Kuidas muuta D&D Witchlighti karneval sarnaseks

click fraud protection

Järgmine artikkel ei sisalda lugude spoilereid Dungeons & Dragons:Metsik nõidavalgusest kaugemal, kuid see avaldab mõningast põhiteavet selle kohta, mida seikluse alguses oodata.

Metsik nõidavalgusest kaugemal kampaania eest Dungeons & Dragonson lõpuks saadaval ja sellel on tavapärasest oluliselt erinev ava D&D kampaaniad. Palju D&D mängud algavad räpastes kõrtsides või väljas kõrbes, kus mängijad otsivad põhjust oma tegelastele, et nad saaksid oma seiklusi alustada. Kuid, Metsik nõidavalgusest kaugemal on tavalistest kampaaniatest veidi erinev, mis muudab selle mõnevõrra ainulaadseks lisandiks olemasolevatele 5e kampaaniaraamatutele.

Seikluspõhimõte on üsna lihtne: nõiakarneval on saabunud teiselt lennukilt, nagu iga kaheksa aasta tagant. DM -il on mängijatel valida mitu seikluskonksu, kuid kõik need hõlmavad reisi Nõidavalguse karnevalile, mis saadab mängijad teekonnal Feywildi. On tõenäoline, et esimene seanss toimub täielikult Witchlight Carnivali raames ja seal on hea võimalus, et mängijad ei taha lahkuda enne, kui nad on näinud kõiki pakutavaid imesid siin.

Asjaolu, et Metsik nõidavalgusest kaugemal algab karnevalil tähendab, et DM -idel ja mängijatel on võimalus avasessiooni veidi teisiti korraldada kui tavalisi kampaaniaid. Nõidavalguse karnevali korraldamisel tavalise mängu osana pole midagi halba, kuid pühendunud rühmad võivad selle ellu äratamiseks kaugemale jõuda. Inimesed, kellel on nüüd võimalus mängida D&D isiklikult jälle saab pauguga laua juurde naasta, poolt Nõidavalguse karnevali ellu äratamine oma kodudes.

D&D: Kuidas nõidavalguse karnevali vaatamisväärsused ja helid ellu äratada

Kui kunagi oli mängijatel aega mängu jaoks riietuda D&D, see on Nõidavalguse karnevaliks. Kui nad jõuavad mängu Witchlight Carnival, antakse neile selga liblikatiibade komplekt, mida nad peavad hoidma nii tihti kui võimalik. Üks projekt, mida mängijatele võiks enne seiklust anda, on luua oma liblikatiivad ja need mängu ajal välja murda. Kunstiliselt kalduvamad mängijad saaksid seda teha vahtplaadi ja elastsusega, mida saab odavalt hankida. Need, kes ei taha mängu ajal istudes hiigelsuurt liblikatiiba kanda, võiksid proovida asendajana luua veel ühe liblikateemalise riietuse. Need võivad olla nii lihtsad kui peapael, käepaelad või liblika tiivaga kinnitatud lips. Internetis on saadaval ka palju liblikamaske neile, kes eelistaksid sularaha välja võtta, mitte ise rekvisiite teha.

Kui mängijad jõuavad Witchlighti karnevalile, nad vajavad sisenemiseks pileteid. Neid pileteid lüüakse alati, kui mängijad vaatamisväärsust külastavad, nii et see oleks ideaalne valik rekvisiidiks. Piletile oleks lihtne luua põhikujundus, see välja printida ja lasta mängijatel seda mängu osana kasutada. Rühm tervikuna peaks kaaluma ka hakkimist ja tavaliselt karnevalidel söödud toidu tellimist, spetsiaalselt mängu jaoks. Nende hulka võivad kuuluda popkorn, pulgakommid, iirisõunad, jäätis ja suhkruvatt. Inimesed, kes mängivad D&D õhtul võiks siiski soovida need tooted asendada väiksema suhkrusisaldusega toitudega.

Stseeni seadmise osas peaks DM arvestama ka sellega muusikalisi valikuid D&D seiklus tunda end elavamana. Witchlighti karnevalil on oma maagiline muusikaline saade, kuhu iganes mängijad lähevad, mida on lihtne võrgus saadaval oleva muusikaga korrata. YouTube'is on keskaegse laadamuusika jaoks palju võimalusi, millest paljud on saadaval laiendatud kujul, mida saab tundideks sisse jätta. Inimesed, kes soovivad videomängude marsruuti minna, peaksid kaaluma ka "Guardia aastatuhande messi" Chrono Trigger, "Karnevali öötsoon" alates Sonic the Hedgehog 3või "Kuldne alustass" Final Fantasy VII kui sobiv valik taustamuusika jaoks. Metsik nõidavalgusest kaugemal hõlmab aega, mis areneb partei nõidavalguse karnevali külastuse käigus, seega on muusika sisseehitatud põhjusel seikluse käigus muutuda.

D&D: Kuidas luua karnevalimänge Wild Wyondlight Sessionile

On olemas karnevalimänge, mida saab mängida Witchlighti karnevalil, kuid nagu need on mängu sees piirid D&D multiversum ja mehaanika, lahendatakse need enamasti täringuviske ja rollimängu kaudu. DM -id, kes soovivad lasta oma mängijatel tõelisi karnevalimänge proovida, saavad seda siiski odavalt teha. See võib hõlmata purgi täitmist tarretistega ja seda, et mängijad koguse õigesti ära arvaksid, õhupallid korkplaadile kinnitaksid ja mängijad neid poputaksid. noolemänguga, lauapingist palli viskamine tassi üle toa ning kasti täitmine salapäraste esemetega ja mängijad peavad puudutusega ära arvama, mis nad on üksi.

Samu paberitopse, mida kasutatakse õllepongi mängus, saab ümber paigutada ka palliviskamismängule, kus need on üksteise peale laotud ja eesmärk on need pallidega maha lüüa. Kui mängija tegelasel on a kõrge statistika nagu osavus, mis on mänguga seotud, siis peaks DM laskma neil täiendavalt minna või saada paremaid koefitsiente, et kajastada nende tegelase oskusi. Seda pole iga päev Dungeons & Dragonsmängijatel on võimalus mängu jooksul karnevali külastada, seega on sellest maksimumi võtmine kindlasti aega ja vaeva väärt.

Metsik nõidavalgusest kaugemal on praegu saadaval.

Kuidas välklambi režissöör veenis Michael Keatoni naasma Batmanina

Autori kohta