Young Justice: 15 kõige võimsamat meeskonnaliiget, järjestatud

click fraud protection

Kuna eelmisel aastal teatati, et Young Justice'i uuendati kolmandat hooaega, on olnud a tohutu huvi tõus etenduses. Viimased paar aastat on fännid teinud kampaaniat kultushiti uuendamise nimel ja tänu fännidele grupid nagu Young Justice vajab 3. hooaega ja teised Facebookis, on see konkreetne soov olnud antud. Ja me ei saaks olla rohkem elevil!

Kui meeskond esmakordselt moodustati, koosnes see kaasmeestest Robinist, Aqualadist ja Kid Flashist. Oma esimesel mitteametlikul missioonil leidsid nad vangistatud Superboy ja värbasid nad. Pärast Cadmus Labsi müsteeriumi väljakaevamist uskusid need teismelised kaastöötajad, et saavad koos paremini tööd teha ja nende aeg kaastöölistena oli lõppemas. Vaatamata Justice League'i vastupanule kasvas see meeskond kiiresti ja suutis anda palju lööke suurte kurikaelte vastu, mis olid nende küpsematele kolleegidele suuri raskusi valmistanud.

Teise hooaja lõpuks oli meeskond päästnud maailma nii Monguli sõjamaailmast kui ka The Reachi esitatud lõpplahendusest. Nad olid muutunud kolmest renegaadist kaaslasest kahekümnest superkangelasest koosnevaks jõuks. Aga kes neist on suurim? Siin on

Meeskonna 15 võimsaimat liiget, järjestatud

16 Nightwing/Robin

Vaatamata sellele, et Robin ei omanud mingeid supervõimeid, oli ta üks The Teami asutajaliikmetest ja juhtis seda 2. hooajal, mil ta oli omaks võtnud Nightwingi identiteedi. Tema intellekt ja võitlusoskused on rohkem kui supervõime puudumise tagamine, kuna ta teeb võitluses tavaliselt parimad võimekad inimesed.

Robinina näitas Dick Grayson uskumatut võimet turvaliste arvutisüsteemide häkkimiseks, andes meeskonnale sageli missioonide ajal taktikalise eelise. Samuti kasutas ta kombinatsiooni oma tsirkuseartistina tegutsemise ajast pärit võimlemisoskustest ja tsirkuseartistina töötamisest saadud võitluskunstide oskustest. Batman, et saada üheks meeskonna ägedamaks sõdalaseks.

Arvestades tema kasvu impulsiivsest noorusest 1. hooajal staažikaks veteraniks 2. hooaja lõpuks, on põnev mõelda, milline on tema tegelaskuju tulevik. Kas Warner Brothers oleks piisavalt julge, et teha uus viieaastane hüpe tulevikku ja lasta Dickil olla uus Batman? Aeg näitab.

15 Laguunipoiss

Lagoon Boy oli kaitsealune Aquaman pärast seda, kui Aqualad lahkus oma salajasest missioonist valgusesse imbumiseks. Erinevalt Aqualadist ei meenuta ta tavalist inimest, vaid tal on peaaegu võõras vorm, millel on arvukalt füüsilisi kohandusi, et toetada tema amfiibset olemust. Ta 2. hooajal röövinud Reachi teadlaste sõnul ei ole tema füsioloogia metageeni, vaid Atlantise nõiduse tagajärg.

Nagu Aqualad, suudab Lagoon Boy genereerida bioelektrilisi plahvatusi, mis võivad meenutada välku. Tal on aga oskus, mis näib olevat ainulaadne. Ta võib oma ülakeha oma äranägemise järgi suurendada sarnaselt paisekala omale. Ehkki see võib olla mõeldud teda hirmutavamaks ja vaenlaste jaoks hirmutavamaks muutmiseks, näib see ühtlasi suurendavat ka tema füüsilist jõudu muljetavaldavale üliinimlikule tasemele. Kui kaua ta suudab selles laienenud ja palju tugevamas olekus püsida, jääb alles näha.

