click fraud protection

Ahh, bosside lahing. Ilma nendeta poleks videomängud need, mis nad täna on, sest need pakkusid meile suuremaid väljakutseid ja meeldejäävamaid hetki kui ükski teine. Seda silmas pidades oleme koostanud 20 parimat videomängude bosside lahingut.

Pange tähele, et see pole parimate nimekiri lõplik ülemused või kõigi aegade kõige raskemad ülemused. Need on bosside lahingud, mis on meile külge jäänud, pakkudes meile midagi tõeliselt erilist ja ainulaadset, mis on tõesti kõik, mida saate ülemuse käest küsida.

20 Türann (Resident Evil)

Pärast zombide, hiiglaslike madude, ronkade, jahimeeste, haide ja kõikvõimalike asjade talumist, mis soovivad teile surma, on teie tasu esimese lõpus Resident Evil pidi silmitsi seisma türann. Sellel bioloogilisel õudusunenäol on ilmne nõrk koht- tema süda lööb väljaspool keha-, kuid sellele saab hõlpsasti vastu hiiglaslik küünis, mis tal on käe asemel.

See küünis võib teid ühe hoobiga tappa, nii et esimest korda, kui näete türannile näkku, jooksete ja karjute palju. Kui teil õnnestub ta maha võtta, pole te seda veel teinud, sest ta plahvatab maapinnast välja, kui üritate helikopteriga põgeneda, tuletades meelde, et tööd on veel palju. Ta jälitab sind ümber kopteriväljaku, kuni üks su sõpradest viskab alla raketiheitja, mis teeb temast igaveseks hea töö.

19 Donkey Kong (Donkey Kong)

Ilma Donkey Kongita oli Mario lihtsalt mõni tüüp, kes kanalisatsioonis kangutas kilpkonnade peal.

Tõenäoliselt teame, mis ajendas väiksemat Kongit röövima vaese Pauline'i ja vedama ta selle väga räpase struktuuri tippu, kuid tema plaan Donkey Kong on tegelikult päris lollikindel. Mõtle sellele: igal rippumistasemel Donkey Kong on bosside lahing ja mäng on selle tõttu peaaegu võimatu. Ta viskab sulle tünnid alla, millest tuleb viimasel minutil hüpates kõrvale hiilida, ja ilmselt sõbrunes ta elava leegiga. Ta on frontaalrünnaku vastu pisut nõrk, kuid on ebatõenäoline, et lööte ta kunagi rohkem kui paar korda maha. See on tema džungel.

18 Psycho Mantis (Metal Gear Solid)

Selle loendi kaugeltki kõige fantaasiarikkam ülemus tundub Psycho Mantis esmalt võimatuna Metal Gear Solid. Ta ilmub pärast seda, kui on võtnud oma kaaslase Meryli enda kontrolli alla ja peaaegu tapnud ta ning siis ta hakkab su mõistusega jamama. Ta mõnitab teid, öeldes, et mängite liiga palju mänge, ja annab teile mälukaardi sisu lugedes teada, milliseid mänge olete mänginud (vähemalt mis Konami mänge). Seejärel ütleb ta teile, et asetage kontroller põrandale, et näidata teile, kui võimas ta on, ja raputab seda "vaimselt".

Ja siis algab lahing tõsiselt ja tõenäoliselt surete paar korda, kuna ta on peaaegu haavamatu. Lõpuks saate aru, et peate kontrolleri pordist 1 lahti ühendama ja porti 2 paigutama, muutes tal võimatuks teie mõtteid lugeda.

Sellest hetkest alates on teda lihtne välja võtta. See oli enamiku jaoks masendav hetk, kuid see "ah-ha!" ilmutust pole kunagi ületatud, isegi hiljem Metal Gear osamakseid.

17 Mike Tyson (Mike Tysoni löök !!)

Mike Tysoni löök !! pole lihtne mäng, kuid alles viimase võitluse ajal hakkate tundma tõelist valu. Digitaalne Mike Tyson esineb kogu mängu vältel, mõnitades teid ja naeratades oma ikoonilist, tühikutega naeratust, kuid kui ta on teiega ringis, saate aru, et ta toetab oma sõnu.

