Miks Milla Jovovichi Alice pole kunagi elanud kurja mängus ilmunud

click fraud protection

Milla Jovovichi zombie tapjast Alice'ist on saanud filmifrantsiisi ikoon, nii et miks ta pole kunagi ilmunud Resident Evil videomäng? Originaal Resident Evil mäng alustas elu Capcomi varase ellujäämisõuduse tiitli uusversioonina Armas kodu. Mäng leidis mängijaid, kes olid koletistega täidetud mõisas hätta jäänud ning pidid tasakaalustama piiratud ressursse, lahendama mõistatusi ja jõudma põhjani, kust olendid tulid. Mäng oli ootamatu löök ja muutis ellujäämisõuduse mängijate seas populaarseks.

Resident Evil 2 aastast 1998 osutuks veelgi suuremaks hitiks ja frantsiis on sellest ajast saadik toiminud. Sarja populaarsus on aastate jooksul tõusnud ja langenud, alates tippudest Resident Evil 4 aasta madalseisudeni Resident Evil 6, kuid leiab alati uusi viise enese leiutamiseks. Õudus on levinud ka teistesse meediumitesse, sealhulgas animafilmidesse, koomiksitesse, romaanidesse ja mänguasjadesse.

George A. Romero (Elavate surnute öö) võeti kunagi mängude kohandamise kirjutamiseks ja lavastamiseks, kuid hiljem asendati Paul W.S. Anderson. The

Resident Evil filmifrantsiisist saaks videomängude varade põhjal kõige edukam filmisari, kusjuures kuus filmi teenisid kokku 1,2 miljardit dollarit kogu maailmas. Ebatavalise sammuga otsustas Anderson mitte ühtegi mängu oma filmi jaoks kohandada, luues originaalse loo uute tegelastega.

Seda seetõttu, et Resident Evil film oli algselt kavandatud eellugu, mis selgitab, kuidas haiguspuhang toimus. Anderson tundis ka, et otsene kohanemine rikub pingeid, kuna fännid teaksid, et sellised tegelased nagu Jill Valentine või Chris Redfield jäävad ellu. See tõi kaasa Alice'i, keda mängis Milla Jovovich (Hellboy). Filmi avab Alice, kes ärkab tühjas häärberis, millel pole mälu, kuid peagi viib streigimeeskond selle peidetud maa -alusesse laborisse. Filmi lugu oli suuresti inspireeritud Alice imedemaal, sealhulgas Alice nimi, kurikael nimega Punane kuninganna, ja labor ise on sisuliselt imedemaa. Kuigi mõned fännid olid muudatustest ärritunud, osutus see järje käivitamiseks piisavalt edukaks. Just sel hetkel otsustati muuta filmi frantsiis omaette üksuseks, keskendudes Alice'i seiklustele.

Kui filmid on fännidega mõnevõrra vastuolulised, on Alice'ist saanud ikooniline naisekangelane. Vaatamata oma populaarsusele pole Alice kunagi tegelikult esinenud a Resident Evil videomäng. See oli osaliselt tingitud sellest, et filmide ja mängude frantsiisid on eraldiseisvad üksused, kuid Jovovitš on kommenteerinud, et kuigi talle meeldiks, kui Alice mänguks kaasataks, siis selle Capcom, kes pole huvitatud. Mänguhiiglane on hea meelega litsentsinud sarja ja lõikab filmide rahalist kasu, kuid nad kaitsevad ka brändi ja tahavad hoida filmide universumi mängudest eemal.

See on ilmselt põhjus, miks filmides esinenud suured mängutegelased, nagu Jill Valentine ja Leon Kennedy, ei naasnud Resident Evil: viimane peatükkkuna Capcom ei lubanud neid tappa. Alice ei ilmunud a Resident Evil Mäng on ka loogiline, sest filmid kujutavad sünget, post-apokalüptilist tulevikku, samas kui videomängud seda ei tee.

Viimane peatükk kujutati Alice'i lõppu suurel ekraanil, seega on ebatõenäoline, et ta ilmub mõnes teises filmis. Oleks tore näha, et ta mõne aja pärast uuesti ilmub Resident Evil mängu ja las tema tegelaskuju saab täisringi, kuid praegu ei paista Capcom huvitatud selle reaalsuseks muutmisest.

Mis juhtus dr Loomisiga uuel Halloweeni ajajoonel?

Autori kohta