2. hooajaks on Lagoon Boy vaid 17-aastane ja õpib endiselt Aquamani käe all müstilisi kunste. Jääb üle oodata, kas tema oskused ja jõud mentori omast ületavad.

14 Kimalane

Esimesel hooajal oli Karen Beecher õpilane Happy Harbor High'is, kus ta oli tulevase eestkostja Mal Duncani cheerleader ja tüdruksõber. Teda ei näe sageli, kuid näib, et ta on selle aja jooksul lähedal preili Marsiani alter-egole Megan Morse'ile.

2. hooajaks on temast saanud Kimalane ja tal on võime kahaneda mikroskoopiliseks suuruseks ning lennata seljal olevate tiibade kaudu ja genereerida bioenergia plahvatusi. Tema keskendunud ja taktikalisele meelele kasulikum on Bumblebee sageli juhtrolli, kui puuduvad sellised välijuhid nagu Miss Martian.

Monguli rünnaku ajal Maale hiilib meeskond Warworldi pardale, et see seest välja lülitada. õigluse liiga rünnata väliskere ja takistada Monguli rünnakul Maad hävitamast. Just siin kasutab Bumblebee oma teadlase oskusi koos bioelektriliste plahvatustega, et sõjamaailm välja lülitada, saates tagasisidet kogu jaama ulatuses ja sundides jaama võimsust tagasi andma selle komandörile Mongulile, võimaldades tal võtta alla.

13 Staatiline šokk

Static oli üks paljudest noortest meestest ja naistest, kellega The Reach katsetas, et saada teada salapärasest metageenist, mis andis paljudele Maa kangelastele nende jõud. Need teismelised põgenesid oma rühmaks, kuid aitasid meeskonda, kui nad kinni võeti.

Static ei kasutanud oma jõudu mitte ainult välgulöökide tekitamiseks, vaid ka metallist esemete, näiteks transpordivahendina kasutatavate metallplaatide levitamiseks. Oma jõu peenem kasutamine võimaldas tal pääseda ligi lihtsatele mehaanilistele seadmetele, nagu müügiautomaadid, ja neile kaugjuurdepääs.

Aja jooksul võib Static muutuda kergesti sama võimsaks kui Black Lightning, kes pakkus end viimases lahingus The Reachiga tema mentoriks. 2. hooaja lõpus, kui tema enda grupp enam-vähem laiali läks, liitub Static The Teamiga nende uusima liikmena. Kui 3. hooaeg lõpuks kohale jõuab, on huvitav näha, kuhu ta kaar on viinud. Ta võib olla meeskonna väljakujunenud liige või võib ta mässumeelne loomus viia ta täiesti teistsugusesse suunda. Teda tuleb kindlasti jälgida, kui saade naaseb.

12 Arsenal

Esialgne Roy Harper selgus, et see on peatatud animatsioonis 1. hooaja finaalis pärast tegelast. Varem arvati, et ta oli "tõeline Roy", ja selgus, et ta on magaja-agent kloon, kes töötas alateadlikult Valgus.

Kui "tõeline Roy" pärast Red Arrow'i ja Cheshire'i poolt vabastamist ärkas, avastas ta, et tal on puudu parem käsi. Teades, et Lex Luthor oli osa teda röövinud grupist, otsis ta kättemaksu ja ründas ühte Roheline noolrelvade vahemälu. Ründades Lexile raketiheitjate ja muude relvadega, mida ta võis kasutada ka ühe käega, oli Roy kurjategija justkui vastasseisus. Lex pakkus talle tehingut, oma elu vastutasuks mehaanilise käe eest, mis oli varustatud palju võimsama relvaga kui küberneetiline käsi, mida kasutas tema enda ihukaitsja Mercy.

