Vapralt vaikimisi 2 ülevaade: kõige raskem töö

click fraud protection

Vapralt vaikimisi 2on käigupõhine RPG Nintendo Switchile, mille on välja töötanud Claytechworks ja välja andnud Nintendo väljaspool Jaapanit. Mäng tundub olevat katse frantsiisi taaskäivitada, mille lõpptulemus on palju ahvatlevam paadunud JRPG-fännidele, kes armastavad väljakutseid ja minimeerivaid tegelasi, mitte uusi mängijaid.

Lugu Vapralt vaikimisi 2 järgneb meremees nimega Seth, kes elab salapärase kristalli abil laevahuku üle. Peagi ühineb ta printsess Gloriaga, kes on üks tema kuningriigi viimastest ellujäänutest. Nad teevad koostööd loitsu nimega Elvis ja sõdalasega Adelle, kes otsivad salapärast üksused nimega Tärnid, kuna neil on maagiline raamat, mis paljastab nägemusi, kui neid on rohkem omandatud. Partei saab peagi teada plaanist rikkuda nelja elementaarse kristalli jõud, mis vallandab maailmale Night Nexusena tuntud üksuse, lõpetades kogu elu. Nad püüavad külastada kõiki mandri kuningriike, et saada rohkem tähti ja teada saada iga kristalli saatus.

The mängimine Vapralt vaikimisi 2

on eelkäijatest peaaegu muutumatu. Lahingud hõlmavad tegevusi nimega Brave ja Default. Tegelane saab toiminguid teha kulutades BP (Brave Points) ja nad saavad seda väärtust suurendada, kasutades vaikeväärtust, mis annab täiendava BP ja paneb nad kaitsepositsiooni. Mängija saab kulutada mitu BP -d korraga, et sooritada mitu toimingut järjest, ja seda on võimalik isegi panna lahingu alguses negatiivne BP, kasutades vaenlase tapmiseks enne rünnakuid mitmeid rünnakuid tegutsema. Selle strateegiaga kaasneb risk, kuna tegelane saab vaid ühe vaba BP korduse, nii et kui rünnak ebaõnnestub, on koletisel mitu vaba ringi kaitsetu kangelase käest laskmiseks. Vaenlased saavad kasutada ka BP -süsteemi ja palju ülemusi rikub mängija päeva mitme vooruga ühe rünnakuga.

Väljaspool vaprat/vaikesüsteemi, Vapralt vaikimisi 2 toimib nagu üks märgiklassipõhine Final Fantasy mänge vanast ajast. Partei omandab mängu jooksul uusi töökohti, sealhulgas klassikalisi arhetüüpe nagu Black Mage ja Thief. Iga tegelane saab varustada ka lisaklassi käske ja viit passiivset võimet, mis võivad tulla mis tahes klassist. See süsteem on praegu sama nauditav kui originaalis Vapralt vaikimisi ning huvitavate peokavade ja võimsate võimete segude väljamõtlemine on pool mängu lõbust.

Aastal on lahingusüsteemil üks oluline täiendus Vapralt vaikimisi 2 ja see tõstab raskused äärmiselt kõrgele tasemele. Igal mängu vaenlasel on nüüd sisseehitatud loendurid, mis aktiveeruvad teatud päästikute täitmisel. Nende hulka kuulub kõik, alates löömisest füüsilise rünnakuga, tervendava loitsu tegemisest või vaikimisi. Need loendurid on vaenlase jaoks tasuta tegevused ja nad saavad neid kasutada tegelaste ründamiseks või iseenda tervendamiseks/hõõrumiseks. Pole ebatavaline, et pidu kustutatakse, kui ta proovib ülemusel mitme BP-ga strateegiat, et saada iga liigutuse eest loendur.

Suurim viga Vapralt vaikimisi 2 peitub oma suurtes raskustes. See on julmalt raske mäng, kuna vaenlased saavad mängijaid karmilt karistada, kui nad teatud strateegiaid proovivad. Iga ülemus saab mõistatuseks püüda välja mõelda, kuidas nende loenduritest mööda minna. See võib paberil tunduda lõbus mõte, kuid praktikas tähendab see ülemuste vastuvõtmiseks konkreetsete strateegiate kasutamist palju põnevaid kombinatsioone, mis lihtsalt ei tööta, kaotades kogu eksperimentaalse tegelasklassi eesmärgi süsteem. Mängul on juhuslik režiim, kuid see on eksitav nimi, kuna see lihtsalt aeglustab vaenlase kordamööda. Enamikus mängudes võimaldab juhuslik režiim mängijal lugu nautida omas tempos ilma takistusteta. Sisse Vapralt vaikimisi 2, see annab mängijale lihtsalt võitlusvõimaluse, ilma et oleks vaja tasemete eest nii kõvasti lihvida.

