PS5 ja Xbox Series X suurim erinevus ei seisne spetsifikatsioonides

click fraud protection

2020. aasta on videomängude jaoks suur aasta, kuna see tähistab teise uue põlvkonna algust, mis on selles osas üsna muljetavaldav. The PS5 ja Xbox Series X kiidelda oma eelkäijatelt oluliselt täiustatud spetsifikatsioonidega ja selliste asjadega nagu laadimisajad. Nagu iga uue põlvkonna puhul, toovad nii Sony kui ka Microsoft kaasa oma ainulaadsed funktsioonid.

Mõlema süsteemi spetsifikatsioonidele on pööratud palju tähelepanu, eriti kui tegemist on ümberviskamisega terminid nagu Teraflops. Spetsifikatsioonid on olulised ning PS5 ja Xbox Series X vahel tuleb teha huvitavaid erinevusi. Spetsifikatsioonide erinevus pole aga kahe konsooli suurim erinevus.

Sony ja Microsoft on täiesti vastandlikud filosoofiad selle kohta, kuhu järgmine põlvkond liigub, ja seda on selgelt näha PS5 ja Xbox Series X turunduse kaudu.

PS5 puhul on tegemist ainulaadsete kogemustega

Sony lähenemine PS4-le on olnud järjekindlalt ainulaadsete ja kvaliteetsete kogemuste pakkumine. PlayStationi kaubamärki on aastate jooksul tugevdatud eksklusiivsete toodetega ja Sony on selle tagamiseks teinud mõned suured tehingud, näiteks

Marveli Ämblikmees PS4 eksklusiivsena. Igal aastal on PS4 näinud vähemalt paar suurt eksklusiivi ja PS5 paljastamise põhjal jääb see samaks. Lisaks esimese osapoole sisule on Sony kulutanud aega ka kolmandate osapoolte arendajate kurameerimiseks selliste sarjadega Isik, esimene juurdepääs Call of Duty DLC, ja Final Fantasy 7 uusversioon eksklusiivsuse esimene aasta.

Mängud on eluliselt tähtsad, kuid ainulaadse kogemuse idee ulatub tarkvarast palju kaugemale. Vaadake täielikult ümberkujundatud DualSense kontroller, mis pakub haptilist tagasisidet ja adaptiivseid käivitajaid. Iga PS5 tuleb eellaaditud Astro mängutuba, kogemus, mis on täielikult loodud DualSense'i potentsiaali demonstreerimiseks. PS5-l on ka täiustatud 3D-heli; veel üks funktsioon, mis aitab muuta riistvara enda Xboxist erinevaks. Kõike PS5 kohta turustatakse unikaalsena, kuni terava valge disainini, mis on terav kontrast PlayStationi traditsioonilisele jet blackile.

Kogu Sony turundusskeem annab fännidele teada, et PS5 erineb varasemast ja kogemusi, mida nad saavad ainult PS5-ga saada, on saadaval sellistest mängudest nagu Ratchet & Clank võimalikele kolmandate osapoolte pealkirjadele, kasutades haptilist tagasisidet. See filosoofia töötas PS4 jaoks hästi, seega on mõistlik, et Sony lööks sellega PS5 jaoks maad.

Xbox Series X ehitab platvormi

Microsoft ei ole keskendunud Xbox Series X-ga mitte eksklusiivsele eksklusiivsele, vaid kõikehõlmava mänguplatvormi loomisele. See ei tähenda, et seal poleks eksklusiive, nagu näiteks mängud Halo Infinite, Fable, ja Senua saaga: Hellblade 2, on kõik välja kuulutatud. Saate tõeline staar on aga Xbox Game Pass Ultimate ja Project xCloud.

Microsoft on mängu Game Passiga sõna otseses mõttes muutnud, pakkudes fännidele fenomenaalset väärtust. Makstes 14,99 dollarit kuus, pääsevad fännid juurde enam kui 100 mänguga raamatukogule, saavad allahindlusi ja pakkumisi ning mängida nii Xboxis kui ka arvutis. Peamine on see, et Game Passi omanikel on esimesel päeval juurdepääs Xbox Game Studiosi pealkirjadele, sealhulgas tohututele mängudele, nagu Halo Infinite. Microsoft muudab Game Passi enamaks kui lihtsalt tehinguks, vaid tegelikuks mänguteenuseks ja platvormiks, mis sarnaneb Netflixiga.

Juulis teatas Microsoft ka voogedastusteenuse Project xCloud lisamisest Xbox Game Pass Ultimate tasuta alates septembrist. Teenus xCloud muudetakse hiljem madalamateks tasanditeks, mis tähendab, et mingil hetkel saavad fännid oma Xboxi mänge teistesse seadmetesse voogesitada. Microsofti sõnumside on olnud peaaegu täielikult seotud Xbox Series X võimsusega, aga ka erinevate Game Passi tulevate teenustega. Kõnekas on ka see, et iga suur mäng, sh Halo Infinite, tuleb ka arvutisse.

Microsoft soovib luua oma kogukonnale platvormi ja pakkuda teenuseid, mis tõstavad Xboxi kõigest muust kõrgemale. Viimase paari aasta jooksul on Xbox püüdnud saada kaasavamaks riistvaraga, nagu Xbox Adaptive Controller, ning ühendada arvuti ja Xboxi kogukonnad. Ettevõtte lähenemise teeb selgeks a uudiste postitus Xboxi saidil nimega "You are the Future of Gaming".

PS5 ja Xbox Series X on nii paljudel tasanditel erinevad ja on selge, et mõlemal ettevõttel on järgmise põlvkonna puhul erinevad prioriteedid. Loomulikult ei ole õiget ja valet teed, kuid huvitav on näha, kuidas asjad lähevad.

PS5 ja Xbox Series X käivitada puhkus 2020.

Kuidas GTA 6 seade mõjutab selle raadiojaamu ja muusikat

Autori kohta