Selle uue käega varustatud ja Arsenali nime saanud Roy liitus meeskonnaga, kuid tal oli raske tellimusi vastu võtta. Sellele vaatamata näitas ta Black Beetle'iga võideldes oma potentsiaali, kuna tema laserkäerelv oli üks ainukesi asju, mis suutis näiliselt hävimatu kaabaka pidurdada. Jääb näha, kas käel on peale energialöökide ja maadlusliinide veel mingeid jõude, kuid vanemaks saades ja selle kasutamisega kogenumaks saades võiks ta seda ka tõeliseks muuta elav-relv.

11 10. Metsaline poiss

Garfield Logan kasvas üles Quraci riigis koos oma ema Marie Loganiga loomakaitsealal. Esimesel hooajal kohtub ta liikmetega Meeskond, sealhulgas preili Martian, kellega ta kiiresti sidemeid sõlmib. Pärast vigastuse saamist vajab Garfield vereülekannet ja preili Martian püüab kasutada oma kuju muutvaid võimeid, et muuta oma vererakud tema vererakkudega ühilduvaks. See toimib ja tema elu päästetakse, kuid sellel on ettenägematu kõrvalmõju, mis annab talle painduva saba, rohelised silmad ja naha, samuti jõudu võtta mis tahes looma kuju, keda ta suudab mõelda.

Pärast seda, kui tema ema 1. ja 2. hooaja vahel suri, liitub Garfield The Teamiga, saades Miss Martiani mitteametlikuks "väikevennaks". Need kaks jäävad lähedaseks, jagades ühise leina tõttu sügavalt lähedast sidet.

Beast Boy on vaatamata oma veidi ebaküpsele loomusele väga osav oma jõudu kasutama. Ta võib muuta oma suurust koos kujuga ja võib sarnaneda pistrikuga kiirlennul või elevantiga, kui ta vaenlaste kallal laadib. Viimast oskust kasutab ta mitme vaenlase korraga maha võtmisel. Samuti võtab ta The Lighti vastu võideldes ahvi kuju, ilmutades selles vormis jõhkrat võitlusstiili.

10 Kid Flash

Üks The Teami asutajaliikmetest Wally West sai oma võimed kordades tingimusi, mis andsid Barry Allenile ülikiire. Kuigi mitte nii kiiresti kui Välgatus, ja ei jaganud oma etapivõimet ega välguheitevõimet, näitas Wally, et suudab kasutada oma kiirust intensiivseks võitluseks, hoides end vandal Savage'i vastu üksikvõitluses.

Teiseks hooajaks lahkus Wally koos oma tüdruksõbra Artemiega meeskonnast. Siiski naaseb ta vastavalt vajadusele, eriti selleks, et aidata viimastel lahingutel The Reachi ja The Lightiga.

2. hooaja viimases lahingus kasutavad Flash ja Impulse oma ülikiiret, et luua lehter, mis hajutab The Reachi relva loodud krüsaalienergia. Nende toodetud kineetilisest energiast ei piisa ja Wally jookseb neile appi, kasutades oma ülikiiret maailma päästmiseks. See läheb kalliks maksma, kuna tema aeglasem kiirus toimib liigse energia piksevardana ja tema keha näib lagunevat. Fännid on spekuleerinud, et ta on astunud Speed-Force'i ja võib veel tõestada, et ta on ellu jäänud. Kui see 3. hooajal tõeks osutub, võis ta naasta kiiremini kui kunagi varem.

9 Imetüdruk

Saates paljastatakse vähe Cassie elust enne meeskonnaga liitumist, peale selle, et teda kasvatas üksikema ja tema isa oli kreeka jumal Zeus. Tema jumalik pärand on tema jõudude allikas, mis sarnanevad mentori omadega, Ime naine.