Vapralt vaikimisi 2 võitleb mängu esimestel tundidel, kuna mängija on ainult antakse juurdepääs mõnele põhitööleja nad on sunnitud varakult uskumatult rasketesse ülemuste võitlustesse. Tärnihoidjad (tegelased, kellega tuleb uute töökohtade avamiseks võidelda) hävitavad mängijat ikka ja jälle oma tavaliste rünnakute ja loenduritega. Kui mängija suudab need põrgulikud mängu algfaasid läbi võidelda, hakkab kogemus muutuma nauditavamaks. Hilisemad töökohad on huvitavamad kasutada ja neil on rohkem ruumi nüansirikaste kombinatsioonide jaoks, samas lisaraha lahingutes ja vangikongides teenitud, tähendab see, et pidu ei pea väheste eest iga senti üles ajama joogid. Vapralt vaikimisi 2 on selline mäng mõeldud inimestele, kes on välja töötanud lihtsad strateegiad aastal võita Emerald ja Ruby Weapon Final Fantasy 7 - mängijalt oodatakse peaaegu iga võimekate võimete kombinatsiooni avastamist, kui nad ei taha veeta tunde naeruväärsel tasemel.

Visuaalid Vapralt vaikimisi 2 on segakott. Linnad on staatiline taust, mis sarnaneb akvarellmaalingutega ja need on vapustavad, kuid 3D -mudelid ei pea nii hästi vastu. Vanade mängude chibi esteetika oli 3DS riistvara hädavajalik ja on arusaadav, miks arendajad seda säilitada tahaksid, kuid tegelaskujud näevad Switchil praegu koledad välja. Neil on ka selge animatsioonipuudus, kusjuures paljud stseenid mängivad viisil, mis tundub lahus. Mängu visuaal võib häguseks muutuda ka käeshoitavas režiimis mängides, ehkki mitte märkimisväärsel või mitteesitataval määral. Heliriba on uskumatu ja bossimuusika teemad paistavad rahvahulgast silma, esitades lugusid, mis panevad mängija pingutama nende ees olevaks lahinguks.

Vapralt vaikimisi 2 ei kasuta sama seade, mis eelkäijatel, kuigi see räägib sarnase loo. Lugu salapärasest vaenlasest, kes otsib elementaarseid kristalle, on puhas Final Fantasy nostalgia. Kuid nagu lahingusüsteem, on lugu ka sees Vapralt vaikimisi 2 kaasahaaravaks muutumine võtab natuke liiga kaua aega. Paljud varasemad süžeed on inspireerimata ja neil on naeruväärsed süžeed. Kui mängija hakkab rohkem aru saama, kes kaadri taha nööre tõmbab, hakkavad asjad huvitavaks minema. The peategelased on segane kott, kus peategelane ja Gloria tunnevad end igavate RPG arhetüüpidena, samal ajal kui Adelle ja Elvis hoiavad asju kergelt. Nende lugu on lõpuks palju ahvatlevam, kuna lisavad muidu raamatupõhise JRPG-süžee leebust.

Vapralt vaikimisi 2 tundub nagu frantsiisi taaskäivitamine, kuid see on mõeldud rohkem algupärastele fännidele kui uuele publikule. Võitlussüsteem on kohutavalt raske ja eemaletõukav inimestele, kes eelistavad juhuslikumaid kogemusi. Seal on palju meeldivat Vapralt vaikimisi 2, kuna selle tegelasklasside süsteem ja lugu arenevad järk -järgult millekski kaasahaaravaks ja huvitavaks - sinna jõudmiseks kulub lihtsalt pikk teekond läbi mõne karmi territooriumi.

Vapralt vaikimisi 2 ilmub Nintendo Switchile 26. veebruaril 2021. Selle läbivaatamise eesmärgil varustati Screen Rant digitaalse koodiga.

Meie hinnang:

3,5 viiest (väga hea)

Wario purustas YouTube'i Wii mängutreileriga

Autori kohta