Sõjalaevade maailma allveelaevade eelvaade: uued laevad ja terve uus meta

click fraud protection

Pärast aastatepikkust ootamist on Wargaming lõpuks avalikustanud oma populaarse veebipõhise lahingumängu kauaoodatud uue laevaklassi Sõjalaevade maailm uue kinematograafilise treileri, mänguvideo, ekraanipiltide jms abil. Meil oli võimalus külastada Wargamingi Austini stuudiot, et saada esimesed praktilised kogemused uuega allveelaevad ja see põhimängu laiendamine teeb palju enamat kui lihtsalt lisab rohkem anumaid.

Alates sellest ajast on allveelaevad olnud mängijatelt enim nõutud funktsioon Sõjalaevade maailm käivitati neli aastat tagasi. Selle ajaga on mäng teeninud rohkem kui 30 miljonit aktiivset kontot, mis mängivad keskmiselt 3 tundi päevas. See on 102 325 aastat mänguaega mängijate baasist, kuid kes seda loeb? Pidevalt areneva kogemusena on sõjalaevade maailma laevamäng kasvanud nii, et sellel on üle 300 laeva 10 erinevas riigis ja 40 kaardil ning nüüd kõik muutub. Allveelaevad muudavad kõike.

Seotud: Maailma sõjalaevad: legendide eelvaade, väljalaskekuupäev ja plaastri märkmed

2019 on olnud juba tegus aasta 

Sõjalaevade maailm, alates Carrier Reworkist kuni metsikute piiratud aja sündmusteni, mis hõlmasid kosmoselaevu ja lahingukuningaid, ning nüüd näeb põhimäng üht oma suurimat muutust. Allveelaevu saab järgmise paari nädala jooksul katsefaasis mängida ja sel sügisel võõrustatakse PvP -üritust, mis võimaldab mängijatel proovida kolme esimese riigi sub -sid:

USA Cachalot
  • Ameerika Ühendriigid: Cachalot (VI tase), lõhe (VIII aste) ja Balao (X aste).
  • Saksamaa: U-69 (Tier VI), U-190 (Tier VIII) ja U-2501 (Tier X).
  • NSVL: S-1 (VI aste), L-20 (VIII aste) ja K1 (X aste).

Katsetamise ajal muudetakse mängu ja tasakaalu elemente, millele järgnevad täiendavad sub -tellimused teistest riikidest tulevikus (Jaapani laevastik on esikohal) ja pärast seda näeme täiendavate uuritavate ja lisatasude kasutuselevõttu laevad.

Kuidas allveelaevad tegelikult sõjalaevade maailmas töötavad?

Allveelaevad võimaldada mängijatel ainulaadset tüüpi mängu, mis on jagatud kolmeks etapiks. Subid võivad liikuda pinnal nagu teised laevad või sukelduda periskoobi tasemele aeglustada ja võib siiski torpeedosid tulistada (ja kasutada ära selle rinde täiesti uut funktsiooni nimega akustiline impulss). Kui aga võtate allveelaeva veepinnast allapoole, hakkate hapnikku kulutama. 3. etappi minnes, täielikult vee alla sügavale sukeldudes, kulub kõige rohkem hapnikku ja aeglustatakse anumat oluliselt.

Märkus: akustilise impulsi kasutamine vaenlase laeva või selle laeva konkreetse osa sihtimiseks näitab lühikese aja jooksul ka allveelaeva positsiooni minimaalsel kaardil.

NSVL S-1

Täielikult vee alla jäämine on tripp ja täiesti uus kogemus Sõjalaevade maailm, eemaldudes täielikult traditsioonilisest kahemõõtmelisest võrgustikust sõna otseses mõttes selle kõige alla. Näete endiselt teisi laevu ja maismaamasse, mis on esile tõstetud, kuid te ei saa märgamismehaanikat kasutada. Peaksite vestluse kaudu oma meeskonnakaaslastele käsitsi edastama mis tahes teabe. Vee all pole palju näha ja see on HUD seisukohast vaadates harjumatult rahulik ja puhas.

