Tales of Arise eelvaade: paljutõotav varajane tagasitulek

click fraud protection

Tõusevad lood on valmis tegema midagi rasket. Tasakaalu saavutamine uute mängijate poole pöördumise ja veteranide hoidmise vahel on raske ettevõtmine frantsiisile, kes on püüdnud saada sama palju tõmmet kui teised mängud, näiteks Final Fantasy ja Dragon Quest läänes, aga Tõusevad lood on oma esimestel tundidel piisavalt lubanud, et see vastab ootustele taaskäivitamisel ja suurendab pakkumist.

Tõusevad lood algab tugevalt, mõttetu süžeega, mis paneb kiiresti paika oma maailma ülesehitamise ja võimuhierarhia. Kuna see on a JRPG, Tõusevad lood paneb mängijad oma edasiviivaks motiiviks alamkoera, amneesia ja rõhutud rahva hädaga kangelase positsiooni. Tema maailmavaatele seab kiiresti kahtluse alla Shionne, Renan (aristokraatlik ühiskond), kellel on uskumatult palju jõudu.

Kuigi see kõlab tundidepikkusel krundil kiire riffina, kinnitatakse see kõik esimese 20 paaritu minuti jooksul Tõusevad lood. Et öelda, et mäng liigub varakult JRPG tiitlite lõkse - nimelt oleks sissejuhatavate jadade ja liiga ilmselgete saladuste paar tundi liiga pikaks venitamine - see oleks alahinnatud.

Tõusevad lood on tõeliselt värskendav oma varajases tempos, usaldades veterane selle arengut nautima ja oma süsteemidega oma tempos suhtlema, muutes samal ajal uustulnukate jaoks lihtsamaks.

Tõusevad lood võitlus on veel üks mängu element, mis toob sarja vaid pisut edasi, säilitades palju selle põhiidentiteeti Lood seeriaid, keskendudes samal ajal rohkem dünaamilisele sisend-sisend mängule. Seal on suur rõhk vältimisele ja rünnaku ajastamisele Tõusevad lood See muudab isegi varajased lahingud vähemalt mõnevõrra huvitavaks, raskemad võitlused nõuavad kannatlikkust ja plaani. Õnneks saavad mängijad partei liikmete vahel vahetada ja leida oma mängustiilile sobiva. Isegi meie läbimängimise esimestel tundidel on esialgsete tähemärkide vahel piisavalt erinevusi, mis aitavad tunda paranemist, oskusteahelaid, kombineeritud miniminekut ja kõrvalehoidmist.

Esteetiliselt, Tõusevad lood kaldub päris tugevalt sisse JRPG anime pool esindamine. See on rohkem väljendunud aastal Tõuse üles sest selle taga on rohkem jõudu, maailm sujuvalt ja suure detailsusega. Tegelaskujundused on intrigeerivad ja maailm iseenesest ilus, kuigi üldiselt ei kujuta graafika väljakutseid kellegi tavapärastele võimalustele selle põlvkonna mängudes. Töötab arvutis, mida eelvaadet pakuti, Tõusevad lood tal polnud luksumist ja ta jätkas meeldejäävate stseenide ja kaasahaarava dialoogi esitamist.

Isegi esimestel tundidel, Tõusevad lood soovib demonstreerida uut tagasitulekut Lood mehaanik peovestlustes ja teekonna keskel iseloomu loomisel. Ainuüksi esimene lõke pakub kolme reisija seltskonna vahel mitmeid vestlusvõimalusi ja stseenid on tehtud viisil, mis meenutab mangapaneelide arendamist. See on suurepärane esitlus ja aitab lasta mõnel teisel mängu elemendil - uskumatult tugeval, emotsionaalsel häälel - särada.

Kõik see on öelda Tõusevad lood sellel on tõeliselt suurepärane esimene kolm kuni neli tundi, mille maailm on köitev, tegelased väärt jälgimist ja võitlus, mis on võrdsetes osades väljakutsuv ja toretsev. Selle tempo on üks selle enimmüüdud punkte ja kui süžee liigub sama läbimõeldult kui selle algushetked, Tõusevad lood tundub olevat valmis taaselustama seeriat, mis on alati tuntav peavoolu atraktiivsuse tipus.

Tõusevad lood ilmub septembris 10, 2021 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC jaoks. Selle artikli eesmärgil anti Screen Rant'ile juurdepääs arvutisse ehitatud eelvaatele.

Far Cry 6's Assassin's Creed lihavõttemuna on surmalõks

Autori kohta