Bleach: 10 võimsaimat Zanpakuto, järjestatud

click fraud protection

Üks paljudest mõistetest, mis Pleegitaja on tuntud ja armastatud on zanpakuto, ikooniline relv, mida kasutavad Soul Society shinigami. Zanpakuto olemus sõltub selle valdaja isiksusest; sellisena kipuvad mõlemad entiteedid aja jooksul looma tiheda vaimse sideme. Sellegipoolest on nende suhte sügavus vaid üks tegur, mis mõjutab zanpakuto tugevust – teine ​​on reiryoku ehk vaimuaura.

Shinigami käes oleva reiryoku kogus on otseselt võrdeline zanpakuto üldise võimsusega, mis tähendab, et vanematel ja kogenumatel võitlejatel on tavaliselt paremad relvad. See ei ole universaalne reegel, eriti kuna shinigami ei vanane nagu tavalised inimesed, kuid sellel oletusel on mõningaid eeliseid.

10 Hyorinmaru: Toshiro Hitsugaya

Toshiro Hitsugaya on noorim shinigami, kellest on saanud Soul Society ajaloos kapten – staatuse, mille ta teenib enda abiga. tema erakordne mõõgameisterlikkus. Tema zanpakuto, Hyorinmaru, tekitab shikais vabastades jäävälju – see suureneb märkimisväärselt, kui ta pangale läheb.

Huvitaval kombel on Daiguren Hyorinmaru "valmis versioon" tunduvalt võimsam kui enamik zanpakutosid; Siiski ei saa seda kasutada pikka aega, kuna Hitsugaya täiskasvanud muundumisel on loomulikud piirangud.

9 Ashisogi Jizo: Mayuri Kurotsuchi

Erinevalt paljudest teistest kaptenitest pole Mayuri Kurotsuchil ei suuri reiryoku varusid ega märkimisväärseid lahinguvõimeid. Sellegipoolest võimaldab tema ülev geenius tal Ashisogi Jizo peal katsetades oma zanpakuto võimeid täiendada.

Mayuri on oma pankadesse paigaldanud "enesehävitusmehhanismi", mis sunnib seda mõõgakujuliseks muutma, kui see talle kuidagi peale hakkab. Võitluses Pernidaga paljastab Konjiki Ashisogi Jizo oma viimase modifikatsiooni Matai Fukuin Shotai, mille tuhanded närvikihid takistavad sellega väliselt manipuleerimist. See zanpakuto on eriti ohtlik vastaste suhtes, kes toetuvad toorele jõule.

8 Katen Kyokotsu: Shunsui Kyoraku

Shunsui Kyoraku on uskumatult võimas shinigami, mis kajastub tema zanpakuto tehnikate keerukuses. Katen Kyokotsu tõlgib "lastemängud reaalsuseks", andes selle juhile eelise, sest ainult tema teab, kuidas reeglid töötavad.

Sellegipoolest avaldab Kyoraku avalikult oma zanpakuto mehaanika Coyote Starrkile ja alistab siiski Primera Espada, tõestades, et tema edutamine peakapteniks on igati ära teenitud. Katen Kyokotsu pangal Karamatsu Shinjul on tohutu mõjuala, mis sunnib hukatuse ja sünguse atmosfääri igasse selle ruumi lõksu jäänud elusolendisse.

7 Benihime: Kisuke Urahara

Urahara Benihime on tuntud oma mitmekülgsete erivõimete poolest – alates reishi pommide kudemisest kuni vastaste haaramiseni peaaegu hävimatusse võrku. Ta kasutab oma shikai harva otseses mõõgavõitluses, eelistades selle asemel vallandada reiatsu plahvatusi ohutust kaugusest.

Teisest küljest lubab Kannonbiraki Benihime Aratame Uraharal osaleda lähivõitluses nii oma keskkonna kui ka iseenda struktuuri ümberkorraldamine, et lahinguvoolud sisse pöörata tema soosing. Kuigi ta väidab, et tema zanpakuto ei ole tõhus treeningvahend, võib Benihime tõsises võitluses olla laastav.

6 Minazuki: Retsu Unohana

Unohana mängib oma manta-ray Minazukiga meediku rolli, tervendades vaenlasi ja liitlasi võrdse kaastundega. Pärast Wandenreichi rünnakut Seireiteile tuhandeaastase veresõja kaares nõuab Kyoraku siiski, et ta koolitaks Zaraki Kenpachit, kuidas avaldada oma vabastamata zanpakutot.

