Red Dead Redemption 2 fänn loob kohandatud kaardi, et jõuda 100%

click fraud protection

Üks pühendatud Red Dead Redemption 2mängija postitas hiljuti Redditi kaardi, mille nad lõid mängu 100% puhastamiseks. Pole saladus, et mängumaailm on on pidevalt suuremaks läinud kui tehnoloogia paraneb. Järgmise põlvkonna konsoolidega, mille pooljuhtdraivid võimaldavad neil lühikese aja jooksul laadida tohutuid keskkondi, muutuvad maailmad tõenäoliselt veelgi suuremaks. Lõpetamisvõimelisele mängijale tähendab see, et avatud maailma mängus võib iga salajase ja peidetud kogutava objekti leidmine muutuda õudusunenäoks, kui mäng ei paku ülesande jaoks piisavaid tööriistu.

Positiivne on see, et need suuremad keskkonnad on aastate jooksul toonud kaasa palju muid mängutäiustusi, eriti mis puudutab kaarte. Aastal Resident Evilümbertegemised, näiteks muutuvad kaardi alad punasest siniseks, et näidata, et kõik on sellel alal kogutud. Mängudes nagu Verega määritud: öö rituaal, mis kasutab Metroidvania stiilis kaarti, kuvatakse avastatud, kuid üles võtmata esemed kaardil, nii et mängijad ei pea meeles pidama, kus nad täpselt olid. Korravate kontrollerite kasutamist on kasutatud ka lõpetajate teekonna hõlbustamiseks mängudes, kus kontroller hakkab vibreerima, kui mängija on peidetud kogumisobjekti läheduses.

Autor Redditi postituses SlowHandDono, näitavad nad uhkusega seda, mis näib olevat käsitsi valmistatud kaart kogu mängu ülemaailmast. Postitaja juhib kommentaarides konkreetselt tähelepanu sellele, et kaardil on legendaarsete loomade, dinosauruste luude, kaljunikerduste ja unenäopüüdjate asukohad. Kuigi mängusiseste kaartide ja tööriistade abil on võimalik teada saada mõnede nende esemete asukohti, on seda kahtlemata lihtsam hoidma kõik esemete asukohad algusest peale ühes kohas, et mängija saaks Arthur Morgani nendeni viia nii kiiresti kui võimalik.

On ka teisi võrgutööriistu, mida mängijad saavad nende esemete asukoha väljaselgitamiseks kasutada. Üks veebisait, Red Dead Redemption 2 interaktiivne kaart, sisaldab tegelikult kogu mängu kõiki huvipunkte, sealhulgas bounty plakateid, esemetaotlusi, röövimissioone ja aardeid. Kuigi see on kindlasti kasulik, Red Dead Redemption 2 on mängu tüüp mis rõhutab tugevalt keelekümblust. Näiteks mängu esmakordsel väljalaskmisel ei olnud haruldane näha, et mängijad postitasid pilte, kus nad mängivad mängu, kandes kauboisaapaid ja fedorat. Paadunud jaoks Punased surnud fännid, see ei lähe ilmselt palju paremaks kui mängu Metsiku Lääne versiooni läbimine, füüsiline kaart käes.

Edaspidi on võimatu öelda, kui palju suuremaks muutuvad videomängude ülemaailmad. Mängud nagu Grand Theft Auto V, The Witcher 3, ja Far Cry 5 sisaldavad kaarte, mis hõlmavad tuhandeid reaalseid miile ja mille läbimiseks võib kuluda tunde. Mängude jaoks meeldib Horisont Zero Dawn ja arvatavasti ka selle järg kellele meeldib oma kaartidele peidetud kogumisobjekte puistata, töötatakse pidevalt välja uusi ja loomingulisi meetodeid, et muuta ihaldatud 100% saavutamise protsess pisut paremini juhitavaks. SlowHandDono postitus on aga teretulnud meeldetuletus, et lihtsalt vanamoodsal viisil tegemisel on alati teatud võlu.

Allikas: SlowHandDono/Reddit

Rockstar Games jagab kogemata GTA triloogia täiustatud juhtnuppe

Autori kohta