Iga Grand Theft Auto mängukaart, järjestatud

click fraud protection

Viimased kakskümmend aastat on Rockstar Games oma avatud maailma märulimängudega videomängutööstust domineerinud. Ettevõtte kaks kõige tähelepanuväärsemat frantsiisi, suur autovargusja Red Dead Redemption, on nihutanud videomängude maailma ülesehitamise piire, luues seni suurimad avatud maailmad.

Kuigi Red Dead Redemption uurib neid piire läänes, suur autovargus frantsiis on teinud endale nime, luues uuesti mõnede Ameerika suurlinnade, nagu New York City, Miami ja Los Angeles, stiilid ja paigutused. Frantsiisi värskena hoidmiseks on Rockstar teinud jõupingutusi selle nimel GTA erineb eelmisest, kuid paraneb pidevalt. Aastate jooksul on see toonud kaasa tähelepanuväärseid kaarte, aga ka märkimisväärselt unustamatuid.

5 Liberty City, Grand Theft Auto III

Esimene 3D suur autovargus mäng tuli välja kakskümmend aastat tagasi ja tõi mängijad Liberty Citysse, Rockstari võttesse linna, mis ei maga kunagi. Liberty City on üks kolmest peamisest linnast, mida tutvustati 1997. aasta algses 2D-s suur autovargus, mis pani aluse kõikidele tulevastele suurematele asukohtadele.

Vaatamata Grand Theft Auto III'i populaarsuse tõus, kaart pole lihtsalt väga hästi vananenud. Võrreldes oma hilisema kolleegiga, mängib esialgne 3D Liberty City kui mineviku jäänuk, ehkki see oli ka oluline hüppelaud GTA frantsiis.

4 Vice City, Grand Theft Auto: Vice City

Fännidel on sageli keerulised suhted Grand Theft Auto: Vice City. Ühest küljest on see märkimisväärne samm õiges suunas võrreldes GTA III. Vice City, Rockstari Miami versioon, suudab paremini kui ükski teine ​​mäng jäädvustada selle stiili ja kliima. See võimaldas keerukamat maailma üles ehitada, pakkudes rohkem poode, kaubanduskeskusi ja randu, kus aega veeta. See on suures osas nõus esimesena klassikaline mäng frantsiisis.

Nagu öeldud, jätab kaart päris palju soovida. Üks probleem on see, et see on teiste tulevaste kaartidega võrreldes väga väike. Samuti on see väga kummalisel viisil paigutatud, kuna kaks täiesti eraldi kaarti on ühendatud vaid mõne sillaga. Kuigi Vice City on väga lõbus, kaart võimaldab õhukesi valikuid.

3 Liberty City ja Alderney, Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV võttis Liberty City, mida fännid teadsid ja armastasid, ning laiendas seda eksponentsiaalselt. New Yorgi replikatsioonile ei antud mitte ainult üksikasjalikumat teavet, vaid kaart hõlmas ka tervet uut piirkonda, mida tuntakse Alderney nime all, mis sarnaneb Jersey City ja Newarkiga New Jerseys.

Neli erinevat saart moodustavad kogu neljanda mängu maailma, mis on mänguvälja jaoks märkimisväärne kasv. Ettevõte pidi aga veel täpselt õppima, kuidas kogu seda ruumi mänguga tasakaalustada. Mängijad olid sageli pettunud nelja saare vahelise ühtekuuluvuse puudumise pärast, kuna nad pidid mängu loo lõpetamisega kaardi osad avama. See tekitas tunde, nagu poleks neli saart üks New York City, vaid pigem neli erinevat versiooni NYC-st ja selle ümbrusest. Siiski, GTA IV paistab silma Liberty City seni edukaima versioonina.

2 Los Santose ja Blaine'i maakond, Grand Theft Auto V

Suurim ei ole alati parim, eks? Millal Grand Theft Auto V avaldas see tutvustas mängijatele Rockstari ajaloo suurimat kaarti, laiendades "San Andrease" osariiki nii Los Santose kui ka Blaine'i maakonnani. San Andreas oli varem esinenud kui GTACalifornia versioon, kus peamine linn esindab Los Angelest. Los Santos GTA V on frantsiisi üks keerulisemaid ja realistlikumaid linnu, kui mitte kõige rohkem.

Lisaks LA koopiale on Blaine'i maakond, kõrbe, järvede, talude ja mäeahelike. Seejärel otsustas Rockstar lisada kogu kaarti ümbritseva ülidetailse ookeani, kus mängijad said sukelduda eelmistes mängudes hoomamatutesse sügavustesse. Tulemus? GTA Vkaart on enam kui kaks korda suurem kui suuruselt järgmine GTA kaart ja see on üks kõige enam tähistatud maailmad videomängude ajaloos.

1 San Andreas, Grand Theft Auto: San Andreas

Algne San Andrease kaart jääb igaveseks alla mitte ainult kõige ikoonilisem GTA kaart, kuid see on parim. Mitmekesine, kuid mitte üle jõu käiv segu kõrbest, kõrbest, linnadest, jõgedest ja suurematest linnadest pakkus mängijatele iga koha, mida nad oskasid küsida. Rockstar sai lõpuks aru, kuidas edukalt ühendada saari sildadega, ilma et mäng oleks täielikult eraldatud, nagu oli probleem eelmises mängus. Vice City.

Täiustades ka siselinna näidendit, suutsid nad esimest korda frantsiisiajaloos lisada tohutu väliala. Kuigi GTA V laiendas seda maailma San Andreas ehitatud, on ebatõenäoline, et seda kunagi tuleb suur autovargus mäng, mille kaart on sama tasakaalustatud ja trendiloov nagu San Andrease osariik.

EdasiZelda legend: 9 parimat minibossi, järjestatud

Autori kohta