Mida Cel-Shading tähendab (ja millised kuulsad mängud seda kasutavad)

click fraud protection

Kuna praeguse põlvkonna konsoolidel on suurem renderdusvõimsus kui kunagi varem, tundub nüüd olevat ideaalne aeg mängijatele meelde tuletada, et hea videomäng ei vaja tingimata realistlikku graafikat. Sel aastal populaarsed mängud peaksid olema selle suurepärased näited, nagu Meie seas, Loomade ülekäik: New Horizons, ja Sügise poisid on edu näinud tohututes kogustes. Tegelikult on tegelikult palju kuulsaid mänge, mis on sihikindlalt vältinud realistlikku graafikat, selle asemel valinud vastupidises suunas, kasutades renderdustehnikat, mida nimetatakse cel-shadinguks.

Cel-shading on viis 3D-objektide renderdamiseks, et muuta need kahemõõtmelisemaks või koomiksilaadsemaks. See kunstisuuna stiil annab seda kasutavatele mängudele sageli vanaduse võlu ja mõned kõige meeldejäävamad mängud kasutavad seda tehnikat. Paljudest nendest mängudest räägitakse ja mängitakse isegi tänapäeval tänu nende ainulaadsele ja stiilsele visuaalile, mis on suurepärane näide Jet Set raadio, algselt välja antud kui

Jet Grind raadio. See mäng ilmus üle kahe aastakümne tagasi, kuid paljud peavad seda endiselt klassikaks ja inspireerib isegi uute mängud nagu Bomb Rush Cyberfunk, mis peaks ilmuma millalgi 2021. aastal.

Kuigi Jet Set raadio on üks vanimaid näiteid cel-shadingust, mida videomängudes kasutatakse, see pole kaugeltki viimane. Jättes vahele veelgi rohkemate klassikute nagu Vaatepilt Joe, Okami, ja Pole enam kangelasi, cel-shading leidis lõpuks uue kodu Piirialad, esimene mäng kuulsast märuli-RPG/FPS-seeriast, mis on koguni jõudnud kaasaegsed konsoolid läbi Piirialad 3. Peale selle sarja metsikute tegelaste ja ohtrate plahvatuste on selle ainulaadne varjutatud kunstisuund kindlasti üks suurimaid tegureid, mis on toonud kaasa selle suure fännibaasi. Piirialad ei ole ainuke seeria, mis kasutab cel-shadingut, nagu isegi Legend of Zelda kasutab seda tehnikat, võib-olla kõige kuulsamalt Legend of Zelda: The Wind Waker.

Cel-Shaded mängud nagu Wind Waker on endiselt populaarsed

Legend of Zelda: The Wind Waker on tõenäoliselt kõige kuulsam näide seeriast, mis kasutab cel-shading tehnikaid, ja see tegi seda suurejooneliselt. Kuigi mäng ilmus 2013. aastal, ei tundu see tänu oma eripärasele kunstistiilile olevat peaaegu sama vananenud kui teised sellel aastal välja antud mängud. Frantsiisi uusim tiitel, Legend of Zelda: Breath of the Wild, kasutab tegelikult ka cel-shading tehnikaid, kuigi see ei pruugi olla nii ilmne kui siin Tuule ärataja. Tehnika on siiski oluline, nagu viis BOTW näeks välja ilma cel-varjuta on peaaegu kurb mõelda, eriti kuna suur osa aukartust, mida mäng mängijatele tekitab, tuleneb selle cel-shaded stiilis.

Cel-shading on tehnika, mis võimaldab arendajatel kolmemõõtmelisi tööriistu kasutades kunstiliselt kujutada kahemõõtmelisi stiile. Fotorealistlik graafika võib siiski viia hämmastavate mängudeni Bluepointi oma Deemoni hinged ümbertegemine olles ideaalne näide. Kuna neid fotorealistlikke mänge muutub üha lihtsamaks toota, on oluline meeles pidada, et hea mäng ei pea tingimata ehtne välja nägema. Legend of Zelda: Breath of the Wild ainuüksi seda tõestab, kuna sellel on hämmastavalt palju kvaliteetset sisu, kuigi see ei näe vähimalgi määral realistlik.

Eemaldumine jõujaamast, mis on BOTW, on veel üks hiljuti populaarne mäng, mis kasutab cel-varjutust Supergianti oma Hades, mis kasutab suurepäraselt kiiret võitlust ja vapustavaid visuaale. Peamine eesmärk on mitte kunagi hinnata mängu halvaks lihtsalt sellepärast, et see ei tundu realistlik. Ausalt öeldes on raske ette kujutada hullemat põhjust, miks mõnest parimast mängukogemusest ilma jääda.

Astro A20 Wireless Gen 2 mängupeakomplekti ülevaade

Autori kohta