Välised metsikud. Mõlemas mängus on taaskäivitamine uus algus, kusjuures ebamäärane areng on kooskõlas mängija kujutlusvõime, võimete ja kasvavate teadmistega. Sisse Vapustav 2, Mossmouth lisab laagrisüsteemi, kus kogutud tegelased (sisuliselt lugege neid mängijanahkadena) üles ehitada kasvav väike koobasühiskond ja pakkuda juhuslikku piiksu, mis muutub progresseerumise ja tulemused. See teeb mängu, mis on kontseptuaalselt vähem üksildane ja toetab rohkem, isegi kui põhitõed on samad.

Teine Vapustav 2 innovatsioon on omaette saadaval olevad alused, erinevaid olendeid, keda saab taltsutada ja ratsutada, pakkudes uusi meetodeid ja lähenemisviise muutuva labürindi läbirääkimiseks. Kuigi neid on ootamatu ja lõbus avastada, võitlevad ka olulised Spelunky juhtimisseadmed. Puudub spetsiaalne kinnitusnupp ja erinevad sisendkombinatsioonid aktiveerivad kas mängija käes oleva tööriista või kinnituste enda võimed sõites. See muutub segaseks ja kohmakaks ning tundub harva nii kaasasündinud kui monteerimata juhtimisskeem. See on üks haruldasi olukordi, kus Vapustav 2Uued koostisosad kriimustuvad selle kullastandardkomponentide vastu.

Graafikat on ka uuendatud, lisades suuremat täpsust, mis võib tunduda kummaliselt raske. Paljusid vaenlasi saab peaga trampida, nagu varemgi, kuid teravdatud liikumist ja eraldusvõimet saab veenduge, et need hüpped läheksid juuksekarva eest sihtmärgist mööda - taevas hoidku, et mängija kannab kummituspurki aega. Need purgid on veel üks uus kaasamine Vapustav 2, ja suurepärane, pakkudes puruks lõhkudes teemanti, andes samal ajal märku taseme lõppemise kummitusest, et see saabub varakult. Oh, ja kiire märkus: seekord need kohutavad fantoomid saab jagatud kaheks.

See on umbes sama palju, kui tuleks rikkuda mängu jaoks, mille kõik esimese ja paljude uudishimulike neofüütide fännid nähes kergesti ostavad. Vapustav 2 on päeva lõpuks rohkem Spelunky, ütlemata kiirgav heldus meediumile laiemalt. Kas see on täiuslik või mitte, on asja kõrval, sest see on kohustuslik mäng. Kuigi mitme mängijaga ei saanud selle ülevaate jaoks testida, on veebipõhise koostöö lisamine tõenäoline süüta Twitchi ojad põlema, ja igapäevaste jooksude tagasitulek tagab selle Vapustav 2 on mäng, mis jääb õnnelikult installitud aastateks ja võib vanusega isegi paraneda.

Vapustav 2 ilmub 15. septembril PlayStation 4 -le ja jõuab arvutisse 29. septembril. Pakuti digitaalset PlayStation 4 koodi Ekraanikaotus läbivaatamise eesmärgil.

Meie hinnang:

4,5 viiest (kohustuslik mängida)

Igavesed varajased reaktsioonid kirjeldavad seda kui MCU kõige eepilisemat ja ainulaadsemat filmi

Autori kohta