Pokémoni legendid: Arceus vajab oma BOTW paraplaani

click fraud protection

Palju on veel teadmata Pokémoni legendid: Arceus sel ajal, kuid selle aasta alguses debüteerinud treiler tegi selgeks, et see saab olema Pokémon seeria esimene katse luua tõeliselt avatud maailma stiilis mäng. See toob meelde palju küsimusi selle kohta, kuidas frantsiis seda üleminekut käsitleb, kuid üks neist Huvitav on see, kuidas see käsitleb läbimist, mis näib olevat nii suur ja avatud keskkond. Sellises mängus pole miski tähtsam kui mängija vabadus, mistõttu Pokémoni legendid: Arceus oleks mõistlik leht välja võtta Legend of Zelda: Breath of the Wildraamatu ja lisada midagi selle paraplaanile sarnast.

Kui paljastada treiler Pokemoni legendid: Arecus esmalt langes, BOTW võrdlusi oli igal pool. Alates graafilisest stiilist kuni Arceus' tohutu ja veidi viljatu välimusega avatud maailm, oli selge, et mäng võttis rohkem kui ühe vihje Legend of Zelda frantsiisi viimane põhiline kanne. BOTW jaoks taasleiutatud liikumine Zelda seeria, mis annab mängijale rohkem vabadust kui kunagi varem ja tundub, et selleks on hea võimalus

Legendid: Arecus teeb sama jaoks Pokémon seeria. Seetõttu peab mäng sisaldama midagi sarnast BOTWparaplaan. Sarnase mehaaniku lisamine pole mitte ainult mõttekas Legendid: Arceus tehnilisest vaatenurgast, kuid see sobiks loomulikult ka Pokémoni maailma.

Esialgsed kaadrid Pokémoni legendid: Arceus ei paljastanud palju, kuid tegi selgeks, et selle maailm saab olema tohutu. Treiler näitab laiuvaid põlde mägede ja muu maastikuga kauguses ning palju laiu lagedaid kohti. Pokémon mängud pole kunagi olnud tuntud oma läbimisvõimaluste poolest, kuna need ulatuvad harva mööda, andes mängijatele a jalgratas nagu sees Mõõk ja kilp, või lubades neil aeg-ajalt Pokémoniga sõita, mistõttu Legendid: Arceus tuleb selles osas oluliselt laiendada.

Pokémoni legendid: Arceus vajab libisevat mehaanikut nagu BOTW

Vana Pokémon rattaga ühest kohast teise sõitmise süsteem vananeb kiiresti nii suures maailmas kui käesolev, nii et mängijal on vaja palju uusi viise punktist A punkti B jõudmiseks. Õhu kaudu reisimine annaks mängijale lõpmatult rohkem vabadust kui maapinnaga piiramine ja BOTW näitas, kui lõbus ja vabastades tunde liuglemisest tohutu avatud maailmas. Kuna treiler on juba näidanud, et mängul on kõrged punktid ja selle disain on teatud määral vertikaalne, tundub see mehaanik olevat loomulik.

Veelgi parem: Pokémoni maailm suudaks võtta paraplaani idee ja laiendada seda mõnel tõeliselt ainulaadsel viisil. Näiteks võib-olla alustab mängija mõne põhilise paraplaaniga, kuid edenedes loo kaudu saavad nad üle minna teistele lennureiside vormidele lendavate Pokémonite kujul. Võib-olla suudavad nad lõpuks Staraptori küüniste küljes rippudes läbi õhu libiseda ja selleks ajaks, kui seiklus jõuab selle lõpus on neil nii suur meisterlikkus maailma olendite üle, et nad suudavad lennata läbi õhu, sõites seljas. võimas draakoni tüüpi Pokémon.

Seni näidatu põhjal tundub, et Game Freak üritab anda Pokémon selle Metsiku hingeõhk hetk sisse Pokémoni legendid: Arceus. Kui aga mäng selle ambitsioonika ettevõtmisega õnnestub, vajavad seeria läbimisvõimalused ulatuslikku ümberehitust ja selle protsessi alustamiseks pole paremat viisi kui matkimine. BOTW's liuglemise mehaanika.

Kas Batman on enesetapurühmas: Tapa Justice League?

Autori kohta