Vaatamata sellele, et Cassie kaldub võitluses midagi lahedat nähes segaseks minema, on ta totaalne hävitamise mootor tänu tema tohutule füüsilisele jõule, lennuvõimele ja vastupidavusele vigastus. Olles treeninud koos Wonder Womaniga, on ta osav võitleja ja püüab väljakutse nimel sageli võidelda endast võimsamate vaenlastega. Näidatakse, et ta suudab tõsta mitu tonni kaaluvaid esemeid, kuid tal on ka raskusi teadvuseta mongol, mis viitab sellele, et tema võimsustase võib varieeruda või pärast pikemat aega langeda lahing.

Samal ajal kui Wonder Girl võitleb Lobo, Mongoli ja Musta Mardikaga, ei suuda ta neist üksi alistada. Kuid arvestades tema suhtelist noorust, võib ta olla nende kurikaelte ja oma mentoriga võrdne, kellel on rohkem aega ja koolitust. Arvestades tema staatust Zeusi tütrena, võib tema tugevus siiski Wonder Womani omaga konkureerida või isegi ületada.

8 Rakett

Raquel Ervin oli kangelase Iconi partner ja kaitsealune. Ta saatis teda just Hall of Justice'i, kui ta liitus Liigaga, ja oli meeskonnaga, kui neid tegutsema kutsuti. Ta tundis end The Teamiga mugavalt pärast seda, kui Icon oli Justice League'iga liitunud.

Rakett kannab tulnukat päritolu vööd, mis annab talle lennu- ja jõuvälja genereerimise topeltvõime. Tema lennujõud teeb ta peaaegu sama kiireks kui reaktiivlennuk ja ta on õhuvõitluses erakordselt osav. Tema jõuväljad muutuvad tugevamaks, kui rakendatakse kineetilist energiat. Kui ta kasutas oma energiavälja Valguse juhitava imenaise vangistamiseks, lõi kreeka jumalanna konstruktsiooni vastu, mis muutis selle ainult tugevamaks.

2. hooajaks oli Rocket lõpetanud The Teami ja liitunud sellega õigluse liiga. Kuigi tema võimed põhinevad tehnoloogial, ei kasva need tema küpsedes, kuid kahtlemata kasvab ta nende kasutamise vallas.

7 Aqualad

Teine asutajaliige Meeskond on Aqualad. Olles varem olnud Aquamani õpipoiss ja Atlantise nõidade akadeemias, oli Aqualad enne meeskonna moodustamist kõrgelt kvalifitseeritud noormees.

Atlandlasena on Aqualadil standardsed evolutsioonilised eelised, mida naudivad tema rassi liikmed. Tema nahk on palju tihedam kui inimesel, mistõttu on ta vigastuste suhtes vastupidavam. Samuti on ta immuunne kalamürkide suhtes. Tema kaelal on lõpused, mis annavad talle võimaluse hingata nii vee all kui maal. Tal on ka kergelt vöödega käed ja jalad, mis aitavad ujumisel kaasa. Lisaks nendele võimetele on tal ka teatud oskused Atlantise nõiduses. Ta suudab juhtida vett ja luua veepõhiseid konstruktsioone nii rünnakuks kui ka kaitseks. Tal on ka müstilisi tätoveeringuid, millest ta saab genereerida bioelektrilist energiat.

2. hooaja lõpuks liitus Aqualad uuesti meeskonnaga, mille loomisel ta aitas, ja on taas nende liider. Tema võitlusoskused ja -kogemus ning läbimõeldud lähenemine tähendavad, et temast saab võtmemängija meeskonna tulevastes lahingutes The Lighti vastu.

6 Zatanna

Andeka mustkunstniku Zatara tütar Zatanna jagab oma isa hingesugulust müstiliste kunstide vastu ja on 1. hooajaks juba andekas müstik. Kui Zatara on sunnitud saatusekiivrit kandma ja temast saab Doktor Fate saatejuht, leiab Zatanna end ametlikult liitumas Meeskond kuna tal pole kuhugi mujale koju helistada. Saanud üle oma valust isa kaotamise pärast, sai temast kiiresti The hinnatud liige Meeskond, side Robiniga ja tema kergelt flirtiva olemuse ja harjumuse jagamine eesliited.

