10 naljakaimat Nintendo Switchi mängu, järjestatud

click fraud protection

Komöödia läbib kõiki kunsti- ja meelelahutusvorme, alates filmidest kuni telesaadeteni ja isegi muusikas. Niisiis, on loomulik, et huumor jõuab ka videomängude maailma, eriti mitmekülgsuse osas Nintendo Switch konsool. Ja kuigi peaaegu kõigis videomängudes on vähemalt mõned väikesed huumorimomendid, on neid, mis tõesti võtavad komöödia omaks ja viivad selle järgmisele tasemele.

Olgu see siis absurdsete süžeeliinide, ennekuulmatu dialoogi või isegi ebameeldivate juhtnööride kaudu - mängu kaudu naerda saab mitmel viisil. Ja lõppude lõpuks võiks igaüks oma päeva jooksul natuke rohkem naeru kasutada.

10 Kaheksajalg: surmavaim saak

Kaheksajalg: surmavaim saak tundub piisavalt lihtne. Ta on lihtsalt äärelinna isa, kes püüab anda endast parima. Kuid on üks väike probleem... tegelikult on ta varjatud kaheksajalg. Sisse Kaheksajalg, peavad mängijad lõpetama muidu igavad ja igapäevased ülesanded, kuid kaheksa käega muutub Octodadi juhtimine absoluutselt õudusunenäoks võimalikult lõbusal viisil.

Mäng on raske, kuid see on mõeldud raskeks, sest huumor tuleb Octodadi suutmatuse vaatamisest

midagi kogemata laudu ümber lükata, piima maha valada, oma lapsi komistada ja palju muud.

9 Mario + Rabbids kuningriigi lahing

Kui keegi küsiks, mis täpselt Mario + RabbidsKuningriigi lahing on lihtne leida lihtsat vastust. See on käigupõhine strateegiline RPG mäng (SRPG), mis iseenesest pole just naljakas. Siiski otsustas Nintendo segada Mario universumi Rabbidide, nende armastusväärsete (ja murettekitavate) antagonistidega, kes said alguse Rayman frantsiis.

Kontseptsioon on veider ja sellest oleks võinud kergesti saada absoluutne rongiõnnetus. Tänu Nintendo suurepärastele jutuvestjatele oli mäng aga hitt ja seda on lõbus mängida. Tegelikult on alamfrantsiisi mängude kogu rida nüüd välja antud.

8 Ütle rohkem!

Ütle rohkem! on lühike mäng, kuid pakub palju naeru. Mängijad võtavad praktikandi üle kontrolli oma esimesel kontoripäeval. Saabudes saab aga selgeks, et ettevõtte töötajad on kõike muud kui toredad. Lõunasöögi varastamine, napisõnalised märkused ja täielik empaatiavõime puudumine muudavad praktika põrgulikuks kogemuseks.

Mängijate ülesanne on avastada võime öelda "Ei!" ebaviisakatele kolleegidele ja kurjadele ülemustele. See, mis avaneb, on täiesti sürrealistlik ja hüsteeriline kogemus lihtsalt õppida rõõmu ja naudinguid, mis karjuvad "EI!" ikka ja jälle ja uuesti ja uuesti.

7 Grim Fandango

1998. aasta auhinnatud mängu ümberehitatud versioonis jälgivad mängijad eepilist lugu, mille keskmes on surnud reisibüroo Manny. Kuid tumedad jõud on tööl ja käimas on salajane vandenõu, mis takistab hingede ületamisvõimet. Grim Fandango ühendas surma mütoloogia elemente vanade noir -filmidega Casablanca luua vapustav ja kaasahaarav maailm.

Mäng on ka äärmiselt naljakas. Suurepärane dialoog, hulgaliselt lõbusaid lihavõttemune, räpaseid kõrvalisi ja olukorraga seotud huumorit Gram Fandango tunne end rohkem kui film kui mäng. selle tegi ka LucasArts ettevõtte õitseajal, nii et mängu lõid mõned selle valdkonna parimad.

6 Tapa see tulega

Sisse Tapa see tulega, mängijatel on üks lihtne ülesanne: ämblikud tappa. Selle saavutamiseks antakse mängijatele töö tegemiseks terve arsenal tööriistu. Alates käsirelvadest kuni visketähtede, leegiheitjate, granaatideni ja palju muud on olemas lõputud võimalused, kuidas tappa kõik jube roomavad olendid, kes seisavad voodite all ja kummutisahtlite sees.

