My Hero Academia: 15 kõige võimsamat veidrust, järjestatud

click fraud protection

Maailm Minu kangelane Akadeemia on täis hämmastavaid, kasulikke ja rumalaid veidrusi. Kuid kui rääkida superkangelaseks olemisest, on mõned veidrused paremad kui teised. Näiteks All Might poleks kunagi saanud kangelaseks, kellena me kõik teda teame, kui talle pärandatud veidrus oleks olnud vähem võimas kui One For All.

Alates võimalusest kopeerida teise inimese veidrust kuni võimaluseni see lõplikult varastada – nagu ja peaaegu kõik vahepealne – siin on mõned kõige uskumatumalt võimsamad veidrused, mida on nähtud a Minu kangelane Akadeemia anime.

Tanner Foxi värskendus 12. juunil 2021: My Hero Academia on jätkuvalt üks populaarsemaid shouneni animesarju, viies hooaeg debüteeris hiljuti 2021. aasta mais. UA klassi 1-A õpilased jätkavad oma oskuste lihvimist ning kohtuvad uute väljakutsete ja rivaalidega, et saada täieõiguslikeks kangelasteks. Izuku Midoriya, tema lähedaste sõprade ja My professionaalsete kangelaste maailma jaoks on palju muutunud Hero Academia ja on aeg ümber hinnata, millised tegelased on sarja võimsaimad veidrused.

15 Kopeeri

Neito Monomal on ainulaadne veidrus; tal on oskus kopeerida muid veidrusi. Õnneks ei saa ta tegelikult kõiki veidrusi kopeerida, kuna teda piiravad piirangud ja piirangud. Sellegipoolest võib see olla uskumatult kasulik veidrus koos piiramatu hulga potentsiaalsete rakendustega.

Kuid isegi piirangutega, mida ta suudab jäljendada, on see võime äärmiselt kasulik. See võimaldab Monomal olla igas olukorras üsna mitmekülgne. Olenevalt sellest, mis see on, võib ta isegi vaenlasega võidelda nende omapäraga.

14 Warp Gate

Kuigi ta pole üksinda nii võimas, on Kurogiri Tomura Shigaraki ja pahalaste liiga hindamatu vara. Anime esimesel hooajal osales nende USJ-sse imbumisel, Kurogiri veidrusel, lõimel värav, võimaldab tal mähkida sõbrad ja vaenlased tihedasse udusse, mis võib nad ühest kohast teise teleportida koht.

Kurogiri on ideaalne transpordivahend ja lihtne viis ohtlikest olukordadest põgenemiseks, võimaldades liiga pahalastel jääda nii kõrvalehoidlikuks. Kuigi ta on osutunud USJ rünnaku ajal ekslikuks, on ta iga kurikaelte meeskonna oluline liige.

13 Kustutamine

U.A. professor Shota Aizawa ei pruugi olla tavapärases mõttes nii võimas, kuid tema veidrus muudab ta võitluses uskumatult väärtuslikuks. Kustutamist kasutades saab Aizawa ajutiselt inimese veidruse välja lülitada, mille mõju püsib nii kaua, kuni ta suudab oma pilgu neile paigal hoida.

Ilmselgelt on sellel mõned nõrkused; see ei kesta kaua ja annab talle kuiva silma. Sellegipoolest oleme näinud, kuidas ta seda kasutas minevikus elude päästmiseks, ja kuigi ta ei lammuta linnakvartaleid ega purusta vastaseid, on ta siiski enam kui võimeline päeva päästma.

12 Verejooks

Stainil oli veidruse ja isikupära kõige jõhkram kombinatsioon. Tema veidrus, veretarretus, annab talle võimaluse külmutada kõik, kelle verd ta neelab. Tema veidrus on muidugi tõhus ainult vägivaldsetes vaidlustes ja seejärel kasutab ta külmutatud inimest ära, et teda sandistada või tappa.

Sellise tapja nagu Stain käes on see veidrus uskumatult võimas – ja uskumatult ohtlik; kuulus võitlus, milles ta vastandas kolme UA üliõpilast, näitab seda tõsiasja piisavalt. Lisaks võime vaid imestada, kuidas tema veidrust oleks kasutatud, kui temast oleks saanud kangelane.

