Dungeons & Dragonsi parimad püha vanded Paladinitele, selgitatud

click fraud protection

Paladiinid on üks mitmekülgsemaid tunde Dungeons & Dragons kuna need võivad tekitada auväärset kahju, aidates samal ajal peole kaasa ka tervendavaid ja kasulikke loitsusid. Mängijatel, kes otsustavad luua Paladini tegelase, on oluline valik alamklassis, mida nad soovivad kasutada, sest iga püha vande D&D kaasas oma õigekirjaloend, Channel Divinity valikud ja lisafunktsioonid. Parimad püha vanded varieeruvad suuresti sõltuvalt kampaaniast, milles Paladin mängib ja millisele tasemele nad jõuavad, kuid mõned neist paistavad teiste seas silma.

Muistsete vanne on suurepärane D&D alamklassi valik Paladinidele, kes soovivad luua ühenduse välitingimustega, ning sellel on ka võimsad kaitsevõimed, mis muutuvad suhteliselt varakult kättesaadavaks. Kõige olulisem omadus, mida Muinasaja vande andis Paladiinid saavad sisse Dungeons & Dragons on nende Aura of Warding, mis annab endale ja lähedastele liitlastele vastupanu loitsude kahjustustele. Arvestades, kui lihtne võib vaenlase õigekirja loojal partei laastada

Dungeons & Dragons, on võimeline vastu seisma õigekirjakahjustustele, ilma et oleks vaja isegi loitsuaegu kulutada, on suurepärane võime, mis on saadaval 7. tasemel. Muistsete vandepaladiinid saavad ka Undying Sentineli võime, mis võib takistada nende tapmist, ja see kaitsevõimaluste kombinatsioon teeb neist suurepärase valiku D&D paagi jaoks.

Mõned püha vanded aitavad Paladinitel oma pidu turvaliselt hoida D&D, teised on abiks neile, kes soovivad vaenlasi jahtida. Kättemaksuvande on just see, solvav alamklass, mis annab Paladinile suurepärase tõuke nende loitsuloendile ja suurepärastele Channel Divinity võimalustele. Nii Hold Person kui ka Hold Monster on Paladini jaoks lahingu ajal kasulikud loitsud ning Haste pakub suurt tõuke kas Paladinile või nende liitlasele. Kanali jumalikkuse valik Vow of Enmity annab paladinile eelise nende rünnakutele valitud olendi vastu ja 15. tasemel saavad nad selle sihtmärgi vastu täiendavaid rünnakuid. Võttes arvesse täiendavat liikumist Dungeons & Dragons ' Kättemaksuvande vandepaladiinid teenivad pärast võimaliku rünnaku sooritamist, on selge, et see alamklass sobib suurepäraselt Paladinitele, kes soovivad võimsaid olendeid maha võtta.

Vallutuspaladiinide vande Dungeons & Dragonsis

Aastal sisse viidud Xanathari juhend kõike, on tugev argument, et vallutamisvanne on parim alamklassi valik Paladiinid sisse D&D. Vallutusvanne Paladins on võimelised huvitavalt kasutama D&D"Hirmunud" seisund, mille nad suudavad kehtestada, heites hirmu või kasutades oma vallutava kohaloleku kanali jumalikkuse valikut. Kuna nende 7. taseme aura Conquest teeb nii, et hirmunud olendid ei saa liikuda ja kahjustage Paladini läheduses, see on suurepärane ehitis paljude vaenlaste väljaviimiseks üks kord. 15. taseme olendid saavad kahju ka siis, kui nad ründavad otse vallutusvangi Paladinit, mis muudab nad hirmsaks isegi ilma vastaseid hirmutamata.

Kuna Paladini püha vande on otseselt seotud sellega, kuidas mängija peaks neid rollimängus mängida Dungeons & Dragons, erinevad alamklassi omadused ja loitsud pole ainus asi, mida mängija peab arvestama. Sellegipoolest võib püha vande avaldamine mõjutada oluliselt seda, kuidas Paladin lahingus hakkama saab, nii et mängijad peaksid kindlasti valima mängu, mille stiil sobib nende iseloomuga.

Disney kutsub fänne ja ajakirjandust üles igavesi rikkuma

Autori kohta