Kuidas saaks Supergiant Gamesi Hades suurepärase animasarja

click fraud protection

2020. aastal lõi videomängutööstuses laineid mitmed nimekad mängud. Sony tõi välja Final Fantasy VII uusversioon, The Last of Us II osa, ja Tsushima kummitus, samal ajal kui Nintendo käivitas sotsiaalse nähtuse Animal Crossing: New Horizons. Kuigi nende hulgas indie mängude valikaastal avaldas Supergiant Games oma kriitikute poolt tunnustatud hiti Hades.

See muutis roguelike žanri olemisega rohkem peavoolu mäng, millesse võivad armuda mängijad, kes ei ole roguelike'iga seotud. Lisaks segunes see meisterliku muusika, kauni kunstistiili ja kaasahaarava, emotsionaalse looga, millest viimase järgi ei tunta petturlikke inimesi. Sellise suurepärase narratiivi ja suurepärase kunstiga võiks mängu kohandada animeeritud telesarjaks.

10 Castlevania ravi

Võib-olla suurim ja parim näide sellest, kuidas Hades Netflixi oma on animeeritud vormingu kaudu teleruumis edukas Castlevania. Seeria on platvormi jaoks olnud edukas ja üks vähestest videomängude kohandustest pälvivad tegelikult positiivse kriitilise vastuvõtu ja on seda ka oma kolmanda hooaja jooksul säilitanud kõige värskem.

Teine ja kolmas on tegelikult pälvinud kriitikute tunnustuse ning üldine toodangu kvaliteet näitab. The kunstistiil on fantastiliselt tehtud ja ka selle animatsiooni jaoks tänu vastutavale stuudiole. Näitlejaosised on kõikjal tipptasemel ja kirjutis on tõeliselt kaasahaarav.

9 Kelmi sarnane loodus

Videomängužanri tõlkimine nagu petturlik võib tunduda kummaline selles osas, kuidas seda saateks kohandada, kuid mängu eeldus võib lubada lõbusaid loomingulisi vabadusi. Zagreus on otsustanud põgeneda allilma ja tema isa eest kes seda valitseb, kuid selle iga kihi – Tartarus, Asphodel, Elysium ja Styxi tempel – pidevalt muutuvad kambrid loovad asju väidetavalt võimatu seda teha.

Lisaks on mitmeid tegelasi, nagu Unsurnud käsilased, Kreeka jumalad ja muud Hadese heaks töötavad tegelased. Selle loo kohandamine televisiooni jaoks võib olla lõbus paljude-paljude kohtumistega, mida Zag oma võrdselt paljude põgenemiskatsete jooksul kogeb, ja hoida asjad siiski põnevana. Fännid võivad olla mures selle üle, milliste ohtudega ta hetkest silmitsi seisab ja millised Olümpia jumalad aitavad või vallandavad oma viha.

8 Anime mõjutatud kunstistiil

See seostub Castlevania, kuna see seeria kasutas seda tehnikat ja inspiratsiooni, kuid Hades tundub olevat järjekordne suurepärane võimalus kasutada animest mõjutatud kunstistiili tegelased ja maailm. Anime üldiselt on saanud lääne popkultuuris tugevama jalad alla ja endine sari näitab, kuidas seda saab kasutada armastava kummardusena lääne animatsioonis.

Arvestades mängus endas kasutatud kunstistiili, poleks hüpoteetiline Hades näita, mida tee Castlevania teeb. Netflix on hiljuti Zeusi veri kasutab seda ka ära, kuna see on samuti Castlevaniastuudio. Nagu Netflixi saates näidatud, võib see anda puhta ja esteetiliselt meeldiva välimuse, millel on endiselt läänelik hõng jaapani kunstistiili inspiratsiooniga.

7 Kiire tempoga tegevus

Enamus HadesMäng on kindlasti reaalajas märulivõitlus ja nagu animasarjade fännidele meeldib Castlevania ja anime nagu Deemonite tapja tean, et animatsiooniga saab teha tõeliselt meisterlikke asju. Nende kahe seeria tegevus on erutav ja katarsis, äratades ellu erksaid stseene, mida oleks otsesaates uskumatult raske jäljendada.

Hades on küps selle rinde suurepäraseks animatsiooniks (nagu treiler näitas), eriti kui potentsiaalselt animeeritud boss võitleb Furies, Hydra, Theseuse ja Asteriuse ning Hadese enda vastu; rääkimata vahepealsetest olendite hordidest. Ka selle mängu võitlused oleksid kindlasti värvikad.

6 Lugu on juba olemas

Narratiivi osas Hades sisuliselt on juba hästi üles ehitatud telesaadete karkass kasutusvalmis. Nagu mainitud, on mäng haruldane juhtum, kus petturite moodi uhkus on nii oma loo kui ka mänguviisi poolest, mistõttu on kirjutamismeeskonnal palju kvaliteetset lähtematerjali, millega töötada. Steins; Värav sai alguse videomängust ja kuigi see oli juba visuaalne uudne žanr, sai see kaunilt sisustatud animesarja.

