10 parimat Dreamcasti mängu, mis tõestavad, kui suurepärane konsool oli

click fraud protection

Dreamcast on polariseeriv konsool; see oli SEGAviimane konsooliväljaanne ja pärast ettevõtte kahe varasema katse – Saturn ja 32X – katastroofilisi sündmusi olid mängijad kaotanud igasuguse usu ja lojaalsuse SEGA vastu. Dreamcast müüs edasi vaid veidi üle 9 miljoni ühiku.

Kuid need vähesed mängijad, kes ostsid Dreamcasti, said teada, et SEGA kavatses tagasi tulla kättemaksuga. Konsoolil olid ainulaadsed pealkirjad, absurdsed mängud, kriitikute poolt tunnustatud hitid ja suurepärased arkaadpordid. Kahjuks sundisid madalad müüginumbrid nad lõpuks konsooliturult välja, hoolimata sellest, et tegemist on SEGA kõigi aegade parimate konsoolidega.

10 ChuChu rakett!

ChuChu rakett! on tähelepanuväärne, kuna see oli esimene mäng, mis kasutas Dreamcasti sisseehitatud Interneti-ühendust. Funktsioon oli oma ajast ees ja mängijad tahtsid seda innukalt proovida.

ChuChu rakett! on märatsev, hullumeelne mitme mängijaga võistlus, kus mängijad peavad võimalikult palju hiiri või ChuChusid oma määratud kosmoselaevale tooma. Rändavad kassid – ehk KapuKapus – ähvardavad aga kaost tekitada. Lisage sellele mängijate võimalus üksteist saboteerida ja saate võidukombinatsiooni ülimalt sõltuvust tekitavaks puslemänguks, mis hoidis paljusid mängijaid hiliste õhtutundideni üleval.

9 NFL 2K1

2K spordifrantsiisist on saanud tohutu edu, kuid kui paljud mängijad teavad, et 2K sai alguse Dreamcastist? SEGA tõttu 90ndate hukatuslikud ja unustatud konsoolid, põletasid nad oma sillad paljude arendajatega, sealhulgas EA-ga. Meeleheitel sporditiitleid otsides otsustas SEGA välja anda oma spordifrantsiisi ja nii sündiski 2K.

NFL 2K1 oli metsikult edukas mäng ning kriitikud ja mängijad kiitsid seda üksmeelselt. Uskumatu graafika, sõltuvust tekitav võrgumäng ja sujuvad juhtnupud tegid sellest äärmiselt lõbusa kogemuse. Sellel on Metacriticus isegi uskumatu reiting 97.

8 Kosmose kanal 5

Mis juhtub, kui rütmimäng toimub kosmoses, mis on kujundatud reaktiivajastu moe järgi ning on seejärel erksa tehnikavärviga läbi imbunud ja küllastunud? Kosmose kanal 5 on see, mis juhtub.

Mängus võtavad mängijad kontrolli Ulala, reporteri üle, kes peab peatama tulnukad, kes sunnivad inimesi tantsima. Selleks peab ta otse matkima tulnukate käsklusi ja hoidma rütmist kinni. Süžee oli absurdne, kuid muusika oli suurepärane, mäng oli väljakutseid pakkuv ja suurepärased visuaalid Kosmose kanal 5 absoluutne vaatemäng.

7 Meremees

See on suurepärane näide sellistest mängudest, mida julgeks teha ainult SEGA Meremees videomäng oli täiesti veider, kuid samas veidralt sõltuvust tekitav. Põhimõtteliselt oli see tõeliselt keeruline ja kaasahaarav Tamagotchi. Mängijad pidid üles kasvatama inimpeaga kalataolise olendi ja mänguks oli vaja Dreamcasti mikrofoni, mis ühendati kontrolleri külge.

Mängijad peaksid oma Seamani seltskonda hoidma ja temaga vestlema, et oma arengut edendada. Mäng oli veider, geniaalne, peenelt hirmutav ja täiesti veider. Siiski on see ajalukku läinud kui tõeline ainulaadne mängukogemus ja sellest ajast alates on sellest saanud Dreamcasti omanike jaoks väga ihaldatud kogumisobjekt.

6 Surnute trükkimine

Teine täiesti hullumeelne Dreamcasti mäng oli Surnute trükkimine. See mäng põhines SEGA populaarsel rööbaste tulistamismängul Surnute maja, kuid erinevalt traditsioonilisest mängust antakse mängijatele zombide tulistamise asemel sõna välja kirjutada, näiteks "Shoop-a-doop." Mängijad pidid maailma õigesti kirjutama ja selle piisavalt kiiresti sisestama, et tagada turvalisus tappa. Selle saavutamiseks andis SEGA välja Dreamcasti klaviatuuri välisseadme, mida saab kasutada ka konsoolis veebi sirvimiseks.

