Halo Infinite'i liikumisjälgimine muudetakse vanade mängude sarnaseks

click fraud protection

Developer 343 Industries on teatanud muudatustest Halo Infinite’i radar, mis taastatakse mängija tagasiside põhjal nii, nagu see toimis varasemates kirjetes. Kasulik funktsioon, mis on esmatähtis iga Halo mäng, kuvatakse ekraani vasakus allservas radar (tuntud ka kui võitlusandur), mis näitab läheduses olevate sõbralike ja vaenlase mängijate liikumist.

Esialgu seatud väljalaskmiseks väljaande pealkirjana Xboxi seeria X/S, Halo Infinite hilines vahetult pärast selle esimest mängu paljastamist 2019. aasta E3-l. Selle põhjuseks oli fännide ja kriitikute tugev kriitika selle nõrga graafika pärast, mis paljude arvates ei ilmestanud järgmise põlvkonna konsooli tehnilisi võimalusi. Fännide tugev vastureaktsioon koos COVID-19-st ja muudest tootmisprobleemidest tingitud arendusprobleemidega panid 343 tööstusharu tagasi lükkama Halo Infiniteilmumiskuupäev on 8. detsember et anda stuudiole rohkem aega lihvitud käivituskogemuse pakkumiseks.

Peal Halo Teekonnapunkt, 343 teatas sellest hiljuti Halo Infinite

liikumise jälgimist muudetakse vastavalt. Üksikasjalikus postituses loetles stuudio suurel hulgal muudatusi ja parandusi, mida tehakse Halo Infinite augusti alguses toimunud tehnilise eelvaate mängijate tagasiside tulemusena. Mängukatse ajal toimis liikumisjälgija sarnaselt Halo 5Threat Trackeri mehaanik, mis tuvastas radaril ainult jooksvaid, Sparta võimeid kasutavaid või tulistavaid mängijaid. Tundus, et arendaja polnud muudatuses endas kindel, kuna mitme mängijaga meeskond märkis: "Teadsime, et see juurutamine tundub teistsugune, võib-olla isegi pisut vaidlusi tekitav, ja seetõttu tahtsime saada selle kohta võimalikult kiiresti tagasisidet tehnilises eelvaates..”

sisse eelmine Halo mängud, kasutati küürutamist, et vaenlase radarile avastamata jääda, kuid kükitamine Halo Infinite muudeti tehnilise eelvaate ajal enamasti kasutuks, kuna mängijad said liikuda tavalise kiirusega, ilma et neid teiste mängijate lahinguanduritele ilmuks. Kuigi mõned fännid olid esialgse kohandamise suhtes vastuvõtlikud, olid enamik mängijaid sellest segaduses Halo InfiniteUus radarimuutus, mille tulemusel 343 taastab mängu liikumisjälgija, et tuvastada kõik liikumised, välja arvatud kükitades kõndimine. Seda funktsiooni saavad mängijad selle ajal testida Halo Infinitejärgmine tehniline test, kus arendajad kutsuvad fänne üles "hoidke sellel silm peal ja andke meile teada, kuidas see mängib.”

Sest Halo Nii vanad kui uued fännid, peab olema julgustav näha, et 343 teeb aktiivselt muudatusi vastavalt tehnilisest eelvaatest saadud tagasisidele. Seda sammu võib pidada ka arendaja katseks rahustada sarja veterane, kuna hiljutised uudised, et Halo Infinite käivitatakse ilma koostööta või Forge'ita pälvis raske kriitika.

Halo Infinite ilmub Xbox Series X/S, Xbox One ja PC jaoks 8. detsembril 2021.

Allikas: 343 Industries/Halo Waypoint

Genshin Impact 2.2: miks võib Gorou siiski mängida?

Autori kohta