Unohana on loodusjõud, kes võidab oma järglase sadu kordi, hoolimata sellest, et viimane kasvab iga kaotusega. Lõpuks toob ta välja oma pangad, mille nimi on ka Minazuki, pikendades lahingut, kuni Kenpachi saavutab oma täieliku potentsiaali ja tapab ta. Sellest on kahju võimsaim naistegelane sisse Pleegitaja langeb sellise alandava saatuse kätte.

5 Nozarashi: Zaraki Kenpachi

Kenpachi kasutab oma reiatsut enamiku oma varajaste võitluste kütmiseks, kuid tema sakiline tera on Sternritteriga võitlemiseks selgelt liiga nõrk. Kui ta äratab oma zanpakuto, Nozarashi, paraneb tema üldine ründejõud oluliselt.

Kenpachi kukutab oma shikaiga Gremmy Thoumeaux' ja peaaegu tapab võitmatuna näiva Gerard Valkyrie pärast seda, kui Yachiru käivitab esimest korda oma panga. Kenpachi võib olla üle jõu käiv tegelane isegi ilma zanpakutota, aga Nozarashi viib ta arusaamatutesse kõrgustesse.

4 Kyoka Suigetsu: Sosuke Aizen

Aizen Sosuke kujutab endast suurt ohtu Soul Societyle, nii oma valdava reiatsu kui ka Kyoka Suigetsu "Täiusliku hüpnoosi" võime tõttu. Arvestades, et ta on ainuke suur tegelane, kellel pole pankai paljastatud, on Aizeni shikai enam kui piisav, et võita palju kogenud võitlejaid, ilma et oleks vaja asuda kaitsesse.

Kyoka Suigetsu illusioonid laienevad kõigile viiele meelele, mistõttu on praktiliselt võimatu võita oma valdajat. Aizeni zanpakutol õnnestub isegi kahel korral Yhwachi ettekujutust muuta.

3 Zangetsu: Ichigo Kurosaki

Ichigo läbib mitu zanpakuto iteratsiooni, enne kui saavutab selle tõelise kuju: mõõgad, millest igaüks esindab tema Hollowi ja Quincy aspekte. Pärast kuninglikus riigis treenimist muutub tema kaubamärk Getsuga Tensho tunduvalt tõhusamaks (ja vähem raiskavaks).

Kuid just tema bankai Tensa Zangetsu tõestab, kui palju Ichigo on kahe aasta jooksul kasvanud. Tal õnnestub sellega isegi Yhwach "tappa", ebaõnnestudes ainult seetõttu kurikaela kõikvõimas kõikvõimas schrift seadistab ajaskaala ümber, et vältida tema surma.

2 Ichimonji: Ichibei Hyosube

Nullsalga juhina uhkeldab Ichibei Hyosube nii uskumatu reiryokuga, et Yhwach ise on temaga võitlemise suhtes ettevaatlik. Tema Ichimonji on võimeline kustutama vastase jõu, kattes need kalligraafilise tindiga, rääkimata sellest, et ta omab kontrolli abstraktse "mustuse" kontseptsiooni üle.

Shirafude Ichimonji muudab oma shikai teema ümber, jõustades sihtmärgile nime, täites seeläbi viimase nimega seotud atribuutidega. Ichibei ja Ichimonji vägevuse vastu pole miski – noh, peaaegu.

1 Ryujin Jakka: Shigekuni Yamamoto Genryusai

Kapten-komandör Yamamoto zanpakuto on massihävitusrelv, tuli, mida ei saa blokeerida, vältida ega ohjeldada. Tuntud kui Ryujin Jakka, väidetakse, et sellel on "suurem ründejõud kui kõigil teistel zanpakutodel Soul Society'is", väide, mis tõestab end mitmel korral.

Yama shikai aurustab kõik ja kõik oma teel ning tema bankai, Zanka no Tachi, põleb samal temperatuuril kui päikese südamik: 27 miljonit °F. Võimsad vaenlased nagu Aizen ja Yhwach on hirmunud vanamehe zanpakuto pärast, selgitades, miks nad selle enne temaga suhtlemist neutraliseerivad.

EdasiKalmaarimäng: üks tsitaat igalt tegelaselt, mis võtab kokku nende isiksuse

Autori kohta