Pöörates tagasi läände, Castlevania siiani tugineb see frantsiisis osaliselt väga retromängudele, kuid improviseeritud ja tõlgitud põhiruumid suurepäraselt. Kui moodne mäng nagu Hades on juba nii suurepärane, emotsionaalselt kõlav lugu – perekondlikust draamast kuni isegi romantikani – loominguline meeskond sarnase kaliibriga võiks võtta oma süžee ja olla ruumi improviseerimiseks, viimistlemiseks ja sisustamiseks ning siiski hea kirjutatud.

5 Häälnäitlejad on juba kohal

Samuti on mängus antud hääl juba erakordne ja näitas oma talenti lugematutes dialoogiridades. Muidugi võiks värvata ka teisi hääletalente, kuid dialoogide rohkuse ja esituste kõrge kvaliteedi juures on fännidel need hääled juba peas.

See võib olla suurepärane võimalus lasta neil saates oma rolle uuesti täita ja mängule uue elu sisse puhuda. meedium, selle asemel, et saada täiesti teistsuguseid näitlejaid või lihtsalt taaskasutada hunnik nende salvestatud ridu koos nendega/ilma. Kui lasta neil algupäraseid stseene häälestada, võib see olla ka nauding, mida näha ja kuulda.

4 HBO Max

Kuna teleruumis domineerib voogesitus, mitte otseülekanded, on HBO Max potentsiaalselt ideaalne võimalus selle idee tutvustamiseks. HBO platvorm on veel üsna uus ja nad otsivad kindlasti palju veenvat sisu, mis aitaks sõita tellimusi suurendama, et konkureerida sellistega nagu Netflix ja Disney+, kusjuures viimane on viimasel ajal suuri laineid löönud nende kiltkivi Tähtede sõda ja Marvel sisu.

Sellele on viidatud varem, kuid Netflix on juhuslikult juba käivitanud Kreeka mütoloogia animeeritud sarja. Zeusi veri, nii et võib-olla oleks HBO hea koht a Hades näidata. See võib olla nende vastus mõlemale Netflixi populaarsele animeeritud originaalile.

3 Heliriba

Nagu lugu ja näitlejad on ettevalmistatud ja valmis jätkama oma heliriba Hades on ka juba olemas – ja ongi tapja. Supergiant Games on kõigi nelja mängu kaudu tuntud osaliselt oma heliribade poolest ja nende viimane pole erand.

See on ilmselt üks aspekt kolmest – muusika, lugu, näitlemine –, mida võiks sõna otseses mõttes üks-ühele teisaldada ja mis oleks selle eest teretulnud. Seda on seal palju ja see sobiks suurepäraselt armastusega koostatud animasarja, kuna iga lugu on atmosfääriline, lõbus ja õhutav. Viimaste puhul tulevad eriti meelde viimased bossilaulud.

2 Animatsioon üle reaalajas

Videomängude kohandamised on olnud enamasti kohutavad, alates telest ja lõpetades filmidega, kuid uuemad ettevõtmised on üllatavalt andnud positiivset vastuvõttu. Kuigi animatsioon on osutunud tõenäoliselt parimaks võimaluseks videomängude kohandamiseks, nagu on näidanud Netflix. Nad on ka animatsiooni kohandamiseks rivistanud Assassin's Creed ja Saatan võib nutta seeria, samuti Adi Shankari produtsendiga.

Loodetavasti ei muutu nad nende projektide varasemate ja praeguste edusammude pärast liiga innukalt, kuid Hades oleks kõige mõttekam animeeritud – ja sellel on parimad võimalused tegelikult hästi välja kukkuda.

1 Uus Lääne tunnustus animatsioonile

Ehkki mitte otsene põhjus, miks Hades oleks suurepärane animesari, see võiks kaudselt olla. Hiljutine laine läänes on hakanud hindama animatsiooni televisioonis ja filmides väljaspool Disney lavastused jms võivad tähendada, et vormingu ilmsete eeliste nimel pingutatakse rohkem annab. Nüüd võetakse seda tõsisemalt kui tõeliselt mõjuvat jutuvestmisperspektiivi.

Ja kuigi see on veniv, 2018. a Ämblikvärss näitas, et animatsioon võib olla sügavalt kaasahaarav laiemas demograafilises rühmas koos Netflixi originaalidega Näidates, kuidas täiskasvanutele suunatud animatsiooni saab asjatundlikult teostada, tutvustades laia valikut animatsioone apellatsioonkaebus. Klassikaline anime nagu Koletis ja Berserk (1997) oleks pidanud seda juba tõestama, kuid arusaadavalt niššlik olemus tähendab rohkem in-your-face, oli vaja peavoolu näiteid. Võib-olla tunneb nüüd rohkem kõrgemaid inimesi selle vormingu ära ja investeerib sellesse.

Edasi20 näitlejat, kes EI tahtnud oma kaasnäitlejaid suudelda

Autori kohta