Metal Gear, Silent Hill järje lootused kahanevad, kui Konami stuudio sulgub

click fraud protection

Legendaarne Jaapani kirjastaja Konami, selliste mängude looja nagu Metal Gear, Vaikne mägi, Castlevaniaja Contra, näib sulgevat videomängumaailma uksed. Pärast seda pole ettevõtte lipumängude uusi osamakseid tehtud Metal Gear ellu jäädailmus veebruaris 2018. Seda mängu ei peetud mitte ainult kaubanduslikuks ebaõnnestumiseks, kuna Konami ei maininud oma 2018. aasta kasumiaruannet, vaid ka kriitikud panustasid seda suuresti. Arutelud teemal ei ole olnud mingit tulevikku Metal Gear osamakseid aastast.

Nagu Vaikne mägi, selle sarja viimane mäng ilmus peaaegu kümme aastat tagasi koos Silent Hill: paduvihm. See mäng ilmus juba 2012. aastal, et saavutada kriitilist ja kaubanduslikku edu. Sellest ajast alates on kuuldusi veel ühe osamaksu kohta, mida toetab viiruslik mängitav tiiser P.T. mis tuli PlayStation 4 -le 2014. Sellest ajast alates on aga plaanitud Vaikne mägi jälgimine tühistati ja P.T. jäi kummitavaks kiusuks sellest, mis võis olla. Uus organisatsiooniline samm võib anda ülevaate Konami strateegiast mõlemaga Metal Gear ja Vaikne mägi.

A Konami eelmise nädala pressiteade tundus piisavalt kahjutu. See hõlmas Shoji Dewa nimetamist uueks vanemjuhatajaks, Koji Kobayashi uueks tegevjuhiks ja Tatsuhiko Yamamoto uueks korporatiivametnikuks. Kuid koos muude personalimuudatustega märgiti väljaandes ka seda, et Konami lakkab tootmisdivisjonid 1, 2 ja 3 "reageerida meid ümbritsevale kiirele turule."

See näib viitavat sellele, et Konami kasutab videomängude arendamisest ja tootmisest ressursse. Siiski, reporter Ryan Brown juhib tähelepanu sellele, et Konami tootmisosakonnad on veel alles, seega võib see olla organisatsiooni ümberkorraldamine, mitte Konami videomängude osakondade täielik hävitamine. Viimase paari aasta jooksul näib, et Konami on keskendunud rohkem olemasolevate IP-de PC-le ja mobiilile uuesti avaldamisele. Näiteks, vabastamine Castlevania: Öö sümfooniaeelmisel aastal iOS -i poodi saatmine oli kriitiline ja kaubanduslik edu, müüdes üle maailma 700 000 ühikut.

Ükskõik, kas see tähendab Konami koha lõppu mängutootmises või lihtsat organisatsioonilist ümberkorraldamist, ei tundu see olevat selliste sarjade fännid nagu Vaikne mägi või Metal Gear peaksid peagi uue osamakse eest hinge kinni hoidma. Ettevõtte prioriteedid näivad olevat eemaldumas nendest uutest, konsoolipõhistest osadest nende pärandsarjades. Aeg näitab, kas Konami naaseb mängude juurde, mida enamik mängijaid oma brändiga seostab, või kui see IP müüakse välja uutele arendajatele, kes saavad proovida oma kätt nende armastatud mängude värskena.

Allikas: Konami, Ryan Brown

PlayStation 5 eelmine PS4 plaadi installiprobleem on tagasi

Autori kohta