Fallout 76: Steel Reign Review

click fraud protection

Fallout 76aastal tõi kaasa mõned ulatuslikud uued tegevused Terasevennaskonna eelmise aasta taastekke kannul. Appalachia, mis sisaldas uusi huvitavaid tegelasi ja süžeeliine, millel on suurem kaal kui enamikul mängudel varasemad ülesanded. See lugu jõuab lõpuks pähe Fallout 76: Steel Reign. Kuigi ülesanderida on üsna lühike, annab see mängijatele korraliku maitse moraalsetest kitsikustest, mida nad on harjunud ootama Välja kukkuma frantsiis ja see on paljulubav teaser Appalachia veel ees ootavast potentsiaalist.

Lõhe Paladin Rahmani ja Knight Shini vahel oli juba hästi välja kujunenud Steel Dawni otsinguliini alguses, mis saavutas pöördelise pea. enne supermutandi rünnakut Fort Atlasel. Kasvav kuristik Paladini ja Rüütli vahel pannakse ootele vaid ajutiselt, kuna Vennaskond peab selle peatamiseks töötama Fallout 76suureneb mutantide oht. Siiski saab vältimatu lõhe ülesanderea lõpuks täis, sundides mängijaid lõpuks valima, milline on Appalachia vennaskonna tulevik.

Kuigi Fallout 76 on teinud kõvasti tööd, et taastuda oma kivisest algusest, isegi väga hinnatud

Wastelanders laienemisel ei olnud sügavat narratiivset suunda. Settlers ja Raiders olid mõlemad hästi välja töötatud, kuid päeva lõpuks oli küsimus vaid selles, milline fraktsioon mängijale kõige rohkem meeldis, et aidata neil Vault 79-sse murda. Vennaskonna ülesanderida tõi kaasa nüansirikkamad ülesanded, kuna mängijad peavad endalt küsima, kas nad usuvad Rahmani või Shini nägemusse Vennaskonnast, mis näitas kui hästi mäng on kasvanud. See laieneb laienduse finaalis oluliselt, kui otsus ei lange mitte ainult kahe poole vahel, vaid ka üks neist, mida mängija usub, on õige õigluse vorm ja mis on Appalachia jaoks kõige parem viisil.

Küll aga ei piirdu ülesanderida ainult maandumisega. Isegi loo seadistus on hästi teostatud, kuna mängijad peavad esmalt astuma sammu tagasi, töötades supermutandi probleemi lahendamise nimel, mis nõuab neid ülesandeid koos Rahmani ja Shiniga eraldi teha, et anda mängijatele parem ülevaade tegelastest ja sellest, mis neid juhib. Nii Rahmani kui Shin saavad hästi kirjutatud, inimlikke hetki, mis muudavad üksteise valimise keerulisemaks, kuid Fallout 76: Steel Reign ei piirdu sellega. Lõplikus Vennaskonna ülesandereas tutvustatakse mängijatele uuesti ka mõnda neist esimesed NPC-d, mida nad kohtasid muljetavaldavalt kootud narratiivis, mis postuleerib, millised pikkused on suurema otsingul vastuvõetavad inimkonna hüvanguks, mis on sild liiga kaugel ja millised on selle õiged tagajärjed neile, kes selle ületavad rida.

Kui Fallout 76: Steel Reign sellel on mõni silmatorkav puudus, see on see, et rohkem selliseid mõtlemapanevaid missioone oleks olnud veelgi parem. Arvestades, et Wastelanders missioonid tundusid kohati liiga pikad ja väga väikese sügavusega, vennaskonna ülesanded, kuigi narratiivselt palju tugevamad, on tunduvalt lühemad. See on kompromiss kõigile, kes hindavad kvaliteeti kvantiteedi asemel, kuid teatud parem kvaliteet paneb mängija rohkem tahtma. Vault 96 navigeerimine võib mõnikord osutuda üsna keeruliseks. Siiski on need probleemid kergesti unustatav muidu muljetavaldavas loos mis paneb mängijad arutlema oma tegude moraalse tõhususe ja selle üle, mida need otsused Vennaskonnale edasise tegevuse jaoks tähendavad.

Mängus on mitmeid huvitavaid asju Terase valitsemine seob korraliku kummarduse praegusele Terasevennaskonna loole, mis tekitab küsimusi selle kohta, mis saab Vennaskonna jaoks järgmiseks, olenemata sellest, millise valiku nad teevad. Samuti loob see sõltuvalt mängija valikust uusi potentsiaalseid narratiive, mis võivad kujundada Appalachia tulevikku ja laiendatud pärimust. Välja kukkuma. Mis iganes järgmiseks tuleb, Fallout 76: Steel Reign tõestab seda 76 on alles praegu saavutamas.

Fallout 76: Steel Reign on nüüd tagasiühilduvuse kaudu saadaval PC-le, Xbox One'ile ja PS4-le, samuti Xbox Series X/S-ile ja PS5-le.

Meie hinnang:

4/5 (suurepärane)

Genshin Impacti soovide ja bänneri tõmbemäärade selgitus

Autori kohta