10 videomängu, mille narratiivid on paremad kui enamik filme

click fraud protection

On kahetsusväärne, et mõned filmifännid jäävad ilma kõige erakordsematest lugudest, mis seal kunagi räägitud on, ja see on lihtsalt sellepärast, et nad pole mängurid. Mitte kõik videomängud ei ole lahingukuninglikud mängud ja iga-aastased spordiväljaanded, vaid on selle asemel mõnede kõige lõugavamate mõistatuste jaoks mõeldud.

Kuigi see on siiski pigem erand kui norm, täidab mõne mängu puhul mänguviis narratiivi selle asemel, et see oleks vastupidi, ja see muudab mängu lõbusast tulistamismängust väljamõeldud mänguks. meistriteos. Alates Indiana JonesNeed videomängud, mis on mõjutatud üle maailma rändavatest seiklustest kuni hirmuäratavate psühholoogiliste õuduspõnevikeni, annavad enamiku filmide narratiividele raha eest.

10 Uncharted 3: Drake'i pettus (2011)

The Kaardistamata sari kannab oma mõjusid oma varrukas ja mänge poleks tõenäoliselt olemaski, kui see oleks Indiana Jones filmisarjad. Mängude lugusid on nii põhjalikult uuritud ja need on vaieldamatult ületanud Indy filmide ajaloolisi fantaasiaid.

Drake'i pettus ei pruugi olla seeria armastatuim mäng - see kroon kuulub Varaste seas või Varga lõpp –kuid sellel on siiani parim narratiiv. Videomäng räägib sellest, kuidas Nathan Drake püüab leida sammaste Iramit, kadunud linna, mida T.S. Elliot, A.K.A. Araabia Lawrence, rääkis pikemalt. Järgmisel aastal ilmub videomängu filmi adaptsioon, kuid süžee on praegu teadmata ja Drake'i pettus oleks parim lähtematerjal filmi aluseks.

9 Bioshock: Infinite (2013)

Asudes fantaasialinnas taevas, Columbias, jutustuses Bioshock: lõpmatu on peaaegu võimatu kokkuvõtet teha. See järgneb Bookerile, eradetektiivile, kes saadetakse Columbiasse kadunud tüdrukut otsima. Kuid see viib psühhootiliste kultusteni, paralleeluniversumiteni ja üks neist kõige masendavamad videomängude lõpud üldse. Mäng kasutab oma vormingut oma eeliseks, sest kui on mõni videomäng, mida ei saa filmida, on see Bioshock: lõpmatu.

See pole lihtsalt Lõpmatu, aga esimene Bioshock mäng oli ka uskumatu ja salapärane õudus/thriller. Sellel on viltune ja häiriv toon, Big Daddies on hirmuäratav ja hilise mängu süžee keerd on lõualuu lööv.

8 Red Dead Redemption (2010)

50ndatel, 60ndatel ja 70ndatel anti igal aastal välja kümneid vesterne ja see oli peaaegu nagu konveierilt maha tulnud. Stsenaristid koostaksid palju stsenaariume palju kiiremini, kui nad praegu töötavad. Siiski esines erilisi erandeid, kus see žanr paistaks tõeliselt silma selliste eepiliste filmidega nagu režissöör Sergio Leone Hea halb ja kole ja Ükskord ammu läänes.

Need filmid on monumentaalsed Red Dead Redemption võtab mõju. Kuigi sellel on klassikalised kättemaksuteemad ja see mängib liigselt žanri troopidesse, Red Dead Redemption on massiliselt vestern. Mitte ainult mäng pole parem kui enamik lääne filme, vaid ka järg, Red Dead Redemption 2, on sama hea, ületades kõik nendel päevadel ilmuvad vesternifilmid.

7 Silent Hill 2 (2001)

Psühholoogilised õudusfilmid on tohutult mõjutanud Silent Hill 2. Mängus on tuttav narratiiv koletistest, mis avalduvad peategelase teadvusest ja need on allegooriad millelegi palju sügavamale. Kõigist ebastabiilsete peategelastega psühholoogilistest õudusfilmidest on videomäng neist kõigist parem. Teises osas ilmub ka Pyramid Head, üks videomängude kardetumaid kaabakaid.

Kahjuks võtsid fännid ja kriitikud filmi kohandused valdavalt negatiivselt vastu. Kuid mõnes mõttes annab see tunnistust sellest, kui suurepärased mängud on ja kuidas videomängud võivad jutustada lugusid viisil, mida filmid lihtsalt ei suuda.

6 Ämblikmees: Miles Morales (2020)

Seal on nii palju Ämblikmees On hämmastav, et fännid ei tunne end tegelaskujust veel väsinuna. Kaheksas kassahitt, milles osaleb MCU kangelane, Pole teed koju, ilmub sel aastal ja tulevase videomängu treiler Marveli Ämblikmees 2 hiljuti debüteeris.