11 Poolkülm Poolkuum

Enamik animes nähtud elementaarseid veidrusi näib olevat kasulik, olenevalt olukorrast. Paljud neist on aga oma keskkonnaga piiratud, nagu seeria näitab. See teebki Todoroki veidruse teiste seast silma paista.

Shoto Todoroki oskab juhtida nii tuld kui jääd ning see on äärmiselt tugev veidrus. Ta oli juba enne AÜsse sisenemist osav võitleja. oma range isa tagajärjel. Todoroki on tänu oma veidrusele mitmekülgne võitleja ja ta muutub veelgi suuremaks ohuks, kui ta saavutab oma veidruse üle suurema kontrolli.

10 Ajupesu

Shinsol on kuritegelikult alahinnatud veidrus, kuid uute õpilaste testimise põhjal pole üllatav, et Shinso ebaõnnestus. Ometi ei tohiks see näidata tema veidruse tugevust; võimet meelt kontrollida ei tohiks alahinnata, eriti kui ta suudab jäljendada teiste hääli ja saada suurema võimaluse oma sihtmärkidelt vastust saada.

Shinso mängis anime teisel hooajal väikest rolli, kuid viiendast hooajast on ta olnud palju suurem. Tema vaidlused Dekuga on olnud hooaja ühed huvitavamad hetked ja ei saa eitada, et tal on uskumatu jõud.

9 Must auk

Kolmteist on omamoodi tähelepanuta jäetud kangelane, kuna ta keskendub võitluse asemel päästmisele, kuid see ei tähenda, et teda tuleks alahinnata. Mustade aukude loomise võime on uskumatu saavutus ja muudab Thirteen võitluses äärmiselt ohtlikuks.

Võib aru saada, miks kolmteist on pühendanud oma veidruse kasutamise päästmisele, mitte kahjustamisele. Tema veidrus võib osutuda äärmiselt ohtlikuks ja on suur võimalus, et ta võib oma vastased tappa, mida kangelased sageli püüavad vältida.

8 Lagunemine

Tomura Shigarakil on üks häirivamaid veidrusi. See pole mitte ainult ohtlik, vaid ka valus ja ausalt öeldes tundub see lihtsalt murettekitav. Shigarakis on lagunemise veidrus. Nägime, et see harjus Aizawa vastu esimesel hooajal.

Shigaraki ei tundu olevat väga huvitatud oma veidruse liigsest kasutamisest. Võib juhtuda, et see on füüsiliselt valus või kurnav, kuid tõenäolisemalt on ka muid põhjuseid, miks ta ei taha veidrusele loota.

7 Plahvatus

Sarja peategelase Izuku Midoriya kauaaegne rivaal Katsuki Bakugo omab uskumatult laastavat veidrust, mida tuntakse lihtsalt plahvatusena. Bakguo suudab süüdata nitroglütseriini, mida ta oma kätest eritab, ja suudab oma vaenlasi kergesti põletada, arendades oma veidrust edasi, võimaldades tal lennata kontrollitud plahvatustega.

Kahjuks tasakaalustab tema tohutut jõudu tema sama kuum tuju. Läbi ja lõhki tulise peaga Bakugoga ei ole lihtne läbi saada ja see takistab tema võimet meeskonnana töötada. Sellegipoolest on ta uskumatu võitleja ja tal on üks klassi 1-A mõjuvamaid veidrusi.

6 Manifest

Paberil ei pruugi see nii kasulik tunduda, kuid Tamaki Amajiki manifesti veidrus võib olla uskumatult võimas. Manifest võimaldab Amajikil muuta oma lisandid nende loomade omadeks, keda ta on hiljuti söönud. Selle abil saab ta luua kombitsaid ja massiivse kesta, et oma vaenlasi lõksu püüda ja rünnata. Ta võib ka võrsuda tiivad, andes talle veelgi rohkem servi.

