Miks võiksid Indiana Jonesi poolikud olla suurepärased mängitavad tegelased

click fraud protection

Viienda filmi ootamise ajal, fännid Indiana Jonessaab nüüd sülge ka uhiuue mängu tõttu, millel on Fedora ja piitsaga tiitlitegelane Lucasfilmi, Bethesda ja MachineGames'i viisakalt. Uuest on vähe teada Indiana Jones mängu, kuid kui see väljasõit soovib olla Indy lõplik hasartmängude valdkonnas, peab sellel olema mitu mängitavat tegelast.

Esmapilgul võib see mõte tunduda kummaline. Kõigis neljas Steven Spielbergi filmis on Indiana Jones vaieldamatu peategelane, kelle kombinatsioon louche machismo ja arheoloogiline otsustusvõime veavad vintage -seeriaseiklusi ühest maakera nurgast järgmine. Ometi juhib teda kogu oma seikluste ajal kirev kõrvalkaaslaste jõuk, kellel on lisaks materiaalsele ja intellektuaalsele toele (aga ka koomilisele leevendusele) oma kangelaslikkuse hetked. A uus Indiana Jones videomäng annab neile uue võimaluse särada.

Esimene mänguaega vääriv tegelane on Indy kompromissitu leek Kadunud laeka rüüstajad, Marion Ravenwood. Tegevuskangelanna, kes on sama väärt nagu Ellen Ripley ja printsess Leia, oli ta Indy võrdne kogu sarja parima filmiga. Arvestades, et teda ei nähtud filmides uuesti enne laialdast pilkamist 

Kristallkolju kuningriik, see uus Indiana Jones mäng annab võimaluse jätkata tema esimesi kehastusi, mida kinokülastajad kunagi ei saanud - rääkimata võimalusest olla mõnda aega tähelepanu keskpunktis ilma oma meespartnerita. Tõesti, kellele ei meeldiks tagasihelistamine legendaarsele joogivõistlusele aastal Raiderid?

Sekundaarsed tegelased peaksid saama aega, kuid mitte liiga palju

Koomilisemal poolel on sellised nagu Marcus Brody ja Sallah Mohammed Faisel el-Kahir. Sallah, baritonhäälne Egiptuse ekskavaator, võiks viibida oma oskusi soodsalt. (Lisaks ei karda ta madusid!) Dr Marcus Brody, Indiana innukama seikleja akadeemilisem vaste, võib halva suunataju tõttu halvendada oma koomilisi äpardusi. Kuigi Sean Connery hiljutine lahkumine eeldaks Indy isale Henryle uut häält, ei saanud kindlasti kahju, kui ta mõnevõrra kaasa sõidab.

Ilmselgelt oleks MachineGames mõistlik mitte anda kõrvaltegelastele liiga palju aega. Eriti kui mäng on rohkem sarnane Kaardistamata või Wolfenstein kui Bethesda sageli kasutatav avatud maailma piletihind, peaks keskenduma eelkõige tiitlitegelasele, et lugu juhtida. Samas ei saanud paha teha, kui andsime neile siin -seal kõrvalmissiooni või isegi oma DLC -d. Indy võib olla kõigi aegade suurim filmitegelane, kuid ta poleks ilma nende abita natsisid ühekordseks muutnud ning videomäng pakub suurepärast võimalust selle laiendamiseks Indiana Jones pärimust viisidel, mille jaoks filmidel pole aega. Toetava meeskonna interaktiivne prožektor on optimaalne viis selle saavutamiseks.

Far Cry 6 lõpp parandab Far Cry 3 suurima vea

Autori kohta