Parim osa on see, et kõik relvad tekitavad palju lisakahju. Mängu lõppedes on ämblikud surnud, kuid linn võib ka hävida. Lõputu hävitamine muutub lõbusaks ja teeb Tapa see tulega ideaalne mäng sõpradega reede õhtul mängimiseks.

5 Surma pööramine

Surma pööramine on nagu lugu Surnud nagu mina vastab animatsioonile parim Julgus argpüks episoode, kõik loodud neoon-infundeeritud värvidega Sissetungija Zim. Mängus sureb noor Penny salapärastel asjaoludel ja ärkab alles siis, kui leiab end Grim Reaperi täitmas. Nüüd on Pennyl tänamatu tööülesanne, ja tal peab olema elav, et surnuid aidata.

Tähemärkide omamise mängumehaanika toob kaasa hulga naeruväärseid hetki ja kogu mängu hõngu täidab tume huumorimeel.

4 Pealkirjata hane mäng

Pealkirjata hane mäng on väga lihtne. Mängijad võtavad kontrolli alla hane, kelle ainus eesmärk elus on inimeste päev ära rikkuda. Alates toidu varastamisest kuni inimeste ümberpööramiseni ja kakluste tekitamiseni pole missiooniga hane peatamist. Mängust sai läbimurre ja see müüs miljoneid koopiaid.

Aastal 2020 lisati mängu ühisfunktsioon, mis võimaldas kahel mängijal kahe hanega kahekordselt segadust tekitada. Samuti võivad paljud mängijad olla üllatunud, kui kuulevad, et Nintendo Switch oli tegelikult esimene konsool, millel mäng ilmus, PS4 ja Xbox One versioonid tulid alles paar kuud hiljem.

3 Unistuste isa: isa tutvumissimulaator

Unistuste isa järgib üksikisa, kes kolis just uude naabruskonda. Õnneks on naabruskond täis ka palju teisi üksikuid isasid, kes kõik otsivad romantikat. Mängijate ülesanne on nendega kõigiga kohtuda ja avastada, kes on ideaalne unistuste isa.

Mäng on täis lõbusat dialoogi, naeruväärseid kohtumisi ja hullumeelseid minimänge (sealhulgas mängu, mis mängib nagu Pokémon lahing, kus kaks issi üritavad üksteisega tütarde üle uhkustada). Mäng muutus hämmastavaks eduks ja sai fännipoiste ja fangirlide kinnisideeks kõikjal.

2 Hirmust lääne pool

Loathingist lääne pool seda on raske kirjeldada. See on mustvalge külgkorv, mis on täis pulgakujusid ja viib mängijad rännakule läbi Metsiku Lääne. Sellel on RPG elemendid, käigupõhised võitlusstseenid ja mis kõige tähtsam-auhinnatud hüsteeriline dialoog ja stseenide kirjutamine.

Parim viis vaadata Loathingist lääne pool on ette kujutada täiesti naiivset, interaktiivset Oregoni rada. Mäng jõudis 2017. aastal arvukatesse tippmängude loenditesse ja kandideeris isegi SXSW ja Independent Games Festivali auhindadele.

1 South Park: murdunud, kuid terve

Varajane ajastu South Park mängud olid tuntud selle poolest, et need olid natuke halvad. Mõlemad South Parki ralli ja South Park: koka peakorter sai nende ilmumisel 90ndate lõpus leebeid ülevaateid. Kuid mängud on sellest ajast alates muutunud kriitiliseks ja kaubanduslikuks eduks. 2014. aastal South Park tegi hüppe RPG valdkonda Tõepulk, mida kiitsid kriitikud ja mängijad.

Siis, 2017. Murdunud, kuid terve jätkas RPG lugu. Seekord järgib lugu jooksvat Cooni ja sõprade gagi, mis tootis mõned South Parkparimad episoodid. Kuid South Parkis lokkav kuritegevuse laine muudab ootamatult lapse mängu reaalseks eluks linna päästmiseks. Mäng on (muidugi) räpane, absurdne, solvav ja toolilt kukkumine naljakas.

EdasiNaruto: iga peategelase kõige ikoonilisem stseen

Autori kohta