Varsti näete matši, et iga Mike'i tavaline löök võib teid peaaegu välja lüüa, kuid kui ta vilgub, olge parem valmis. Ainult kõige nobedamad mängijad saavad igast löögist kõrvale hoida, mis kulmineerub tema kaubamärgi ülaosaga, mis võib teid kohe tabada. Ta on selle jaoks üks raskemaid videomängude ülemusi ja see ei aita, et võite nii välja kukkuda väga kiiresti, jättes teid kogu asja uuesti läbi mängima, et proovida ja õppida mustrid.

Vähemalt hoiab ta su kõrvadest eemal ...

16 Peadeemon (Draakoni ajastu: päritolu)

Mängu nimel Draakoni ajastu, sa ei näe kohutavalt palju draakoneid. Tegelikult jõuab kohale esimene, mida näete päris lõpp. Õnneks on see viimane lahing massiivse metsalise vastu nii meeldejääv, kui oleksite võinud loota.

Te tunnete tõeliselt, et võitlete selle deemonlohega vastu laiaulatuslikku lahingut (ilma sõnamänguta) ning teie kaaslaste ja lummuste valik on selle võitluse jaoks ülioluline. Sõltuvalt liitlastest ja partnerlustest, mille olete mängu jooksul teinud, on teil palju erinevaid strateegiaid, mida saate kasutada, ja see teeb mängu kõige eepilisemaks lahinguks.

Loomulikult ei ole hiiglaslik metsaline ainus vaenlane, kellega silmitsi seisate, kuna teid huvitavad ka tumedad koerlased. Valmistuge pikaks võitluseks.

15 Hitler (Wolfenstein 3D)

Mitte ainult ei olnud Wolfenstein 3D üks esimesi esimese isiku laskureid, kes on kunagi teinud, käivitades žanri, mis on endiselt kõige populaarsem tänapäeval populaarne, pakkus see ka üht tänaseni rahuldust pakkuvat viimast ülemust: Adolf Hitlerit ise.

Mängite mängu läbi BJ Blazkowiczina, Ameerika sõjaväelasena Teises maailmasõjas, kelle ülesandeks on võidelda sadade natsisõduritega, nii et kellele oleks parem ülemusena vastu astuda kui Hitlerile endale? Kuidas on lood Mecha-Hitleriga? Jah, pärast seda, kui ta on paar korda alistanud vuntsitud hanesammu, kaob ta, vaid ilmub uuesti soomustatud mehhikostüümis, tulistades quad-chaingunsit otse teie näo ette.

Hävitage ta ja te mitte ainult ei päästa maailma, vaid premeerite nägemusega, et ta lahustub veriseks hunnikuks kehaosad, võib -olla Hitleri kõige rahuldustpakkuvam surm, kuni Eli Roth tappis aastal natside täis kinosaal Vääritud tõprad. Pärast seda vilgub ekraanil "Näeme seda uuesti!" ja esitage aeglase liigutusega surmamängu, et saaksite seda nautida. Mine psüühikasse.

14 Meister (Fallout)

Supermutantide looja, kes terroriseerivad teid igaühe kaudu Välja kukkumamäng, Meister on otsustanud, et tema parim roll inimkonna päästmisel on muuta kogu liik viiruse kaudu muteerunud loomadeks. Demonstreerides, kui hämmastav mäng tegelikult on, võite lõpus võidelda kapteniga ootuspäraselt, kuigi ta on üsna raske võitlus. Ta võib rünnata kaks korda ringis, tal on taaselustatud Super Mutant ihukaitsjad ja tal on palju tabamusi, kuid võite ka valida, kas lasta kogu tema hoone tuumarelvaga õhku või lihtsalt ühendada temaga jõud ja saada supermutandiks ennast.

Kuid võib -olla on selle ülemuselahingu parim osa see, et saate seda täielikult vältida. Sõltuvalt oskustest, mida olete täiendanud, võite veenda teda selles, et kõik, mida ta on teinud, on kohutav, ja ajada ta nii masendusse, et ta otsustab eneselt elu võtta, mitte teiega silmitsi seista. Kas sa mõtled mõnele muule mängule, mis seda pakub?

13 Bebop ja Rocksteady (Teenage Mutant Ninja Turtles)

1989Teenage Mutant Ninja Turtles arcade mäng on kurikuulsalt raske. Arkaadmänguna oli see ju mõeldud selleks, et teid oma ruumidest eraldada. Juustuvaenlased võivad teie tervise mõne sekundi jooksul tühjaks teha, jättes teid šokeeritud ja pitsavabaks.

