Star Wars: milline oleks Rogue Squadron Switchis (ja miks see aeg on möödas)

click fraud protection

Nagu Tähtede sõda fännid seedivad hooaja finaali Mandaloorilane ja valmistuge hiljuti välja kuulutatud teiste Disney+ saadete tohutuks osaks, üks osa frantsiisist on eriti suurel määral taastumas: Star Wars: Rogue Squadron. Mänguvaldkonnas on EA hiljutine Tähesõjad: eskadrillidandis mängijatele tunde, nagu juhiks New Republic või Imperial lennukit esimese isiku keelekümblusega. 2023. aastal jõuab frantsiis kinodesse koos Kurjade eskadrill filmi, kuid seni peaks Nintendo Switchile naasma sarja klassikaline videomäng N64.

On mõistlik, et kosmoselahingud X-Wingsi ja TIE Fightersi vahel ning Luke Skywalkeri, Wedge Antillese ja teiste lugusid, on ees ja keskel sellisel pöördelisel ajal Tähtede sõda. Need lahingud annavad filmide parimaid tegevusi ja esindavad selle olemust Tähtede sõda' kaugel, kaugel asuvate galaktikate piiritu uurimine. Seega on ideaalne aeg tuua tagasi Nintendo 64 mäng, mis süvendas sarja tähtedevahelise võitluse 1998. aasta ajalugu. Star Wars: Rogue Squadron, lülitil.

Kurjade eskadrill 

on üks pealkirjadest, kui mitte pealkiri, see kõrgendatud Tähtede sõda videomängude valdkonnas. Kaks aastat hiljem Impeeriumi varjud aitas 1996. aastal turule tuua Nintendo 64, Kurjade eskadrill vabastati vaoshoitud ootuste tõttu, osaliselt seetõttu, et see langes kokku Legend of Zelda: Aja Ocarina. See purustas need ootused äriliselt, olles selle sagedase järel teisel kohal The NPD Groupi andmetel kõigi aegade parima mängu valik 1998. aasta pühadehooajal (läbi IGN). Arvustused olid positiivsed, paljud märkisid, kuidas see avas Hothi taseme potentsiaali Impeeriumi varjud.

Star Wars: Rogue Squadron võiks Nintendo Switchis olla veelgi parem

Samas helistades Kurjade eskadrill lihtsalt laiendus Impeeriumi varjud's Hoth teeb sellele suure karuteene. See võttis südamesse Tähtede sõda tegevust ja muutis selle põnevaks märulimänguks, millel on köitev käivituslugu. Ilma maapealsete lahinguteta on mässuliste kosmoselaeva juhtimise põnevus Kurjade eskadrill on lahjendamata. Kuid see ei kordu kunagi, iga tase esitab uue väljakutse. Loomulikult järgnes mängule kaks tunnustatud järge aastatel 2001 ja 2003. Plaanis oli ka impeeriumikeskne spinoff, esialgselt kutsutud Tume eskadrill, mis lõpuks lammutati.

Lisaks sellele, et see on püsiva populaarsusega Nintendo konsooliklassika, Kurjade eskadrill peab olema Switchis, kuna selle juhtimisskeem kasu tooks. Tihedat ja ümbritsevat mängu võimendaksid ainult Switchi Joy-Coni kontrollerid. Nintendo 64 kontrolleri kohmakatest kontuuridest ja selle pöialt purustavast juhtkangist vabastatuna tunduks lendamine ja pildistamine palju sujuvam. Valikuline liikumistuvastus võimaldab mängijal oma hävitajat üles või alla ja küljelt küljele suunata.

Armastatud LucasArtsi omamine pole enneolematu Tähtede sõda klassikaline Switch. 2002. aasta tulistaja Star Warsi Jedi Knight II: Jedi väljatõrjutud2019. aasta septembris teisaldati konsoolile ja ka PlayStation 4-le. Star Wars: Rogue Squadron, samas pole sellel 22 aastat tagasi N64 ja Windowsi esmast väljalaskmist olnud ühtegi porti. Eriti arvestades ametliku osamakse puudumist sarjast alates Rebel Strike aastal 2003 on viimane aeg, et uutel mängijate põlvkondadel oleks võimalus hinnata seda, mida 1998. aasta originaal esitas – ja pakub siiani.

Pokémoni fänn muudab kõik Eevee evolutsioonid elutruuks kunstinukkudeks

Autori kohta