Üks kummalisemaid "hariduslikke" mänge, mida kunagi ilmunud on, on aastate jooksul säilitanud kirgliku fännibaasi ja selle pealkirja versioon avaldati lõpuks Steamis 2013. aastal.

5 Resident Evil: Code Veronica

Väljalaskmise ajal oli Dreamcast graafiliselt võimsaim konsool turul. Capcom võttis enneolematu võimsuse teadmiseks ja andis välja tollal eksklusiivse Dreamcasti Resident Evil pealkiri. Kood Veronica valiti tõeliseks järjeks Resident Evil2 ning reaalajas taustad ja dünaamilised kaameranurgad, mis aitavad gooti mängu tõeliselt ellu äratada.

See oli kõige ilusam Resident Evil selle aja mäng, aga ka pikim, minimaalse mänguajaga umbes 12 tundi. Keerukus, teemastamine, graafika ja lugu panid kriitikud haarama ja Kood Veronica sai 2000. aasta üheks kiiduväärsemaks mänguks.

4 Sonic Adventure

Kui see 90ndate lõpus esmakordselt välja anti, Sonic Adventure oli peaaegu kõik SEGA päästmiseks vaja. Esimest korda viidi Sonic lõpuks täielikult 3D-platvormi. Graafika oli suurepärane, muusikat kiideti ning kiirus ja tegevus panid mängijad haarama. Seda kajastati tugevalt Dreamcasti käivitamisele eelnenud reklaamides ja see oli konsooli esimene tapjarakendus.

Sellele järgnes isegi järg, mis sai veelgi kiidusõnu Sonic Adventure 2. Need kaks mängu tõestasid, et SEGA oskas endiselt suurepäraseid tiitleid toota ja võib olla 3D-ajastul kandidaat. Neid peetakse ka olles parimate hulgas Sonic kunagi tehtud mängud.

3 Phantasy Star Internetis

Phantasy Star Internetis jätkas SEGA populaarset Fantaasiatäht frantsiisi ja isegi omab Guinnessi rekord kuna see on esimene konsooli MMORPG. Kasutades Dreamcasti revolutsioonilist sisseehitatud modemit, saavad konsoolimängijad nüüd oma elutoast koos sõpradega aega veeta, ülesandeid teha ja tasemele tõusta.

Mäng on mängijate seas nii armastatud, et kuigi SEGA sulges kõik ametlikud serverid, mängivad mängijad endiselt fännide hooldatud serverites üle 20 aasta pärast. Fantaasiatähtvabastamine. Kõigile, kes ei oma Dreamcasti, Phantasy Star Online 2 on praegu saadaval Xboxi, Steami ja PC jaoks.

2 Shenmue

Kui see ilmus Jaapanis 99. aastal ja Ameerikas 2000. aastal, Shenmue ei sarnane ühelegi mängule, mis oli enne seda. Sel ajal oli graafika revolutsiooniline ning mäng oli keeruline ja ainulaadne. See oli tohutu avatud maailma seiklus ja peaaegu iga tegelasega sai mingil määral suhelda. Mängijad võivad isegi suhelda selliste asjadega nagu mänguautomaadid ja müügiautomaadid.

Mäng algas kui a Virtua võitleja RPG, kuid omandas hiljem ainulaadse vormi, saades üheks kõigi aegade kiidetumaks mänguks. Kahjuks on selle järg, Shenmue II, ei avaldatud Põhja-Ameerikas konsoolile, nii et Ameerika mängijad pidid ootama kuni selle Xboxi pordini 2002. aastal.

1 SoulCalibur

SoulCalibur on hämmastavalt hästi tehtud mäng tänaseni. See on relvadel põhinev võitlusmäng, mis ilmumise ajal nägi välja ja tundus parem kui ükski võitlusmäng kunagi varem. SoulCaliburgraafika ja taasesitatavus püsivad endiselt vastu rohkem kui 20 aastat hiljem.

On lihtne mõista, miks mängu reiting on Metacriticus 98, kogudes isegi märgi "Metacritic Must Play". SoulCalibur oli üks neist mängudest, mis tõesti näitas mängijatele SEGA Dreamcasti jõudu ja veetlust, mis tõestab, et konsool oli tõeline kandidaat. Pole ime, miks SEGA viimasel konsoolil on jätkuvalt nii tugev kultus.

Edasi10 Pokémoni, millest saaksid suurepärased superkangelased

Autori kohta