Minoria ülevaade: puudulik metroidvania

click fraud protection

Uus Nintendo Switchi port Minoria püüab kohe pilku, dramaatilised värvid pühkivad üle ekraani iga rünnakuga, millele aitab kaasa tume klassikahõnguline heliriba. See on visuaalselt selge metroidvania mis lõpuks tundub aja jooksul alatoidetud, ohverdades oma kutsuvalt makaabli meeleolu kordamisega ja alamvõitlus- ja edenemissüsteemid, mis muudavad isegi selle viietunnise tööaja pikemaks kui vajalik.

Vaimne järg kauaaegsele kultuslemmikule Momodora seeria, see on selge Minoria teenindab südamest oma fännibaasi, noogutuste ja otseste viidetega tegelastele ja relvadele, mis on kohe tuttavad. Suur osa sellest tuleb tõepoolest välja Momodora mäng, mis tõenäoliselt tähendab, et see sobib nende mängijate vajadustega, kes otsivad selles maailmas rohkem sisu, ja ometi töötab suurenenud truudus sellele mõnes mõttes tegelikult vastu. Suured tegelased animeerivad sujuvalt, kuid mõnevõrra tunglevad ekraanil, muutes aeg -ajalt keeruline platvormimine närviline ja ebatäpne. Maailm on täis värvilist rohelust ja tiheda tekstuuriga tausta, kuid need varad peidavad sageli vaenlasi või muudavad tegevuse ebajärjekindlaks.

Mängijad astuvad üles õde Semilla ja tema võitlusvõimetu liitlase õe Fran, kahekesi sõdalased nunnad nõidade jahtimisel ja nende pahur monarhi printsess Amelia kaitsmisel. Mõned teised NPC-d ilmuvad lugude vahepalade ja ülemuse-sissejuhatavate vestluste kaudu ning jutustus pole kunagi tõeliselt veenev, kuid samas ka üsna pealetükkimatu. See on umbes sama suurejooneline kui dramaatiline Verevärviline: Öö rituaal kuid tagasihoidlikum ja sidusam ning mängija valikul on mõned huvitavad keerdkäigud Minorialõppmäng, mis on kiiduväärt. Mõlemal juhul on hea lugu metroidvanias äärmiselt haruldane ja Momodora siin leiduvad lihavõttemunad teenivad tõenäoliselt taaskord sarja fänne edukamalt kui uustulnukad.

Semilla alustab lihtsa kolme löögi kombinatsiooniga ja kaldkriipsuga ning saab lõpuks vajaliku topelthüppe ja kriipsu üsna mängu lõpus. Võib leida veel mõned relvad, mis neid käike pisut muudavad, kuid see on ka kõik. Vaenlased annavad märku enamikust oma rünnakutest, millele saab seejärel vastuse anda õigeaegselt ajastatud parriga ning varustada viirukitarbed, mis lisavad maagilisi loitsusid ja passiivseid võimeid. Kahjuks on loitsud piiratud kasutusega, neid täiendatakse ainult tindipesa salvestuspunktides, piirates nende kasulikkust lahingus ja vähendades Minoria'Juba pingestatud võitlussõnavara. Lihtne manasüsteem oleks seda aspekti oluliselt paremaks muutnud, kuid viirukiloitsud on tavaliselt vaid tagavaramanööver. See tähendab, et lisaks tervendavale viirukile käsitletakse seda siin 1: 1 toetusena Estuse kolvid.

Lihtsustatud lähivõitlus suudab mängu vastu pidada, kui selle teised süsteemid on habemenuga; kaaluge originaali Ninja GaidenVõitlus ühe kaldkriipsuga, säilitades oma jõhkra, kuid etteaimatava platvormimise täpsuse. Siin on vaenlased kas kahjustuskäsnad või ühe lasuga nõrgad, kes kumbki tapavad Semilla mõne kiirrünnakuga hetkega õnnelikult. Nivelleerimis-/kogemuste mehaanik on olemas, kuid nivelleerimine annab peaaegu märkamatu statistilise tõusu, mis ei muuda seda insta-kill kvaliteeti äratuntavalt. Parryingul on suur aken, nii et see on selge Minoria soovib, et mängijad kasutaksid seda nii palju kui võimalik, ja see parandab võitlustunnet - ja ülemus võitleb eriti - kuid teeb seda vaid marginaalselt, kusjuures ripostid põhjustavad ärritavat ja vahelejätmatut 5 sekundit animatsioon.

MinoriaSelle alatu tuumamehaanika ei tähenda siiski halba kogemust. Mingi "koletiskapp" lukustatud ruumid on lõbus lahti harutada ja spetsiaalne valikuline lõpujärgne torniala keskendub eranditult sellele lahinguvormile. Mäng näeb ja toimib hästi ka Switchis, minimaalse laadimise ja summutatud, kuid peenelt üksikasjaliku värvipaletiga. Chibi-face-on-buxom-women tegelaskujundus on pisut veider ja kindlasti mitte mingit paranemist MomodoraOn retraux stiil, kuid see töötab piisavalt hästi. Samuti on kogu mängumaailmas liiga palju purustatavaid tühje esemeid, mis võivad muuta mõned ruumid visuaalselt mürarikkaks.

Mainida tuleks ka Minoriakaart, samuti üks mõttetumaid ja abitumaid metroidvania kaardid mälus. Puudub visuaalne erinevus piirkondade, raamatukoguportaalide (mis pakuvad müüjaga kindlat ruumi), lukustatud uste või muu kasuliku vahel. Lihtsalt salvestuspunktide ja ristkülikute ruudustik nii kaugele kui silm näeb. Tagasirajoon piirkondade kaupa, et leida uusi läbikäidavaid esikuid ja ristmikke, lisab mängu kestvusele tüütu polstri.

Minoria teenindab kergesti oma fännibaasi ja jätab suurepärase esmamulje. Lisatud lisad - sealhulgas mõned relvad, mis on nendega otseselt seotud Momodora mängud - on korralikud boonused, kuid põhiline mängumäng jätab neofüüdid tahtmata. See on piisavalt lihtne täita ja sisaldab mõningaid väljakutsevariante, mis laiendavad selle väärtust, kuid seda on raske esitada Minoria eespool suure hulga suurepäraste metroidvaniate kollektsiooni Switchi teegis, mida pakutakse võrreldava hinnaga.

Minoria on nüüd saadaval Nintendo Switchil hinnaga 19,99 dollarit, samuti arvutis, PlayStation 4 ja Xbox One'is. Digitaalne Nintendo Switchi kood saadeti Ekraanikaotus läbivaatamise eesmärgil.

Meie hinnang:

3 viiest (hea)

Animal Crossingu Nookazon vabandab BLM -i protestiarutelu tsenseerimise pärast

Autori kohta