Lisaks Zatanna nõidusoskusele, mis võimaldas tal välja võluda müstilisi konstruktsioone ja sundida inimesi saladusi jagades näitas ta üles suurt intellekti ja taktikalist teadlikkust, mida ta kasutas selliste vaenlaste alistamiseks nagu Kahju.

2. hooajaks oli Zatanna liitunud Justice League'iga, kuid jäi meeskonna liikmetega lähedaseks. Tema nõiaoskused olid oluliselt paranenud ja ta aitas kaasa iidsete maagiate suunamisel, mis vabastasid Blue Beetle'i Reachi kontrolli alt.

5 Impulss

Tulles tulevaselt ajajoonelt, kus The Reach võitis, poseeris Impulse algselt turistina. Lõpuks selgus tema tõeline missioon pärast seda, kui ta päästis The Flashi Neutroni käe läbi suremast, võimaldades The Flashil olla kohal, kui tema jõudu oli vaja maailma päästmiseks. Ta aitas ka The Reachi ise võita, lisades oma kiiruse The Flashile. The Flashi järeltulijana jagab Impulse oma võimeid ja on sama kiire. Samuti on ta võimeline läbima tahket ainet samamoodi nagu Välgatus.

Tundub, et Impulsil pole tema võimsusele mingeid piiranguid, erinevalt Kid Flashist, kes näis olevat vaid umbes poole võimsam kui The Flash. Arvestades aega, võib ta olla võimeline kasutama kõiki välgu võimsusi, nagu välgu viskamine ja ajas rändamine. Arvestades aga, et ta alistas The Reachi, on tõenäoline, et kui ta saaks ajas rännata oma tulevikku, oleks see hoopis teistsugune kui see, mille ta lahkus.

4 Sinine mardikas

Esialgu uskudes, et tema soomus on eelmise leiutis Sinine mardikas, Ted Kord, Jaime Reyes said lõpuks teada, et see oli iidne lahingurüü, mille ehitasid tulnukate sissetungijad The Reach. 2. hooajal näitab Blue Beetle, et tema soomukil on mitu ründavat jõudu. Ta suudab luua näiliselt ammendamatu varu metallklambreid, mis võivad vastased seinte külge kinnitada ja neid paigal hoida. Ta suudab genereerida ka ülivõimsaid plasmalööke ja helirelvi, mis suudavad uskumatult võimsaid vaenlasi maha lüüa. Tema soomukil on täiustatud tehisintellekt, mis annab taktikalisi nõuandeid ja suudab võidelda enamiku vaenlaste jõududega ning ennetada rünnakuid juba enne nende toimumist.

Kuigi Blue Beetle on The Reachi kontrolli all, võtab ta mõne hetkega üksinda alla kogu Warworldi pardal olnud meeskonna. Pärast vabanemist kasutab Jaime oma skarabeuse raudrüü jõudu, et alistada Black Beetle, paha mees, kes oli kogu hooaja võitmatu, hoolimata mitmel korral võidelnud Mongoli ja The Teamiga.

Olenevalt sellest, kust 3. hooaeg meie kangelased leiab, võis Blue Beetle oma tulnukatest soomusrüüdes veelgi rohkem jõudu avada ja olla Justice League'i üks suuremaid relvi.

3 Superpoiss

Kloon Superman, millesse on segatud mõned Lex Luthori inimgeenid, valmistas The Light Superboy ülima elava relvana. Oma segase pärandi tõttu puuduvad tal Supermani täielikud jõud, kuid ta on üliinimlikult tugev ja vastupidav ning täiustatud meeltega, vaatamata sellele, et tal puuduvad kuumanägemine ja lennuvõime. Teda on nähtud nii mitu tonni kaaluvaid esemeid tõstmas kui ka mitu miili korraga hüppamas tänu jalgade tugevusele.

