Kriitilise rolli majapidamise reeglid ülestõusmise kohta muudavad surma D&D-s paremaks

click fraud protection

Kui mängijad saavutavad tasemeid Dungeons and Dragonsnad saavad rohkem tervist ja jõudu, samas saavad nad ka täiendavaid viise surma tagasipööramiseks juhuks, kui tegelane tapetakse. See on ülioluline tagamaks, et mängijad ei kaotaks armastatud tegelast õnnetute täringuviskamiste tõttu.

Sellegipoolest võivad laiendatud ülestõusmisvõimalused midagi muuta Dungeons & Dragons mängija tegelased tunnevad end võitmatuna. Kampaania hilisemates etappides on surm lihtne ähvarduse asemel ebamugavaks saada, mis võib pingeid drastiliselt alandada. Dungeons and Dragons bossi lahingud ja muud võitluslikud kohtumised.

sisse Kriitiline roll, koopasse meister Matthew Mercer on mõlemas kampaanias kasutanud ülestõusmisreeglite muudetud versioone, mis viib pinge hetked ja tekitades tõelise surmaohu, mis võib isegi tappa mõned kõrgeima tasemega tegelased, kui nad seda ei teeks ettevaatlik.

Kriitilise rolli ülestõusmine kampaanias 1

aastal kasutatud ülestõusmise reeglid Kriitiline roll kampaania 1 on jaganud Matthew Mercer

Twitteris. Reeglite eesmärk on muuta mängijate elustamine iga kord, kui nad on surnud, raskemaks. See tähendab, et mängijad, kes mängivad hoolimatult, võivad avastada, et neid on peaaegu võimatu surnuist tagasi tuua. Lisaks muudavad reeglid lihtsa loitsu rituaaliks, mis hõlmab kogu pidu koos kuni kolme lähedase sõbraga surnud, kes sooritavad oskuste kontrolli ja mängusiseseid pakkumisi, mis muudavad surnud tegelase elustamise lihtsamaks või raskemaks edu. Kui taaselustamisrituaal ebaõnnestub, on tegelane igaveseks kadunud, kuna nende hing ei naase kehasse.

Kui mängija proovib ülestõusmisloitsu, mis võtab vaid ühe toimingu, nagu revivify, ei anna lähedased sõbrad kaasa ega mingit võimalust ülestõusmise kontrolli DC alandamiseks. See tähendab, et sellistel loitsutel nagu revivify on maksimaalselt 75% tõenäosus töötada, kuid õnneks nende kontrollide läbikukkumine tegelast täielikult ei tapa; see tähendab ainult seda, et mängijad peavad proovima õiget ülestõusmisrituaali. Siiski suurendab see endiselt tulevaste ülestõusmiskontrollide DC-d.

Kriitilise rolli ülestõusmine kampaanias 2

Matthew Mercer pole teise kampaania ülestõusmisreeglite kohta nii palju paljastanud kui esimese kampaania puhul. Selle artikli kirjutamise seisuga pole olnud võimalust nende kahe reegleid võrrelda Dungeons & Dragons kampaaniad, kuid Matt Mercer ütles "Ei rikkunud midagi, kuid uue kampaania jaoks on asjad paigas, et muuta asjad veidi intensiivsemaks," kui küsiti enne algust ülestõusmise kohta Kriitilise rolli kampaania 2.

Õnneks Mighty Nieni jaoks, kuid kahjuks mängijate jaoks, kes tahavad tehtud muudatustest teada, kõik ülestõusmiskatseid on sooritatud revivify abil ja üks täringuviskamine on otsustanud tegelased. Matt tegi kaks rullimist salaja, kuid ainuke teave, mida vaatajad reeglite kohta on saanud, oli see, et Caduceuse 11-st piisas Fjordi taaselustamiseks, kes polnud kunagi enne 98. osa surnud. See tähendab, et praeguse seisuga pole vaatajatel tõendeid selle kohta, et reeglid on muutunud väljaspool Matti väidet, et asjad lähevad intensiivsemaks.

