Milline oleks DOOM 4 tühistatud mäng välja näinud

click fraud protection

Pärast edukat taaskäivitamist 2016 HUKATUS frantsiis on nautinud populaarsust ja tuntust, mis meenutab oma 90ndate hiilgeaegu. DOOM Eternal alates selle aasta märtsis ilmumisest on paljud müünud ​​ja tunnustanud kriitikud kiidavad Igavesed graafika, taseme disain, võitlus ja kampaania on isegi parem kui eelkäija. Viimase nelja aasta edu tulemusena on lihtne unustada frantsiisi pikk tee tagasi esiletõstmiseni.

Osa sellest teest oli planeeritud neljas mäng, Doom 4, see tühistati täielikult. Pärast 2004. aasta kaubanduslikku ja kriitilist edu Doom 3, Doom 4 kuulutati ametlikult välja 2008. aastal pärast selle arendamist QuakeConis 2007. aastal vihjatud. Algselt arendas id Software meeskond taga Hukatus algusest peale oli neljanda mängu rasedus sagedaste viivituste ja takistustega. 2010. aasta alguseks oli see seiskunud, mis viis Bethesda sekkumiseni 2013. aastal ja mängu kontseptsiooni ümberkorraldamise selliseks, millest saaksid 2016. aasta taaskäivitusfännid.

Nagu lekkinud kaadrid ja ekraanipildid on selgeks teinud,

Doom 4 oleks selgelt teistsugune välja näinud seeria eelnevatest ja järgnevatest osadest. Vaikiva Doom Slayeri kiire tempoga tulistamise asemel kavandas see sõjadraama tegelaste kahepoolset dialoogi. Deemonite järeleandmatu hävitamise asemel oleks mängimine olnud realistlikum, kaanemehaanika ja hüpped üle tõkete, mis sarnanevad populaarsele FPS -mängule, näiteks Call of Duty. Need jultunud sarnasused teiste populaarsete laskurfrantsiisidega viisid mõned fännid mõne arenduseni, et mängu nimetada Call of DOOM, vastavalt PC -mängija.

Doom 4 tühistamine lõppkokkuvõttes parimaks

Kuigi arengu põrgu takerduks Doom 4 lõplikult ei satuks selline saatus õnneks 2016. aasta taaskäivituse tootmisele. Ometi ei lõpetatud endisesse mängu tehtud tööd täielikult. Tegelikult leidsid mõned tühistatud mängu elemendid tee sisse Hukatus, sealhulgas "sünkroonime lähivõitluse" mehaanik, et kujunes välja DOOM's hiilgus tapab. Samuti kasutati mõnda relva ja asukohta uuesti. Kuid "juurte juurde naasmise" lähenemisviis osutus nii fännide kui ka kriitikute seas edukaks, nii et neljas mäng poleks ilmselt meeldinud. Vaadake hiljuti avastatud Doom 4 arendusvideo allpool, et näha sarnasusi, via Krõbedad YouTube'is:

Lõppkokkuvõttes, Doom 4 ilmavalgust mitte nägemine võis seriaalile pikemas perspektiivis kasuks tulla. Kui valmis mäng oleks saanud sarnase maine kui a Call of Duty mängijate ja kriitikute seas, võis see olla tagasilöök HUKATUS IP maine. Vahepeal jäid 2016. ja 2020. aasta osamaksed truuks algsete pealkirjade juurtele ja laiendasid neid peaaegu ideaalselt. Olenemata sellest, kuidas seda oleks võinud müüa ja üle vaadata, Doom 4 sellegipoolest oleks see olnud põnev samm frantsiisi arengus, eriti selle ulatusliku kinematograafia kavandatud kasutamisel.

Kas Batman on enesetapurühmas: tapa õiglusliiga?

Autori kohta