Marvel's Avengers Studio uuris hümni, Destiny For lansseerimisjärgset strateegiat

click fraud protection

Crystal Dynamics, esmane stuudio otseülekande taga Marveli kättemaksjad mäng, õppinud Hümn ja Saatus et koostada lansseerimisjärgse sisu strateegia. Marveli kättemaksjad ilmus eelmisel aastal erinevate arvustuste osaliseks, pälvides peamiselt kiidusõnu selle loo, tegelaskujude hetkede ja mänguviisi eest, samas kui selle lõppmängu sisu peeti korduva, jahvatava ja kordusväärtuseta. Lõppmängumissioonid on reaalajas teenindusmängude jaoks hädavajalikud, et hoida nende mängijate baasi huvitavat rüüstamist, kuid Marveli kättemaksjad nägi vaeva publiku hoidmise nimel. Crystal Dynamics pole veel rätikut visanud, kuna stuudio jätkab kangelaste ja lugude sisu väljaandmist ja arendamist ning mängu värskendamist plaastritega.

Selle nädala esitlus Square Enix esitleb näitas, mis järgmiseks tuleb Marveli kättemaksjad nüüd, kui mängu PlayStation 5 ja Xbox Series versioonid on välja antud ning selle kaks esimest lansseerimisjärgset kangelast Hawkeye (Kate Bishop) ja Hawkeye (Clint Barton) on välja antud. Sel kevadel saavad mängijad valida missioonidel samu kangelasi ja uued HARM-i ruumid loobuvad uutest kangelaste riietest. „Suvi ja kaugemalgi” hõlmab uusi patrullmissioone, Marveli kinouniversumil põhinevaid rõivaid ja laiendust „War for Wakanda”, mis tutvustab Black Pantherit mängitava tegelasena.

Intervjuus koos Mänguinformaator, Scot Amos (Crystal Dynamicsi juht) ütles, et arendusmeeskond uuris teisi reaalajas teenindusmänge nagu Saatus ja Hümn et kavandada stuudio lansseerimisjärgne tegevuskava. Mõlemal mängul oli kivine käivitamine, kuid nende saatuse osas on need vastandid. Saatusaasta esimene laienemine, Võetud kuningas, oli värskendus mängule, tuues tagasi palju mängijaid, kes olid mängust välja kukkunud. Need laiendused viisid lõpuks selle 2017. aasta järjeni, millel oli tabav nimi Saatus 2, mis saab sisu ikka veel aastaid pärast selle esmast avaldamist. Spektri teises otsas HümnVarem tuli värskendusi ja plaastreid vähem ja rohkem Bioware otsustas tühistada Hümn's JÄRGMINE värskendada et vabastada ribalaiust selle eelseisvale versioonile Draakoni ajastu ja Massiefekt järjed.

Amos ütles, et Crystal Dynamicsi meeskond on fännide probleemidest teadlik Marveli kättemaksjad ja et arendajad hakkavad selle kriitika põhjal oma disainifilosoofiat kohandama. Amos ütles, et mängu äkiline algus "alandas" meeskonna ja nad teevad kõvasti tööd, et fännidele anda. sisu, mida nad "tahavad ja väärivad". Crystal Dynamics "usub sellesse mängu" ja on "pühendunud selle tegemisele õige."

Marveli kättemaksjad on nii suur projekt, mida Crystal Dynamics ja Square Enix pidid kaaluma Hümn's ebaõnnestumine ja lõplik edu Saatus frantsiisi enne arenduse algust Kättemaksjad. Mängu sisu teekaart on põnev, kuigi värskendused uute kangelaste vahel on nii väikesed. Suure püssi toomine nagu Must Panter to Marveli kättemaksjad tundub tõenäolisem, et tõmbab nii uusi kui ka naasvaid mängijaid kui ükski muu lansseerimisjärgne sisu, mille Crystal Dynamics on välja andnud või näidanud. Ärge solvuge Hawkeye fänne.

Allikas: Mänguinformaator

Pokémon Unite debüteerib Halloweeni festivali üritusel Greedenti ja uute nahkadega

Autori kohta