Milline Sigatüüka maja sobib teie lemmikule noorele õigluse tegelasele kõige paremini?

click fraud protection

Noor õigusemõistja algas kuuest tegelasest koosneva põhiosaga, kuid laienes peagi paljude DC kõige sümboolsemate tegelaste hulka. Mitte iga tegelane pole peaosa, kuid nad kõik hoiavad etenduse kaasahaaravana tänu oma kangelaslikele seiklustele ja isiklikule draamale.

Kui need superkangelased mingil põhjusel viisid võlurite maailma, siis hiilgaksid nad kiiresti Sigatüüka nõiduste ja võlurite kool, sest sorteerimüts määraks koheselt majad meeskond. Kahtlemata leiaksid kõik kangelased lõpuks kodu ühes Sigatüüka legendaarses majas.

10 Geo -Force - Griffendor

Brion Markov võiks väga hästi olla Gryffindori maskoti kehastus. Uhke, raevukas ja võimas Brion täidab oma autoritasu. Ta on nõudlik, kannatamatu ja hoolimatu, kõndiv viitsütikuga pomm, mis ootab äratamist. Tal on ka raske oma võimeid kontrollida ja võimaldab neil sageli endast parimat saada.

Sigatüüka saabudes saatis sorteerimüts Brioni helepunase ja kulla kotta. Nagu mõned kõige kuulsamad ja võimsamad Griffindorid, Brion on vapper ja rüütellik, kuid samas ka kuuma peaga ja impulsiivne ning seab end ja teised ohtu.

9 Beast Boy - Hufflepuff

Publik kohtub Garfield Loganiga lapsena ja näeb teda kogu saate vältel suureks kasvamas. Ta on väljaminev ja lapsemeelne poiss, kellest saab lõpuks isetu kangelane. Aastaks 2018 on Beast Boy muutunud tasavägisemaks ja professionaalsemaks, kuid säilitab oma kohusetunde.

Beast Boy on ideaalne hufflepuff: töökas, aus, vastutustundlik, pühendunud ja erapooletu. Ta on ka usaldusväärne ja üllatavalt tagasihoidlik vaatamata oma superstaaristaatusele. Beast Boy on loomulik juht ja kuigi ta on tähelepanu keskpunktis mugav, kasutab ta oma kuulsust siiski teiste inspireerimiseks.

8 Zatanna - Griffendor

Esimese hooaja keskel saabuvast Zatannast saab kiiresti meeskonna lahutamatu osa. Ta on andekas mustkunstnik, kellel on mässumeelne ja flirtiv iseloom. Ta on ka oma lähedaste suhtes väga hooliv ja seab nende heaolu kõigest kõrgemale, isegi missioonile.

Zatanna julge ja julge käitumine muudaks ta tunne end koduselt Gryffindori ikoonilises ühisruumis. Nagu parimad griffenderid, on ta julge, väljaminev ja mõnevõrra hoolimatu; tal on ka maja negatiivseid omadusi, peamiselt reeglite eiramine ja armastus rambivalguse vastu.

7 Punane tornaado - Ravenclaw

Punane tornaado on kogu hooaja vältel meeskonna "ema". Õiglusliiga liige Red Tornado on robot, kes on võimeline tuuli looma ja sellega manipuleerima. Stoiline, pragmaatiline ja loogiline Red Tornado võib tunduda emotsionaalselt sidumata. Aja jooksul muutus ta aga inimlikumaks, kuni hakkas isegi meeskonnast hoolima.

Robotliku olemuse tõttu soosib Red Tornado ennekõike loogikat. Tema pühendumus mõistusele teeks temast Ravenclaw House'i väärtusliku liikme. Tõepoolest, Red Tornado hiilgaks tarkade ja ülejõudvate Ravenclawide seas.

6 Kid Flash - Gryffindor

Esimesel hooajal on Kid Flash meeskonna residentkloun. Ta on väga energiline, kannatamatu ja hüperaktiivne, alati kiire nalja või vaimukate kommentaaridega. Ta on ka väga tüdruk-hull ja teeb pidevalt flirtivaid ja kohati veidi sobimatuid kommentaare.

Sellegipoolest jääb KF läbi ja lõhki kangelaslikuks ja julgeks. Samuti muutub ta rüütellikumaks tänu suhetele Artemisega. Teisisõnu, Kid Flash on Gryffindor House'i täiuslik esindaja. Tal on isegi maja värvid vormiriietuses, kinnitades, et need on taevas valmistatud vaste.