Mängus, mis on täis meeldejäävaid kaabakaid, tegi tag-tiimide duo Bebop ja Rocksteady ühe karmima lahingu. ja teil oli parem loota, et teil on võitluseks valmis nelja mängijaga mängijate nimekiri, sest teise kurjategija tabamisel on uskumatult lihtne märgistada üks kurikael. Mõlemad on varustatud relvadega ja kuigi on mõistlik neid kahte eraldada, võivad nad teid tugeva löögi või kuulitormiga välja lüüa. Palvetage õnne... või taskutäie veerandi eest.

12 Rhodose koloss (teise sõja jumal)

"Kuidas saavad nad seda mängu eepilisemaks muuta?" imestasid paljud mängijad pärast esimest sõjajumal, mis näeb, et selle peategelane Kratos saab nimitegelaseks ja istub troonile Olümpose mäel.

SCE Santa Monica naeris teadlikult ja alustas teid Teise sõja jumal võitlus Rhodose kolossiga, mille Zeus Kratose hävitamiseks ellu kutsub. Sa oled lihtsalt sipelgas sellele hiiglaslikule pronkskujule ja seega pead võitlema selle eepilise lahinguga, mis roomab selle automaadi kohal ja sees, kui ta hävitab terve linna. See muutub sealt ainult veelgi eepilisemaks, kuid valitseb siiski ühe põnevama avamänguna märulimängus.

11 Bowser (Super Mario 64)

Bowser on kõigi alustala Mario Bros mäng, kuid tema välimus Super Mario 64 võib olla tema meeldejäävaim. Aeg -ajalt ilmub ta erilisele tasemele, kus peate tema sabast haarama ja teda ümber viskama, et teda visata mitmetesse pommidesse, mis vooderdavad areeni ja viivad ta välja, ning iga kord, kui ta muudkui roomab rohkem. Lavad ise on nii uskumatult rahuldustpakkuvad kui ka suurepärased demonstratsioonid 3D -platvormi võimsusest, mille see mäng žanrina tõhusalt käivitas.

Bowser taevas, viimane lahingutase, näeb Mario üritamas silmitsi seista Bowseriga, kes on õppinud hulga trikke, näiteks kuidas maad murda, tuld hingata ja lööklaineid purustada. Võida ta ja päästad printsess Peachi, kuigi tead, et ta lihtsalt tõuseb tulevastes mängudes ikka ja jälle üles.

10 Ganon (Legend of Zelda: Ocarina Of Time)

Võiks arvata, et mäng on läbi pärast seda, kui Link Ganondorfi alistab, ja pääsete Zeldaga vaevalt lossist, kui varemed teie ümber lagunevad. Aga te eksite. Lossi varemetest tõuseb Ganondorf uuesti ja ta kasutab selleks oma Triforce of Poweri muutuda Ganoniks, tohutu metsaline, kellel on kaks mõõka.

Asja muudab veelgi paremaks seade. Nende kahe figuuri vaheline lahing leiab aset, kui tume ja tormine taevas välgutab välku, tuues esile endiselt ümbritsevad lossi varemed. Ganon on karm vaenlane, kuid lõppude lõpuks on meistermõõk see, mida on vaja, et ta lõplikult maha võtta ja maailmale rahu tuua. Sobivalt imeline lõpp ühele parimale mängule, mis eales tehtud.

9 Suur isa (BioShock)

Suur isa. Need on esimene asi, millele enamik mõtleb, kui neile mõtleb BioShock, nii ikooniline on nende välimus. Nad saagivad ümber vananenud atmosfäärilistes sukeldumiskostüümides ja on selleks, et kaitsta väikseid õdesid kogu Rapture'i veealuses maailmas. Mõnel on neetipüstolid või relvade harjutused, kuid nende löögid on sama suured.

Unustage selle mängu viimane ülemuslahing, mis muudab kogemuse odavamaks. The Suur issi vaenlased on parimad BioShock, eriti kuna need on põhimõtteliselt rändluslahingud, mis võimaldavad teil valida, millal ja kus nendega tegeleda. Parim panus on teha seda oma murul, kus on palju lõkse ja raskerelvi, sest igaüks neist on äge lahing. Neid tüütuid murettekitavaid asju on vähe, nagu need vaalataolised hääled (eriti koos nende raskete soomuste kostuvate sammudega), aga kui nad on teie peale vihased? See on täiesti hirmutav ja teate, et olete selle jaoks valmis.

