Miks on D&D Combat ratastool hea algus puuetega inimeste esindamiseks?

click fraud protection

Aastal 2020 avaldas mängudisainer ja puuetega inimeste kaitsja Sara Thompson kodupruuli reeglistiku, mis tutvustas võitluse ratastooli kontseptsiooni. Dungeons & Dragons5. väljaanne – pehmete maagiliste omadustega tugevdatud, kerge ratastool, mis on loodud selleks, et võimaldada puuetega kangelastel koos kaaslastega metsikuid seiklusi ette võtta. See tasuta allalaaditav lisa, mille keerukad reeglid võtavad arvesse nii maagilisi esemeid kui ka rammimisrünnakuid, on inspireerinud teisi välja pakkuma sarnaseid seadmeid muud lauapealsed RPG-d, esitades samal ajal väljakutse tööstusele tervikuna, et nad uuriksid põhjalikult, kuidas nad esindavad või ei suuda esindada puuetega inimesi nende väljamõeldud maailmas.

Kui Sara Thompson kujundas oma Combati ratastooli – vastupidava, ratastega ratastooli, millel on palju nii igapäevaseid kui ka maagilisi tarvikuid. ettevõtliku seikleja vajaduste jaoks ammutas ta inspiratsiooni omaenda ratastooli kasutamise kogemusest ning ratastooliragbi ja karmide spordialadest. ratastooli korvpall. Reeglite ja funktsioonidega Sara

jaoks koostatud D&D 5e (ja pliiatsi ja paberi RPG kohandamiseks Nõid), saab füüsiliste puuetega mängijategelane kasutada võitlusratastooli ja selle "vidinaid", et sooritada haigeid trikke, rammida vaenlasi ja võluväel "trepist üles hõljuda".

Puuetega inimeste õiguste eest võitlejatele meeldib kasutada paralleelselt mõisteid "puue" ja "puue", et rääkida puuetega inimeste elus ette tulevatest väljakutsetest. Puuted on inimeste füüsilised ja vaimsed puudused – pimedus, deformatsioonid, õpiraskused jne. "Puue" on olukord, kus inimese füüsilised või vaimsed vaegused on vastuolus ühiskonnaga, kus ta elab. astuda ilma ratastooli kaldteeta bussi, mille peale karjutakse, et ta tõi oma nägeva silmaga koera poodi, jne. Inimesed saavad harva kontrollida "puudeid", kuid ühiskonnad saavad ja peaksid sellega tegelema. luua ausus ja juurdepääsetavus kõigi jaoks, tehes siis reaalse eluga hooned ligipääsetavamaks või tutvustades selliseid tööriistu nagu Combat Ratastoolid kuni lauaarvuti RPG seaded.

"Tehnika" ega "maagia" ei õigusta puuetega inimeste kustutamist RPG narratiividest

sisse ulme- ja fantaasialugusid Täiustatud tehnoloogia või võimsa maagia abil võivad kirjanikud ja RPG-disainerid, kes on oma maailma ülesehitamisel hoolimatud, kaotada mõtlematult "kustutamise" inimesi oma narratiividest, kuulutades, et küberneetikat, geenitehnoloogiat, vaimulikku tervendavat maagiat või müstilisi võlusid saab kasutada puudega inimeste "parandamiseks" inimesed. Selle vaatenurgaga on kaks suurt probleemi: esiteks, inimestel võib olla suur hulk füüsilisi ja vaimseid kahjustusi, millest kõiki ei saa muuta. Teiseks ei taha paljud puuetega inimesed olla "parandatud", pidades oma puudeid oma elu oluliseks osaks. Nende jaoks lõhnab kõigi puuetega inimeste "ravimise" idee eelarvamuste ja eugeenika järgi, toksilise mõtteviisi järgi, mis hindab inimesi ainult selle järgi, kui "tugev", "kasulik" või "normaalne" nad oma ühiskonnale on.

Combat ratastooli olemasolu Dungeons & Dragons või muud fantaasia RPG-d ei takista mängijate tegelasi valimast küberneetika täiustusi, taastavat maagiat jalgade taaskasvatamiseks või muid selliseid "võimete täiustusi". Mis on võitlusratastool ja muud sarnased vahendid annavad mängijatele tegeliku valiku erineva enesetäiendamise astme vahel või kinnitavad oma vigu oma identiteedi positiivse ja tähendusrikka aspektina. On ütlematagi selge, et Combat Wheelchair võimaldab ka tegelike puuetega mängijatel luua arvutiid, mis neid tõeliselt esindavad.

Ratastooliga võitlemine kutsub RPG-de arendajaid üles parandama oma puuetega inimeste esindatust

Nagu üksikasjalikult kirjeldatud TäringumurdjaSara Thompson lõi Combat Wheelchair lisa, et mängijad ja GM-id saaksid sisaldada alakeha halvatusega tegelasi ja muid tegelasi. füüsiline puue koopasse roomamises, nii ikooniks lauapealsete RPG-de jaoks. Combat Wheelchair lisand on samuti kinnas mängijate, GM-ide ja RPG disainerite juures, esitades neile väljakutse muuta erinevat tüüpi puuetega inimesed oma kujutlustes kohal ja asjakohaseks maailmad.

Puudega inimesed (tõelised puuetega inimesed, mitte "inspiratsiooniliselt ebasoodsas olukorras") olenemata sellest, kas neil on puuduvad jäsemed, pimedus või krooniline kogelemine. "traagilistel" stereotüüpidel) on lugusid, mida tasub rääkida, ning abitehnoloogiate, tugiloomade ja muude võimestavate süsteemide reeglid muudavad selle. jaoks võimalik mängud nagu Dungeons & Dragons neid lugusid rääkida. Koos Küünlahoidja saladused sisaldab ratastooliga ühilduvat seiklust ja Van Richteni juhend Ravenlofti ratastoolis tegelased on muutumas tavalisemaks isegi ametlikus Dungeons & Dragons sisu ja võib-olla on see märk sellest, et see häbimärgistamine on vähenemas.

Allikas: Täringumurdja

Kõik 34 Halloweeni surmajuhtumit tapavad

Autori kohta