Miles Moralesi profiil pälvis 2018. aastal palju tähelepanu, kui avaldati Spider-Man: Into the Spider-Verse, aga Marveli Ämblikmees spin-off kujutas tegelast täpsemalt.Ämblikmees: Miles Morales näitas tegelase kasvatust ja selle narratiiv oli haaravam kui ükski Spider-Mani film – või peaaegu iga teine ​​superkangelase film. Videomäng on suurepärane näide, miks Sony peaks tegema a Miles Morales Ämblikmehe film.

5 Half-Life seeria

Vähesed teised mängud on nii põhjalikult läbi uuritud kui Pool elu seeria. Põhilugu räägib teadlasest nimega Gordon Freemanist, kes peab põgenema uurimislaborist, kuhu on tunginud tulnukad, kuid see kriibib ainult pealispinda, mis teeb sarja nii täiuslikuks.

Sarjas on igas kohas ja iga näiliselt tühise rekvisiidiga nii palju ajalugu, et see võib täita tosin raamatut. Isegi väiksematel tegelaskujudel ja kahe konkureeriva teadusliku uurimisorganisatsiooni Aperture Science ja Black Mesa vahelisel konkurentsil on palju taustalugu. Kadunud Jäämurdja Borealise müsteeriumile pole ikka veel vastust leitud ja tõenäoliselt ei saa fännid niipea vastuseid.

4 Grand Theft Auto IV (2008)

The suur autovargus sari on ahvatlev oma Ameerika unistuste satiiri ja päriselu inimeste paroodiate ning avatud liivakastimängu poolest. Kuid allpool pinnapealset atraktiivsust on Rockstar kurikuulsa sarja puhul alati oma lugude jutustamise üle uhkust tundnud.

Parim neist kõigist oli üllatavalt realistlik Ida-Euroopa immigrandi Niko Bellici kujutamine, kes tahtis siiralt kuritegelikust elust pääseda. See on paralleel kõigi parimate krimifilmidega, kuid kõige paremini suudab see kujutada tõsiasja, et Nikol pole enamiku oma tegude puhul valikut. Kui Hollywoodi filmid võivad olla süüdi vägivalla glamuureerimises, GTA IV on sarja kõige sõmeraim ja räpasem narratiiv ja see on nii mõned Grand Theft Auto parimad kurikaelad.

3 Tomb Raider (2013)

The Tomb Raider mängudel ei olnud kunagi tegelikult olnud mingit sügavat lugu, mis oleks seeria mängimise jaoks oluline. Alati võisteldi lihtsalt palgasõdurite rühmadega, et leida artefakt, mis võiks maailma lõpetada. Kuid 2013 Tomb Raider taaskäivitas seeria täielikult viisil, mis mõjutas isegi filmi kohandamise suunda.

Osaliselt tänu edule Uncharted, Tomb Raider viis selle jutuvestmise veelgi kaugemale ja rajas Lara realistlikumasse keskkonda. See näitas, et ta õppis end pärast kallaletungimist kaitsma, ja see lisas tema taustale emotsionaalset kaalu.

2 Kolossi vari (2005)

Kolossi vari jutustab lugu viisil, nagu seda teevad kõik parimad filmid, tohutu ekspositsiooni asemel peensusega. Selle asemel, et tegelased loksuvad läbi lõputute dialoogiridade, et selgitada, mis toimub, Kolossi vari ei kiirusta midagi sellist tegema. See on mis Koloss ei ütle mängijatele, mis teeb selle nii provotseerivaks.

Mäng järgneb Wanderile, kes kannab teadvuseta naise kaunile, kuid keelatud maale. Salapärane vaim annab talle käsu tappa paljud metsalised, kes seda kaitsval maal ringi rändavad. Kuigi see pole nii interaktiivne ega ennekuulmatu kui teised GTA, Kolossi vari on üks parimaid avatud maailma keskkondi, ja selle põhjuseks on seda ümbritsev salapära.

1 Far Cry 3 (2012)

Põhjus, et Far Cry 3 millel on parem narratiiv kui enamikul filmidel, on lihtsalt antagonist Vaas. Tegelane on seal üleval, Darth Vader ja Jokker on üks kõigi aegade ikoonilisemaid kaabakaid. Vaasil on Jokeriga palju ühist, eriti kuna ta tahab näha maailma põlemas üle kõige.

Mängus näeb mängitavat tegelast Jasonit, kes üritab väljamõeldud Rooki saartel oma sõpru piraatide rühma käest päästa. See on peaaegu nagu segu teatri elementide vahel TheKariibi mere piraadid ja selle intensiivne reaalsus Kapten Phillips. Arvestades, et tänapäeva piraadifilme on nii vähe, siis kolmas Far Cry mäng võib inspireerida mõnda uskumatut filmi.

EdasiIga Unova legendaarne ja müütiline Pokémon, järjestatud tugevuse järgi