Esimesel hooajal kasutab Superboy Luthori pakutavaid „kilpe”, mis suruvad alla Superboy inimgeenid, andes talle lühikeseks ajaks täielikud krüptoni jõud, kuid mille kõrvalmõjuna on ta vihane (ee). 2. hooajaks on Superboy kilpide kasutamise lõpetanud ja on rahul sellega, et tal on vähem jõudu kui Supermanil. Arvestades aga, et tal on geneetiline potentsiaal täielikele Krüptoni jõududele juurde pääseda, võib ta siiski leida viisi selle võimsuse taseme säilitamiseks ilma kõrvalmõjudeta.

2 Preili Martian

Miss Martian on valge marslane ja algselt arvati, et ta oli tema õetütar Marsi meeskütt. Nagu Martian Manhunteril, on tal lennuvõime, suuruse ja kuju muutmine ning uskumatu telepaatiline ja telekineetiline jõud. Esimesel hooajal selgub, et preili Marsi telepaatilised võimed ületavad palju Marsi Manhunteri omasid.

2. hooajaks on preili Marsi jõud kasvanud ja ta on välja arendanud võime järk-järgult läbi tahke aine ja kasvatada lõpuseid ning omandada merineitsi moodi välimus, et vee all ellu jääda.

Vaieldamatult on preili Marsi suurim jõud tema telepaatiline võime. Ta ületab mõnikord ja kasutab oma jõudu, et pühkida oma vaenlaste meeled või tekitada neile äärmist psühholoogilist kahju, mistõttu tema suhe Superboyga lõpeb.

Preili Martian saab oma võimeid üheaegselt kasutada. Võitluses suudab ta säilitada meeskonnaga telepaatilise sideme, muutuda nähtamatuks ja visata telekineetiliselt suuri objekte. Ta on ülivõimas ja väga vähesed meeskonna vaenlased, kes suudavad vastu seista.

1 Austusavaldused: Nahkhiirelapsed, Kera ja hunt, Artemis ja punane nool, Guardian

Kuigi Nightwingi on mainitud, on nii Batgirl (Barbara Gordon) kui ka teine ​​Robin (Tim Drake) teisel hooajal The Teami liikmed. Nagu Nightwing, on mõlemad Batmani kaitsealused ning neil on kõrged akrobaatika- ja võitlusoskused, samuti terav meel ja detektiivioskused.

Roy Harperi kloon Red Arrow kasutab vibu trikknooltega samamoodi nagu Green Arrow ja sellel on kõrge aste. võitlusoskust, ehkki madalamal tasemel kui Batman, nagu ta õppis, kui püüdis võidelda mõistuse kontrolli all oleva kuubikuga. ristisõdija. Artemis, samuti Green Arrow kaitsealune, kasutab sarnaseid oskusi, kuid tal on täiendavad oskused, mida ta õppis Sportsmasteri juhendamisel.

Nii Wolf kui ka Sphere liituvad The Teamiga mitteametlikult ja mõlemad on seotud sellega, et Superboy saab selle käigus ersatzi perekonnaks. Kuigi kumbki ei suhtle eriti hästi, on mõlemad pealtnäha tundlikud ja neil on siiras soov olla osa meeskonnast. Hundi suurus ja ülitugevus teevad temast väga võimsa, kui metsiku meeskonnaliikme.

Guardianil Mal Duncanil ei ole ülivõimeid, kuid ta viibis tulnukate rünnaku ajal justiitssaalis. Ta võttis Guardian Armouri laost välja ja kasutas seda koos oma loomuliku sportlikkusega rünnaku tõrjumiseks ning otsustas pärast seda saada uueks Guardianiks.

Edasi10 parimat suhet Justice League'i koomiksites, järjestatud

Autori kohta