8 Lavos (Chrono Trigger)

Tulnukate parasiit ja selle klassikalise JRPG lõplik ülemus Lavos kukkus planeedile aastal 65 000 000 eKr. ja on sellest ajast peale üldiselt asju segamini ajanud. Selle võitmine päästab maailma võimust tühjenemise eest, irooniliselt, kasutades tehnoloogiat, mida selle saabumine siia otseselt mõjutas. Sellel on palju erinevaid vorme, millega silmitsi seisate, ja see on üsna pikk lahing.

Lavos on siiski ainulaadne, sest see lihtsalt istub ja ootab, kuni te selle vastu võitlete. Mängu alguses võite valida, kas lennata ajas tagasi ja vaidlustada see, kuigi on tõenäoline, et kui te pole nivelleeritud, hävitatakse teid kohe. Sõltuvalt sellest, millal sellega silmitsi seisate, saate ühe kolmeteistkümnest erinevast lõpust, seega veenduge, et olete hea ja selleks valmis.

7 Ornstein ja Smough (Dark Souls)

Ülemused kurikuulsalt jõhkras Tumedad hingedon piisavalt karmid, aga kui neid on kaks? Ole parem valmis tigedaks lahinguks ja kasuta seda kutset hästi.

Nagu iga mängu boss, Ornstein ja Smough mõlemad tornivad teie kohal, kuigi "Hukkaja Smough" on kaks korda suurem kui "Draakonitapja Ornstein" ja kannab massiivset haamrit, mille pea on teiega samal kõrgusel. Kui üks sureb, saab teine ​​jõudu ja täielikku tervist, nii et keskenduge ühele korraga.

Teie parim valik on proovida neid kahte lahutada ja kõigepealt Ornstein ära valida, kuna ta on palju kiirem ja ohtlikum. Smoughi haamri pühkimine pulbristab teid lõplikult, kuid ta on piisavalt aeglane, et näete tavaliselt kõiki rünnakuid kaugelt. Isegi teades seda kõike, on tõenäoliselt paar katset, enne kui saate neist mõlemast üle. Edu.

6 Atheon (Destiny)

Ülemused sisseSaatuson mängu meeldejäävaimad osad, mida tõendab streikide ja haarangute kestev populaarsus, mis võimaldab mängijatel igal ajal raskete lahingute ja ülemustega hakkama saada. Ülekaalukalt populaarseim on Atheoni Raid from the Vault of Glass, mis oli mängu esimene rüüsteretk ja on endiselt parim.

Atheon on tohutu Vex Minotaurus, kes on kas klaasivara looja või selle looja, kuid igal juhul on see karm vaenlane. See kannab tõrvikuhaamrit ja võib saata valvurid ajavoogu, saates nad minevikku või tulevikku ja ajades nad põhjalikult segadusse. Oodata on pikka ja rasket lahingut, kuid nagu iga asja puhul Saatus, kõige raskemate ülesannete jaoks on palju rüüstamisvõimalusi. Võida Atheon ja saad eksklusiivse rüüstamise, sealhulgas hea võimaluse saada eksootilisi relvi.

5 Lõplik koloss (Colossuse vari)

Kolossi vari on põhimõtteliselt pidevate ülemuste lahingute mäng, seega on raske neist ühe selge väljatoomisena välja valida. Sellegipoolest on 16. ja viimane koloss, millega silmitsi seisate, tõesti midagi erilist. Esiteks on see suuremal määral suurem kui kõik need, millega olete varem silmitsi seisnud. Hüüdnimega Malus, see koloss on põhimõtteliselt hiiglaslik kivitorn, mis sajab teie peale põrgutuld, samal ajal kukub pea kohal möllav torm.

Piksetormid pole bosside lahingutes kindlasti midagi uut (vaadake, kui palju on selles loendis neid valikuid!), Kuid tuul ja vihm panevad teid sellest metsalisest üles ronides tõesti abituna tundma. Julgelt ronida ja rünnata selle nõrku kohti ning kukutate selle enne pikka aega, kuid oodake pikka teekonda tippu, isegi kui kahtlete, kas peaksite seda kõigepealt tegema.