Allveelaevad muudavad mängu meta- ja kivipaberi-kääride valemit mitmel viisil, laiendades laevaklasside arvu neljalt viiele. Subid on mõeldud pakkijahiks, kes sobivad suurepäraselt suuremate ja aeglasemate laevade vastu. 2. etapis või periskoobi sügavuses saavad mängijad torpeedode tulistamisel käivitada akustilise impulsi, et need sihtmärgile koju viia. Seda saab teha ainult periskoobi sügavusel, mitte täielikult pinnal või vee all.

Täielikult sukeldus allveelaevaga World of Warships

Nende nõrkus on aga kiiresti liikuv hävitaja, mis saab ka uusi mänguvõimalusi. Kui hävitaja näeb allveelaeva täielikult uputatud, näevad nad vees pingit. Sellele alale lähenedes alustab nende hävitaja automaatselt allveelaevade vastaste mörtide ja sügavuslaengute kasutuselevõttu. Seda saavad teha ainult hävitajad ja nad teevad subidele suurt kahju. Mis puutub tasakaalustamisse, siis sarnaselt vedajatega seadistab Wargaming kosjasobitaja nii, et tal oleks klasside kaupa kindel/ideaalne kogus laevu. Seega, kui 4 ristlejat, 4 hävitajat ja 2 kandjat võivad olla iga klassi maksimumid või vähemalt sihtmärgid, on allveelaevadel sama maksimum.

Märkused allveelaevade kohta:

  • Vajutage sukeldumiseks "C" ja kolme taseme vahel pinnale "F".
  • Nagu märkate, algavad tellijad kõrgematest tasanditest.
  • Pole alam vs. alamvõitlus.
  • Subs on pakikütid.
  • Ärge hävitajat nähes kohe vette uputage.
  • Allveelaevad on kiireimad, kui need on täielikult pinnal (ja just siis saavad nad aeglaselt hapnikku täita)
  • Üks eelseisvaid esmaklassilisi allveelaevu on Jaapani I-58
  • Allveelaevad integreeritakse täielikult World of Warships'i 2020.
  • Võimalik, et teatud lahingulaevad saavad allveelaevadega tulevikus tegelemiseks sügavust. "Ära kunagi ütle iial", öeldi meile.
  • On ebatõenäoline, et allveelaevad tulevad konsoolipõhistele Sõjalaevade maailm: legendid

Allveelaevadel on kõige vähem tabamust ja need on üldiselt aeglased, kuid taktikalisel kasutamisel pakatavad nad oma võimsate torpeedodega kokku. Võimalus käivitada üllatusrünnakuid või hoida lämbumispunkte kaardi võtmealadel on põnev ja teistsugune ja tunne, kuidas nende kaartidega mängu kaartidel navigeerida, on lõbus ja põnev. Ja intensiivne.

Allveelaevad lisavad World of Warships'ile muid uusi funktsioone

Saksamaa U-69

Oleme rääkinud allveelaevade kolmest etapist (pinnapealne, periskoobi tase, vee all), nende akustiliste impulsside sihtimise mehaanik ja hävitajate uus sügavuslaengu/sureliku mehaanik, kuid seal on rohkem! Täielikult vee all olles kaotavad allveelaevamängijad lahingus oma vaenlased silmist. Selles olekus on aga veel üks uus mehaanik nimega hüdrofon.

Sellele viitasime, kui kirjeldasime, et vee all on võimalik maismaa visuaalselt näha. Hüdrofon võimaldab kasutada sukeldumisel lähimate vaenlase laevade suuna määramist ja nende ümbruse visualiseerimist, aidates neid aktiivselt oma ruumiteadlikkusega.

Mängimine ja lisateave avaldatakse Gamescom 2019 ajal. Ja töös on veel palju alamliikmeid. Vaadake allolevat galeriid, et näha käimasolevate tööde kontseptsioonipilte:

Järgmine: Parim MMORPGS välja kohe!

Veel: WorldofWarships.com

Fortnite: Lexa avamine (5. hooaeg)

Autori kohta