Mis on kriitilise rolli ülestõusmises head?

Critical Role'i ​​ülestõusmissüsteem lisab mitmeid olulisi elemente, mis muudavad surma ja suremise rohkemaks huvitav sisse Dungeons and Dragons. Esimene neist on see, et variantide reeglitega surm hõlmab rollimängu ja julgustab mängijaid seda tegema õppida tundma üksteise tegelasi ja nendega suhelda, et nad teaksid, mida ülestõusmise ajal teha rituaal. Need panused on ka fantastiline aeg tegelastele surnud tegelaskuju leinamiseks/arutlemiseks, mis toob kaasa rahuldava rollimängukogemuse olenemata sellest, kas tseremoonia õnnestub või ebaõnnestus.

Võib-olla kõige kriitilisem osa neist reeglid Dungeons & Dragons on see, et nad lisavad reaalseid panuseid korduvale mängija surmale. Reeglid lubavad aeg-ajalt libisemist, kuid hoolimatu mängimine toob kaasa ebaõnnestunud rituaalid ja seiklused, mis on jäädavalt surnud. Traditsiooniliste ülestõusmisreeglite kohaselt on mängijatel väga vähe võimalusi väljaspool keha kaotamise pidu "sureda". Isegi väljapakutud vangikoopameistrite strateegiad ülestõusmise aeglustamiseks, nagu teemantide arvu piiramine maailmas, teenivad ainult muuta ülestõusmine ebamugavamaks, mitte anda sellele omapära või muuta see millekski, mis võib peol ebaõnnestuda juures. Matt Merceri reeglid on ainulaadsed selle poolest, et need karistavad kergemeelsuseni, olles samas sama kättesaadavad kui reeglid. Dungeons and Dragons reeglite raamatud.

Lõpuks lisavad need reeglid täiendavaid erinevusi ülestõusmisloitsu erinevate klasside vahel ja muudavad need ainulaadsemaks. Dungeons & Dragons loitsud nagu revivify on kiired ja ei maksa palju kulda, kuid on ebausaldusväärsed, selliseid loitsusid nagu ärkama surnuid ei saa lahingus kasutada ja need on üsna kallid, kuid nendega kaasneb rituaal mis aitab hinge tagasi kutsuda, ja loitsud nagu tõeline ülestõusmine on saavutatavad ainult kõige võimsamate tegelaste poolt, kuid need on nii võimsad, et ei suuda ebaõnnestuda. Need eristused loitsude vahel aitavad anda igaühele neist identiteedi; revivify tunneb end kiire, räpane ja riskantne, oodates usaldusväärsemat ülestõusmist surnud tähendab raha kaotamist ja juurdepääsu puudumise sellele parteiliikmele ülejäänud kohtumise ajal. Ilma variandireegliteta on ainuke põhjus, miks mitte taaselustada, see, et tegelase surmast on möödunud rohkem kui minut.

Kriitilise rolli reeglite lisamine kampaaniale

Oluline on meeles pidada, et erinevalt mõnest Kriitiline roll muud reeglid on ülestõusmise muudatused karistavamad kui mängija käsiraamatus sisalduvad, mis tähendab, et need reeglid ei pruugi kehtida kõigi jaoks. lauarollimäng. Matt Merceri ülestõusmise reegleid kasutavad kampaaniad tapavad mängija tegelase palju tõenäolisemalt kui teised kampaaniad. Kui mängijad naudivad näitlemist ilma surmahirmuta, siis reeglid ei sobi neile, vaid Mattile Merceri ülestõusmise reeglid lisavad pinget ja väga vajalikku ohtu igale kampaaniale, eriti keskmisele kampaaniale. kõrge tase Dungeons and Dragons mängud.

Genshini mõju: kust leida rohkem Violetgrassi (ja milleks see on)

Autori kohta