10 šokeerivat videomänguplaani keerdkäiku, millest te ei teadnud, olid ette nähtud

click fraud protection

Süžee keerdumisi on ammu kasutatud šoki ja üllatuse tekitamiseks, muutudes suurepäraseks jutustamisvahendiks, mis hoiab publikut varvastel. Kuigi mõned keerdkäigud ei tööta alati, kuna need on liiga ilmsed, need, mis on loos korralikult ette kujutatud ja loogilised, võivad olla uskumatult meeldejäävad ja tõhusad.

Kuigi paljud kuulsamad süžee keerdkäigud pärinevad filmidest või telerist, on videomängude maailmast tulnud meeldejäävaid keerdkäike. Mängumaailma muutes või peategelase tegemisi uues valguses näidates on mängijaid aastate jooksul šokeerinud mitmed videomängude keerdkäigud.

10 "Kas sa lahkelt ..." - Bioshock

Kogu originaali ulatuses Bioshock mängu, peategelasele Jackile esitatakse palju eesmärke, kui ta läbib veealuse Rapture linna, kusjuures taotlustes kasutatakse sageli fraasi "kas sa oleksid lahkelt ...". Kulminatsioonis selgus, et Atlas on seda fraasi kasutanud, et Jack tappa Rapture'i asutaja Andrew Ryan.

See keerdkäik toimib, kuna see kasutab mängimise psühholoogiat huvitaval viisil. Kuni selle loo punktini on mängijad teinud seda, mida Atlas nõuab, ja nii kui Jacki meelejuhtimine paljastub, tunnevad mängijad samamoodi nagu Jack.

9 Arthuri tervis - Red Dead Redemption 2

Kogu aeg Red Dead Redemption 2, Arthur muutub avatud maailma mängu lihava pikkuse ajal aeglasemaks ja kõhnemaks. Algselt oli see viis näidata, kuidas loosündmused on Arthuri kohta käinud, kuid 5. peatükis selgub, et Arthur on tegelikult tuberkuloosi haigestunud.

Selles uskumatult üksikasjalikus Red Dead Redemption järge, Arthur haigestus tuberkuloosi näiliselt tähtsusetu missiooni käigus 2. peatükis, kus haige mees köhib verd näkku. See näiliselt ebaoluline hetk viib ootamatult finaalis Arthuri surmani, jõustades mängu põhiteema kuritegeliku elu haprusest.

8 Booker on Comstock - Bioshock Infinite

Sisse Bioshock Infinite, Booker DeWitt veedab suure osa mängust, püüdes aidata Elizabethil põgeneda kurja Comstocki, ujuva Columbia linna valitseja eest. Kui Elizabeth transpordib nad Comstocki mahavõtmiseks erinevatesse alternatiivsetesse universumitesse, ilmneb, et Booker on Comstocki alternatiivne versioon.

Kuigi see ei pruugi olla nii üllatav kui esimese mängu paljastus, on see paljastus sellega seotud emotsioonide tõttu tõhus. Bookeri surm on vajalik, et Comstock eksisteerimiseks kustutada, pakkudes mängule emotsionaalset ja ajulist lõppu, mida mängijad võivad mõelda pärast löömist Bioshock Infinite.

7 Eveline - Resident Evil 7: Biohazard

Kogu aeg Resident Evil 7: bioloogiline oht, peategelane Ethan kohtab erinevates kohtades salapärast noort tüdrukut, keda arvatakse olevat Eveline, perekonda kontrolliv eksperimentaalne biorelv. Kulminatsioonist selgub aga, et see vana naine, keda kogu mängu vältel kiiktoolis istumas nähakse, on tegelikult Eveline.

See on huvitav sööt ja vahetus, mis muudab esialgu väikese visuaalse detaili mängu lõpus palju suuremaks. Kuigi see ei tee liiga palju eelnevatele sündmustele uue konteksti loomiseks, on see siiski ootamatu üllatus.

6 Sami pettus - Uncharted 4: Varga lõpp

Uncharted 4: Varga lõpptegeleb Nate'i ja tema seni nähtamatu venna Samiga, kui nad aaret otsivad, kusjuures Hector Alcazar ähvardas Sami aarde leida. Lõpuks selgus, et Sam moodustas kogu oma tagaloo ja tal polnud Alcazariga kunagi suhet.