Ehkki teda kannab hirmutav nimi Suneater, on teda alandanud äärmine enesekindluse puudumine. Siiski on ta suutnud korraga maha raputada mitu võimsat ründajat ja kahtlemata on ta üks anime võimsamaid tegelasi.

5 Kapitaalremont

Kapitaalremont, A.K.A. Kai Chisakil on üks kohutavamaid veidrusi. Tema kaabaka nimi põhineb veidrusel endal; ta suudab dekonstrueerida ja rekonstrueerida ainet – sealhulgas orgaanilist ainet – meelevaldselt. Samuti võib ta selle protsessi käigus muuta mis tahes eset või inimest, parandades või kahjustades, nagu ta õigeks peab.

See teeb temast äärmiselt ohtliku inimese, kelle vastu proovida ja võidelda, nagu meie kangelased õppisid. Neljanda hooaja lõpp näitas, kui surmav ta võib olla – ta võttis hetkegi kõhklemata vastu grupi peategelasi ja peaaegu võitis.

4 Keri tagasi

Sarja neljandal hooajal võib-olla kõige pöördelisemal tegelasel Eril on ainulaadne võime aega tagasi kerida, andes talle võimaluse kahjusid ravida või teisi olematuse seisundisse tagasi viia.

Ta ei kontrolli oma veidrust ja on aastaid veetnud kapitaalremondi pöidla all, kes kavatses kasutada oma veidrust kuulide masstootmiseks, mis võivad kangelastelt nende veidrusi röövida. Lõpuks päästis ta Deku ja toodi AÜ-sse elama, kuid tema lugu on siiani üks traagilisemaid, mida sarjas nähtud.

3 Põrguleek

Jaapani praegune profikangelane number üks pärast All Mighti pensionile jäämist aasta kolmandal hooajal Minu kangelane AkadeemiaEnji Todoroki, paremini tuntud kui Endeavour, juhib hirmutavat, tulist veidrust, mida tuntakse Hellflame'ina. Sarnaselt Katsuki Bakugo või tema poja Shoto Todorokiga suudab Endeavour oma kätest välja kutsuda võimsaid leegipurskeid ja suudab seda kasutada igasugustes olukordades.

Kuigi tema veidrus võib sarnaneda võimsa AÜA omadega. õpilasi, on aastad professionaalse kangelasena andnud talle veelgi eelise. Enamikul kurikaeltest oleks raske teda vastu võtta, sest All For One ise on võib-olla ainus kaabakas, keda Endeavour võita.

2 Üks kõigi jaoks

Loomulikult pidime sellesse loendisse lisama One For All. See veidrus on tehniliselt mõned veidrused, mis on kokku liidetud, kuid kuna neid kunagi ei eraldata, loeme need üheks. One For All ühendab tohutu jõu ja jõu võimalusega anda veidrus kellelegi teisele. Seega loob see kangelaste liini, andes veidrust edasi läbi aegade. Sellel on mõned ebatavalised kõrvalmõjud, nagu manga lugejad on hästi teadlikud.

One For All on erakordselt võimas veidrus; Nii All Might kui ka Midorya suudavad seda meie jaoks tõestada. Mõlemad kangelased on olnud võimelised hämmastavateks tegudeks, kusjuures All Might on aastaid kangelane number üks.

1 Kõik ühe eest

Kui One For One kavatseb sellesse nimekirja jõuda, peaks seda tegema ka All For One. All For One on veidrus, mis võimaldab meie peakurjalal teha mis tahes veidrusi, mida ta soovib. See on põhimõtteliselt One For All vastand ja võimaldab rakendusel All For One muutuda aja jooksul aina võimsamaks, valides ja valides soovitud veidrused.

Asja hullemaks muutmiseks või paremaks, olenevalt sellest, kuidas soovite seda vaadata, võib see veidrus üle kanda ka veidrusi. Võimaldab All For One võtta veidrusi ja anda need oma järgijatele. See on nutikas viis vähemalt lojaalsuse tagamiseks.

EdasiMillise Troonide mängu tegelaskuju teie sodiaagimärgi põhjal peate?

Autori kohta