5 Preili Marsi - Slytherin

Paljuski on Miss Martian tegelane, kes muutub kogu saate jooksul kõige rohkem. Ta alustab noore, liiga mullitava ja naiivse tüdrukuna, kes soovib meeldida. Teiseks hooajaks on ta oma nahas palju tõsisem ja mugavam.

Preili Martian oli teismelise eas Hufflepuffi kõndiv määratlus. Siiski näitab ta teisel hooajal Slytherini-sarnaseid omadusi. Tema valmisolek vaenlaste meeltesse tungida ja laastada, hoolimata tagajärgedest, lükkab ta ohtlikult lähedale "kurjale" territooriumile. Lõpuks kahetseb ta oma tegu ning kolmandaks hooajaks on ta võimekas ja leidlik juht. Seega sobib Miss Martian madu majja ideaalselt. Nagu teisedki märkimisväärsed ja võimsad Slytherinid, Preili M teeb missiooni jaoks raskeid valikuid ja võtab pärast selle tagajärjed enda kanda.

4 Superpoiss - Griffendor

Miss Martiani parem pool, Superboy, on ka tema ideaalne foolium. Ta alustab liiga vihase ja kuuma peaga noormehena, kes soovib end enne küpseks ja kogenud mentoriks saamist meeleheitlikult tõestada. Superpoiss on ka meeskonna kõige üleolevam liige, kuigi tema käitumine ajapikku halveneb.

Superboy on Gryffindori plakatilaps. Vigade kangelaslik ja valmis teiste pärast oma eluga riskima, on Superboy "teo" kehastus esiteks, mõtle teiseks. "Tema ja Harry Potter saaksid tõenäoliselt lahingus läbi ja vihkaksid üksteist tõeliselt elu.

3 Artemis - Griffendor

Artemis teeb kõik endast oleneva, et vältida oma isa, spordimeistri sarnast olemist. Ta varjab isegi oma päritolu meeskonnakaaslaste eest, kartes, et nad lükkavad ta tagasi. Aja jooksul tõestab ta oma lojaalsust, saades üheks meeskonna auväärseimaks liikmeks ja Halo, Terra ja Forageri mentoriks.

Artemis on mitmel viisil Noor õigusemõistjavõrdub Harry Potteriga. Ta on keegi, kes tunneb ära tema negatiivsed jooned, kuid lükkab need aktiivselt tagasi ja võitleb nende vastu. Sortimismüts näeks temas palju Slytherini, kuid saadaks ta lõpuks Griffendori juurde, sest ta paluks tal seda teha, nagu Harry enne teda.

2 Kaldur'Ahm - Slytherin

Stoiliseks rahulikuna on Kaldur meeskonna kuninglik ja pehme sõnaga juht. Ta on väga strateegiline ja tasane, see on omadus, mida tema meeskonnakaaslased alati ei jaga. Kalduri kaasasündinud anded diplomaatiaks ja autoriteediks viisid ta lõpuks õiglusliigasse ja temast saab isegi selle juht.

Kaldur on ideaalne Slytherin. Ta on kaval ja leidlik, kuid austab ennast ja teisi. Enesekindel ja enesekindel Kalduril on tugevad sidemed ka veega, mis on rohelise ja hõbedase majaga kõige tihedamalt seotud. Kalduri omadused esindavad Slytherini parim ja kinnitage, miks see on parim Sigatüüka maja.

1 Dick Grayson - Ravenclaw

Dick on saate de facto juht, Batmani endine abiline ja meeskonna kogenum liige. Ta näitab rahulikku ja kogutud meelt, jäädes keskendunuks isegi elu- või surmaolukordades. Ta on ka väga strateegiline ja mõtleb ette; ta võitleb nutikalt ja valib sageli vastasseisu asemel arvukalt sabotaaži vorme.

Nightwing on parim tegelane Noor õigusemõistjaja Ravenclawi määratlus. Ta on vaimukas, loov, töökas ja püüdlik. Ta on ka väga individualistlik, eelistab meeskonna juhtimise asemel pigem üksi lennata. Nagu teisedki Ravenclaws'id, marsib Dick oma trummi löögi saatel, kuid kamandab endiselt nii eakaaslaste kui ka ülemuste austust.

EdasiMis siis, kui???: 10 naljakaimat tsitaati saatest

Autori kohta