4 Ugh-Zan III (Tõsine Sam: esimene kohtumine)

Vabandamatu vana kooli laskur, mis on sama naeruväärne kui lõbus mängida, oli tõesti ainult üks viis Tõsine Sam võib lõppeda ja see on ülemusega, kes on mitu ekraani pikk. Ugh-Zan III on vaieldamatult mängu suurim ja kõige raskem boss, üks peamise kurikaela Mental kindralitest ja kolmas võlurhiiglase Ugh-Zani kehastus. Ta on ilmselt üks ohtlikumaid olendeid universumis, kuid meie kangelane Sam saab temast lühikest tööd teha.

See on vale, tegelikult. Ugh Zan III on üks kõva küpsis.

Astu talle lähedale ja ta trampib sulle otsa ning tapab su koheselt. Hoidke eemale ja peate proovima tema raketid ja laavapallirünnakud alla lasta, enne kui nad teid hävitavad, või vältima tema laserkiirte lööke. See ei aita, et Ugh Zan III on sadu jalgu pikk ja suudab oma tervise taastada, kui see liiga madalale läheb, kuid teate, mida nad selliste poiste kohta ütlevad: mida suuremad nad on ...

3 Diablo (Diablo 3)

Diablo! See deemon, tuntud ka kui terrorismi isand Al'Diabalos, on üks kolmest peamisest kurjast ja vastutab inimkonna orjastamise eest, kasutades oma hirmu. Kui nimi teile vihjeid ei andnud, on ta selle peamine antagonist Diablo seeria ja sai põrgus lüüa, kuid ta naaseb sisse Diablo 3 et taevast ennast hävitada.

Vaadates umbes nii, nagu deemon välja peaks nägema, punase tulise naha, sarvede ja tiivalaadsete naeltega, mis seljast kasvavad, seisate mängu lõpus selle hiiglasliku deemoni ees. Pärast teda natuke peksmist kasutab ta oma võimeid ja viib teid hirmu valdkonda, pannes teid näoga varjuliste olendite poole, kui torm keerleb ringi. Hoidke oma pea sirge ja saate ta hävitada, potentsiaalselt lõplikult... või vähemalt seni, kuni mängite mõnda tormikangelast.

2 Ultrad - (Final Fantasy VI)

„Ärge kiusake kaheksajalga, lapsed!

Kefka võib olla üks meeldejäävamaid kurikaelu a Final Fantasy mäng, kuid parim lahing peab minema Ultrad, kes võitleb kõigepealt meie kangelastega, kui nad üritavad paadilt parvele põgeneda. Hüüdes selliseid kummalisi lööklauseid nagu ülalpool (samuti „Lihaspead! Hate'em! "Ja" Maitsev suutäis! Las ma võtan oma rinnahoidja! "), Tal on kindlasti mängu kõigi ülemuste parim huumorimeel. Kuid ta pole liiga raske, kuna tema rünnakud koosnevad enamasti sellest, et ta üritab pidu tindiga pimestada. Kuid hea huumorimeelega saab kaugele minna.

See lahing pole aga viimane temast. Ultros ilmub hiljem, et proovida ooperit katkestada, proovib neid õhulaeval uuesti peatada ja tal on lõpuks suurepärane vastuvõtja, olles oma kurje viise muutnud. Mereandide supp!

1 Dracula (Castlevania)

Belmontsil oleks lihtne elu, kui poleks olnud Draculat. See vereliin on neetud kuulsa vereimeja igavesteks vaenlasteks ja meie kõigi õnneks ei karda kunagi tema lossi, et temaga lahingut pidada. Tema esimene esinemine esimesel Castlevaniaon ilmselt endiselt parim.

Ta lendab ringi ja ilmub juhuslikult ekraani ümber, tulistades oma keebist tulekerasid, ainult pea on haavatav. Löö ta piisavalt maha ja sa näed silmitsi tema teise vormiga nagu mingi hall deemon. Veelgi enam, sa mängid tema avatud puusärgi ees (nagu poleks kogu asi piisavalt pahaendeline).

Kuid nagu paljude parimate mängujuhtide puhul, teate, et Dracula alistamine ei lõppe temaga. Ta tõuseb paratamatult taas teiega silmitsi järgmistel aastakümnetel ja sajanditel ning te ootate teda seal.

-

Kas sulle meeldivad need lahingud sama palju kui meile? Kas teil on teisi, keda hindaksite sama kõrgelt? Andke meile sellest allpool kommentaarides teada!

Edasi20 näitlejat, kes ei tahtnud oma kaastähti suudelda