Kuigi mängu jooksul ei ole väga palju hetki, mis vihjavad keerdkäigule, oli üks väike vihje siiski leidis Redditi kasutaja mis näeb ette, et tema lugu on vale, tuginedes sellele, kuidas ta viitab Alcazarile. See muudab Sami petlikumaks ja ebausaldusväärsemaks tegelaseks.

5 Shauni asukoht - Fallout 4

Sisse Fallout 4mängijad veedavad suurema osa põhiloost Shauni, peategelase poja otsimisel, kelle röövisid salapärase organisatsiooni Instituut palgasõdurid. Mängu lõpus on selgunud, et instituudi direktor on Shaun, kes on oma isa näiliselt unustanud.

Kuigi mängul ei ole kogu loo vältel palju ettekujutusi, peavad mängijad kuulama ainult nende laulude sõnu, mis mängivad alguses tegelaste loomise jada ajal. Kuigi neid mängitakse juhuslikult, vihjavad sellised sõnad nagu „sõbrad kõikjal, kuigi ma üritan unustada, kui palju ma sinust hoolin“.

4 Jacki kättemaks - Red Dead Redemption

Red Dead Redemption on üks südantlõhestavamaid lõppu hiljutises videomängude ajaloos, kui John Marstonit tabab ootamatult rühm sõdureid oma talus ja ta sureb, püüdes oma peret kaitsta. Seejärel satuvad mängijad ootamatult oma poja Jacki kontrolli alla, kuna Jack saab isa surma eest kätte.

Johni lõpule on loo jooksul paar korda peenelt vihjatud ja ka Jacki kord. Tema vestlus Johniga vahetult enne varitsust selle kohta, mis juhtub siis, kui John tulistamise lõpetab, annab aimu tulevastest sündmustest.

3 Arkham Knighti identiteet - Batman: Arkham Knight

Sisse Batman: Arkham Knight, Batman peab päästma Arkhami Hernehirmutisest, keda varjus kontrollib kurikaelne kohalolek, mida tuntakse Arkhami rüütlina. Kui Batman üritab röövitud komissari Gordoni Arkhami rüütli küüsist päästa, selgus, et Arkhami rüütel on Jason Todd, endine Robin, keda Batman arvas varem olevat surnud.

See on mängus tohutu keerdkäik ja see on kindlasti kogu aeg ette nähtud. Erinevad järjestused, nagu söögikoht ja Arkham Knight'i sissejuhatus, viitavad varasematele suhetele Caped Crusaderiga.

2 Kosmose juhi kultus - Assassin's Creed Odyssey

Aastal, kui Kassandra mõrvas Kosmose kultuse liikmeid Palgamõrvarid Usutunnistus Odüsseia, hakkab ta rohkem teada saama, kes on nende salapärane juht. Pärast seda, kui ta on jõudnud tippu, selgub, et juht on Aspasia, kes on olnud manipuleerides oma teel, et tappa vähem soovitavad kultuseliikmed, et luua kõikvõimas ühiskond.

Kultuse juhi tegelikku identiteeti vihjatakse mängus erinevate vihjete kaudu, mida Kassandra võib leida pärast kultuse kõrgete liikmete, näiteks Deimose tapmist.

1 Darth Revani tõeline identiteet - Star Wars: Knights Of The Old Republic

Sisse Tähesõjad: Vana Vabariigi rüütlid, lugu keskendub vananevale jedile nimega Revan, kui ta võitleb sithide isanda Darth Malaki vastu. Kõik aga pööratakse pea peale, kui selgub, et Revan on tegelikult Darth Revan, sithide isand, kelle mälestused kustutati.

See on suur keerdkäik, mis muudab täielikult mängu maailma, keerd, millele vihjatakse kogu mängu vältel. Märkimisväärne eelvaate hetk jõuab mängu algusesse, kui Carth Onasi mainib, et Jõul on jõud mälestused pühkida ja identiteedid hävitada.

EdasiIga täielikult arenenud kummitustüüpi Pokémon, tugevuse järgi

Autori kohta