Kaksteist minutit: kuidas avada iga lõpp

click fraud protection

Kaksteist minutit on seiklusmäng, mis toimub vaid väikeses kolmetoalises korteris. See võib tunduda lühikese mänguna, kuid tänu ajaskaalal reisimise rohkele kasutamisele saab see nii muutub selle salapärasusest kergesti vaimustuses mitu tundi.

Mängus on staaridest täis näitlejaid, sealhulgas Willem Dafoe, James McAvoy ja Daisy Ridley peaosades. Mängu ajatsükli mehaanika tõttu suhtleb iga tegelane dünaamiliselt ja paljastab üldise loo uusi nippe.

Kaksteist minutit sellel on seitse erinevat lõppu, millest mõned on üsna äkilised, teised ebaselged ja ainult mõned on kogu loo tõeline lõpp. Nende leidmiseks peavad mängijad otsima igalt kaasatud tegelaselt palju teadmisi. Narratiivipõhise mänguna Kaksteist minutit sellel on palju spoilereid ja šokeerivaid pöördeid.

Lõpetamine kaheteistkümne minutiga

Kaksteist minutit sisaldab kolme halba lõppu mis narratiivselt põhjustab päevasündmuste taas kordumist. Eelmiste kohtumiste ajal tuleb ettevalmistustööd teha vähemalt korra:

  • Haara kruus, mine vannituppa, sulge uks, et naine ei näeks, ja joota talle vett unerohtudega.
  • Lülitage sihilikult sisse magamistoa halva valgustuse lüliti, peitke kappi, et politseinik välja ilmuks, oodake, kuni ta lülitit välja lööb, et välja lüüa, ja varastab tema telefon, et number leida Kimalane.
  • Näidake politseinikule särki ja vaadake, kas see meenutab talle naise vana lapsehoidjat.

pihtimus

Selle aja jooksul, kui lapsehoidjast teada sai, öelge kohe naisele, et mäletate nüüd, kuidas tappisite tema isa. Võtke kööginuga kätte, minge vannituppa, sulgege uks, avage noaga õhutusava ja võtke kell. Andke kell naisele ja leppige temaga kokku, et ta ootab politsei saabumist. Kui ta ilmub, tunnistage avalikult, et on mõrvar, ja laske tal kell anda talle üle.

Argpüks

Sarnaselt ülaltoodud eeldustele jootage naise vett unerohtudega ja haarake kell vannitoa tuulutusavast. Nüüd mine magamistuppa ja keerake valguslülitit ainult korra, sisenege lähimasse ja võtke mobiiltelefon, ja siis oodake sees, kuni politseinik sisse murrab (see läheb kiiremini, kui välisuks on lukust lahti ja avatud). Oodake, kuni ta end šokeerib, rüüstage nüüd tema inventarist vaid üks tõmblips ja seo ta käed kinni.

Kui politseinik hakkab ärkama, öelge talle, et olete süütu, ja nõustuge temaga koostööd tegema. Laske tal püsti tõusta ja end vabastada, seejärel minge rahulikult diivanile tagasi ja oodake. Politseinik mõrvab naise ja käsib mängijatel politsei kutsuda. Kasutage mobiiltelefoni, et helistada hädaabinumbril, valetada, et naine sooritas enesetapu, ja anda politseinikule kell. Kui ta lahkub, mine tagasi magamistuppa ja kaisu naise surnukehaga.

Groundhog

Selle jaoks Kaksteist minutit ajaskaala, torma lähimasse, võta telefon ja helista Kimalasele. Selgitage, et tema isa üritab naist tappa ja varastada kella, et maksta raviarveid. Nüüd koputage vannitoa uksele ja nõustuge romantiliselt sööma. Sel ajal, kui naine on magamistoas, täitke kaks kruusi veega, haarake külmkapist koogid ja kata laud. Kui ta naaseb, võtke vastu üks kingitus ja öelge, et asjad lähevad hästi.

Umbes sel hetkel võib politseinikku kuulda väljaspool korterit Bumblebee'ga telefoni teel rääkimas. Oluline on seda täielikult ignoreerida ja tuleviku üle arutleda. Nõustuge naisega tantsima, öelge talle, et armastate teda, ja tehke seejärel intiimseks suhteks ettepanek.

Lõplikud lõpud kaheteistkümne minutiga

Kaksteist minutit on ka veel neli veenvad lõpud, mis aitavad mängu narratiivi lõpetada (või vähemalt peatage ajaahelad). Nagu ka halbade lõppude puhul, peavad mängijad vähemalt korra politseinikule kaarti näitama, et ta selgitaks endise lapsehoidja isikut.

Kuulake

See on poolunikaalne lõpp. Uut mängu alustades sisenege korterisse ja istuge diivanile. Nüüd lihtsalt ärge tehke midagi, ärge esitage küsimusi ja laske naisel kogu vestlust juhtida. Isegi lihtsad sisestused, nagu rääkimine või üksuste kontrollimine, katkestavad lõpu ja muudavad selle võimatuks kuni uue salvestamiseni. Lõpuks läheb naine vannituppa. Oodake veel kord, kuni ta naaseb, ja seejärel lahkute mõlemad korterist.

Üksi

Kui olete lapsehoidja nime teada saanud, minge vannituppa ja võtke kell ventilatsiooniavast välja. Vaadake seda otse ja laske sellel ajas automaatselt tagasi kerida. Mängijad leiavad end nüüd koos äiaga uuest asukohast. Leppige temaga kokku, et suhe oli viga ja jätate tema tütre rahule.

Mängijad, kes valivad peamenüüst rohkem mängima, satuvad aga uude koridori. Sisenege ees olevasse üksikkorterisse, avage vannitoa ventilatsiooniava võtmetega ja leidke kell. Tunniosuti langeb kiiresti kella 06:00 peale. Seadke kellaajaks täpselt 11:58 ja oodake, kuni sekundiosuti pöörleb minutini. Mängijad on nüüd äiaga tagasi, kuid seekord öelge talle, et armastate tema tütart.

Jätka

Selle jaoks Kaksteist minutit lõpetades ja lapsehoidja teadmisel, rääkige naisega, kuni ta paljastab lõigu, mida tema isa sageli ette kandis: "Ainult unustades, et me tõesti loobume aja niit ja läheneda olevikus elamise kogemusele. Seda saab õppida ka siis, kui varastada tema raamat ja lugeda seda siis, kui ta uimastite tõttu magab vesi.

Mõlemal juhul, kui see fraas on selgeks õpitud, kasutage äia külastamiseks kella (kas automaatselt, kui see liigub, või määrake kellaajaks 11:58, kui see peatub). Vaadake lõunapoolset raamaturiiulit, et seda lõiku mainida, nüüd oodake, kuni teid hüpnotiseeritakse, ja unustage kogu katsumus.

Tähelepanelik

Suvandi Jätka väike variant, lõplik lõplik lõpp kasutab aja peatamiseks ainult raamatu fraasi. Astuge uuesti väikesesse ruumi, reguleerides kella aega. Las äia näägutab hea summa eest, vaatab aeg-ajalt kella. Umbes kell 11:59 mainige tema ettelugetud lõiku. Kui ta hakkab hüpnotiseerimist pakkuma, vaadake kella ja mäng lõpeb täpselt kell 12.00.

Kaksteist minutit on nüüd saadaval PC, Xbox One ja Xbox Series X jaoks.

Star Wars paljastab Palpatine'i algse Snoke'i plaani

Autori kohta