Locke & Key ristmik koos Sandmaniga algab oktoobris

click fraud protection

Sandman ja Locke & Key on kaks kõigi aegade kõige mõjukamat graafilist romaani. Ehkki need kaks frantsiisi on pealtnäha metsikult erinevad, annavad nende tumedate fantaasiate kasutamine ja trauma emotsionaalset kahju puudutavad teemad neile rohkem ühisosa, kui võib tunduda. Arvestades neid sarnasusi, pole raske ette kujutada, et ühe frantsiisi tegelased suhtlevad teisega. Koos väljakuulutamisega Locke & Key/Sandman: põrgu ja läinud koomiksifännid võivad lihtsalt näha selle unistuse täitumist, kuid mitte ilma meeldetuletuseta sellest, mis oli varem.

Crossover algab ametlikult oktoobris väljaandega 0, mis avaldab igast seeriast vastava numbri. Pärineb Locke & Key Avage Kuu. Eellugu, mis toimub 1912. aastal, Avage Kuu jutustab Chamberlin Locke'i loo. Eldritch-klahvide kasutamine Võtmemaja, Chamberlin sepistab võtme, et oma surevale pojale kuu avada. Unistus ja reaalsus segunevad, kui Chamberlin ja tema poeg Ian lähevad Kuule ja avastavad lavajärgse eeskuju. Loo unenäoline toon ja keskendumine surelikkusele teevad Sandmaniga crossoverile lava loomise ideaalseks probleemiks.

Teema teisel poolel on Liivamees nr 22. Toimub Sandmani alguses Udude hooaeg süžee, 22. number on Sandmani peategelase jaoks pöördepunkt Unistus. Vaatamata sellele, et Dream on oma nimekaimu füüsiline kehastus, võttis Dream oma eksistentsi jooksul palju inimarmastajaid. Tema suurim häbi on naine, keda ta kunagi armastas, nimega Nada. Uhke olend saatis Dream sureliku naise põrgusse pärast seda, kui too tema edusammud tagasi lükkas. Uduhooaeg naaseb põrgusse, püüdes Nadat tema piinadest vabastada, kuid sinna jõudes leiab ta Saatana, kes ei ole enam huvitatud neetud üle valitsemisest. Lucifer vabastab kõik oma deemonid ja annab Dreamile põrgu võtme. Järgneb jumalate ja eeterlike olendite torm, mis kõik üritavad võita Dreami poolehoidu, et ta annaks neile põrgu võtme.

Ehkki krossoveri süžee kohta pole üksikasju antud, annavad kordustrükitud numbrid ahvatlevaid vihjeid. Esimese numbri kaas annab aimu ka sellest, mis loos juhtuda võib – põrgu võti hõljus ringi kohal, mida kasutati Sandmani esimese numbri Dreami väljakutsumiseks. Nii Sandmanil kui ka Locke & Keyl olid lõplikud lõpud, mis muudab ebatõenäoliseks, kuid mitte võimatuks, et üleminek toimub pärast kummagi lõppu.

Isegi kui süžee üksikasjad on endiselt teadmata, pole fännidel ainuüksi loomingulisel meeskonnal põhineva crossoveri pärast suurt põhjust muretseda. Locke & Key loojad Joe Hill ja Gabriel Rodriguez naasevad vastavalt kirjutama ja kunsti tegema, samal ajal kui Sandmani looja Neil Gaiman konsulteerib. Crossover on Hilli sõnul juba mõnda aega pruulinud. DC on viimasel ajal muutunud seikluslikumaks teiste koomiksifirmadega suhtlemisel. Justice League on ületanud nii Power Rangers firmalt Boom Studios ja Dark Horse's Black Hammer. Liivamees, kes ületab Locke & Key'i, võib mitte ainult lõbustada, vaid annab võimaluse ka nende tasuta teemadel suhelda.

Vaatamata tulemusele on Locke & Key/Sandman: Hell And Gonewill huvitav eksperiment kahe titaanliku graafilise romaani maailmade ühendamisel. Otsi Locke & Key/Sandman: Hell And Läinud kui see ilmub oktoobris.

Uus ämblikmees reedab Miles Moralesi lubaduse

Autori kohta