Resident Evil Village saavutab tasakaalu ellujäämisõuduste ja märulite vahel

click fraud protection

Kauaoodatud õudusmäng Resident Evil Villageon peagi tulemas ja loodab leida tasakaalu sarja klassikalise ellujäämisõuduse kaubamärgi ja rohkem tegevusele orienteeritud mänguviisi vahel. Resident Evil VillageHype -rong on pärast selle väljakuulutamist alles hoo sisse saanud, kuna mängu käigus ilmneb, et uus seiklus toimub pimedas, kuid ilusas keskkonnas.

Pikaajalise Capcomi sarja uusim osa on otsene järg 2017. aastale Resident Evil: bioloogiline oht. Peategelane Ethan Winters naasis pärast rasket ööd Bakeri majas frantsiisi. Üksikasjad Resident Evil Villagesüžee on jäänud saladuseks, kuid seni on teada, et Ethani viimane uurimine viis ta salapärasesse külla Ida -Euroopa kaugetes mägedes. Lekked on ka väitnud, et see sarja osa on juba kavandatud triloogia keskmine sissekanne. See viitab sellele Küla ei jää Ethani viimaseks väljasõiduks.

Mänguinfo on katnud iga nurga Resident Evil Village oma viimases numbris, mida jagasid veebis Twitteri kasutaja ja silmapaistev lekitaja Esteetiline mängija

. On selgunud, et Capcomi peamine eesmärk uusima mänguga oli koondada mängu ja atmosfääri aspektid sellistest klassikutest nagu Resident Evil 4 ja segage need uute elementidega, milleni jõudsite Resident Evil: bioloogiline oht, nagu esimese inimese õudus/tegevus, keskkonna- ja orgaanilised mõistatused kogu maailmas ning suur tähelepanu tegelase arendamisele. Eelmise mänguga kaasnenud muudatused on aidanud seeriat täiustada ja Capcom soovib seda kogemust edasi arendada, kasutades ära praeguse põlvkonna riistvara kõiki võimalusi.

(1/20) Siin on BIG OLE säutsu sein, kus on uus Resident Evil Village uusim Game Informeri väljaanne. Jätan mõned asjad välja, et seda ise osta, kuid mulle meeldib need kokku võtta. Sisaldab väljaande uusi ekraane.
Siin on RE8 -s PALJU uut, nii et alustame. pic.twitter.com/z0yoz2cmYd

- AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) 13. aprillil 2021

Küsimus läheb üksikasjalikult uue vertikaalsuse ja suurusega, millega mängusisesed keskkonnad kiidelda saavad. Capcom on öelnud, et keskkond sees Resident Evil Village on ühed suurimad, mis kunagi a Resident Evil mäng. Mängu vaenlased kasutab ka uut kaardikujundust enda kasuks, kuid mängijad saavad ka oma ümbrust loominguliselt kasutada tulistades jahu kotti vaenlase uimastamiseks või kasutades keskkonnaalaseid näpunäiteid, et teha kindlaks, kas koletis jälitab või mitte neid.

Capcom on lisanud ka tugevamaid ellujäämiselemente, näiteks võimalust valmistada tarbeesemeid, kulumaterjale ja isegi relvamooduleid. Stuudio on täpsustanud, et kuigi ta on otsustanud laiendada mitmeid funktsioone, mis pole traditsiooniliselt sarjas nähtud, usub ta, et nende funktsioonide laiendamine loob kõrvuti palju rikkalikuma kogemuse klassikaline Resident Evil mängimine. Suurel kaardil on palju erinevaid keskkondi, mõistatused panevad proovile mängija vaimukuse ja vaatlusoskuse ning mängu vaenlased proovivad oma otsustavust. Tundub nagu Resident Evil Village on palju pakkuda; aeg näitab, mida küla Ethan Wintersi jaoks varuks on.

Allikas: Mänguinfo (kaudu Esteetiline mängija)

Far Cry 6 lõpp parandab Far Cry 3 suurima vea