Kes olid phasmofoobia vaimud enne nende surma

click fraud protection

Indie hitt Phasmofoobia on kiiresti muutumas üheks kõigi aegade populaarseimaks kummitusjahi mänguks. Nüüd on tõsi, et kummitusmänge pole üldiselt väga palju, kuid siiski on nii, et Phasmofoobia populaarsus on kiiresti kasvanud. Selle kasvava populaarsusega on suurenenud huvi mängupärimuse vastu. Paljud mängijad esitavad nüüd kahtlemata ühe olulise küsimuse – kes olid Phasmofoobia kummitused enne surma? Kas need olid olulised?

Indie-koostöö tiitel, mille on välja andnud Kinetic games, Phasmofoobia tehti esmakordselt Steami varaseks juurdepääsuks kättesaadavaks 18. septembril 2020. Phasmofoobia gameplay paneb neli võrgumängijat paranormaalsete uurijate rollidesse, kui nad püüavad leida, tuvastada ja tabada tõendeid kummituste olemasolu kohta erinevates kummitavates kohtades.

Neid on kaksteist erinevat tüüpi kummitused (ja deemonid) sisse Phasmofoobia. Mängusisene paranormaalse uurija ajakiri annab mängijatele mitu lühikest kirjeldust igast neist kummitustest ja nende tunnused, kuigi nende vaimude paranormaalseteks ilmumisteks kujunemise konkreetne ajalugu on jäetud seletamatu. Väike uurimus väljaspool mängu iga kummituse mütoloogilise ajaloo ja olemuse kohta näitab siiski, kes või mis nad olid enne surma.

Fasmofoobia kummitused on kas tavalised inimesed, mõrvaohvrid või kurjad üksused

The kummitused sisse Phasmofoobia kipuvad kuuluma ühte kahest erinevast kategooriast. Kas nad olid lihtsalt keskmised inimesed, kes elasid normaalset elu, või polnud nad kunagi tegelikult inimesed. Vaimud, Wraithid ja Fantoomid sisse Phasmofoobia on näited sellistest inimvaimudest.

Paljud ilmumised, millega mängijad maailmas kokku puutuvad Phasmofoobia olid tavalised, igapäevased inimesed. Need tavalised inimesed muutusid pärast surma kummitusteks asjaolu, et paljudel neist olid lahkumise ajal elu saatnud lahendamata asjaolud. Tundes vajadust need probleemid lahendada, jäi nende vaim maa külge kinni. Teised kummitused sisse Phasmofoobia on mõrvaohvrid või enesetapu ohvrid, kes surid ootamatult ja vägivaldselt, mistõttu need vaimud löövad välja palju pahatahtlikumalt kui teised.

Siis on ka teised üksused sees Phasmofoobia kes polnud kunagi inimesed. Need kummitused on kurjad olendid, kes olid alati eksisteerinud samades pahatahtlikes vormides, nagu nad mängumaailmas esinevad. Sellesse koletiste kategooriasse kuuluvad deemonid, džinn ja oni, mis on ühed kõige ohtlikumad kummitused, millega mängijad kohtuda võivad Phasmofoobia.

Nagu Phasmofoobia kasvab jätkuvalt populaarsus, nii ka selle pärimus. Aja jooksul täiendavad indie -mängu arendajad kahtlemata seda taustalugu või vähemalt laiendavad seda mingil järjel. Mõlemal juhul, kas arendajad süvendavad mängu süžeed või mitte, Phasmofoobia on jätkuvalt üks põnevamaid õudusmänge 2020.

Ressursid D&D mängijatele, kes üritavad teha lõbusaid tegelaskujusid

Autori kohta