Lauaplaadi RPG-disaini ressursid indie-amatöörmängude kujundajatele

click fraud protection

Neile, kes on huvitatud uue lauarollimängu kujundamisest või kes pole rahul olemasolevate RPG-süsteemidega, näiteks Dungeons & Dragons või Apokalüpsise maailm, on palju RPG disainiressursse, mida kasutada. Ainuüksi Internet sisaldab raamatukogu väärt diskursust, teooriaid ja kõvasti õpitud põhimõtteid selle kohta, kuidas luua uusi lauapealseid RPG-sid, mille reeglid on suunatud teatud tüüpi mängudele ja teatud teemadele. Allpool kirjeldatud veebisaidid, brošüürid ja ajakirjad kriibivad ainult RPG disainiteooria pinda.

Kui klassikaline 1970. aastad Dungeons & Dragons on kõigi lauarollimängude seeme, siis iga teine ​​RPG on juur või haru, mis ulatub uutesse ja huvitavatesse suundadesse. Mõned kaasaegsed RPG-d püüavad lähtuda eeldusest D&D - uurimine, võitlus ja iseloomu kasvatamine fantastilises maailmas - ja "täiustage" seda uute reeglitega (mõnikord mille tulemuseks on RPG-d, mida nimetatakse fantaasia südamemurdjaks). Teised RPG-d püüavad teadlikult loobuda elementaarsetest eeldustest ja põhimehhanismidest D&D, suunates rollimängužanri uutesse põnevatesse suundadesse.

Allpool loetletud veebisaidid, brošüürid, ajakirjad ja artiklid on kõik koostatud veteranist laua-RPG-disainerite poolt, kes üritavad jagada oma isiklikke kogemusi, mänguteooriaid ja lugude jutustamise põhimõtted koos lugejatega, kes soovivad teha oma RPG-d. Mõnikord on nende disainerite "õpetused" üksteisega vastuolus, kuid see pole alati halb asi. "Narrativistliku" RPG kujunduspõhimõtted erinevad loomulikult "simulatsioonimängijatest", mis ise erineb vana kooli mängu jäljendamiseks loodud RPG-st. Selle asemel, et otsida singlit lauaplaadi RPG disainerite ekspert Kes teab, kuidas teha täiuslikku RPG-d, peaksid ambitsioonikad disainerid valima ressursse nende peas oleva rollimängukontseptsiooniga kõige paremini sobivate nõuannete põhjal.

Kuidas teha lahedaid TTRPG brošüüre

Kuidas teha lahedaid TTRPG brošüüre on tasuta allalaaditav disainiressurss, mille on koostanud Guilherme Gontijo omal itch.io lehel. Selle kaheleheküljelise brošüüri esimesel leheküljel räägitakse sellest, kuidas väikese, brošüüri suuruse teksti ja pilte korralikult vormindada. lauapealne RPG süsteem. Teisel leheküljel räägitakse sellest, kuidas RPG kontseptsiooni ellu äratada, RPG kaunistamiseks avaliku domeeniga pilte leida ja kuidas 2-4 lehekülje pikkused reeglid selge ja ülevaatlikult välja kirjutada.

RPG Design Zine

The RPG Design Zine, mille koostas Nathan D. Paoletta edasi itch.io, on ennast kirjeldav "destilleerimine" kõigist disainipõhimõtetest ja õppetundidest, mille ta on kogunud pärast 13+ aastat RPG-de tegemist. See 24-leheküljeline dokument, mille iga leht on vormindatud jämedalt väljalõigete raamatu stiilis, arutatakse, kuidas lauapealse RPG põhiteemat ja kujunduseesmärki välja kirjutada ja selgitada ning seejärel kasutada seda liigendatud eeldust struktuur mängumehaanika arendamiseks. Põhiküsimused, mida selles Zine'is arutatakse, on järgmised: kui palju peaksid mängijad/GM-id loo üle kontrollima? Kas mängureeglid ja tegelaste võimed peaksid olema vabas vormis või täpsemalt määratletud? Milliseid meediaallikaid saab kasutada inspiratsiooniallikana?

Lumpley mängud

Lumpley mängud on veebisait D. Vincent Baker ja Meguey Baker, disainerid Apokalüpsise maailm, õõnsate mägede all, võluri grimoireja muud narratiivile keskendunud RPG-d. Sellel veebisaidil olevad lingid juhatavad mängijaid paljude mängude juurde, mida sellel loomingulisel duol on aastate jooksul töötanud, kuid selle veebisaidi tõelised aarded on Vincenti avaldatud mängukujundusteooria artiklid Pagar. Disainerid ehitavad oma "Toiteallikaks Apokalüpsis" mängud õpivad postitustest, mis räägivad "Liikumiste" loomisest ja mängu täiustamisest iteratsioon ja kuidas nihutada "PBTA" mängu teemad konfliktidest eemale ja muu transformatiivse poole kogemusi.

Principia Apocrypha

The Principia Apocrypha, tasuta allalaadimiseks Litüskaaf, on traktaat selle kohta, kuidas mängida/joosta Old School Revival RPG-d - rollimängud, mis kuulavad tagasi Dungeons & Dragonsmängud 1970ndatest. Aasta avapeatükis Principia Apocryphaautorid määratlevad OSR-mänge RPG-dena, mis rõhutavad kõrge surmaga võitlust, hoolikat avatud maailma uurimist, vastumeelsus "tasakaalu leidmisele" ja külgsuunalise mõtlemise premeerimine mängijad. Suur osa hilisematel lehtedel antud nõuannetest on suunatud mängijatele, kes õpivad mängima OSR-mängu või Dungeon Mastersile, kuidas seda juhtida, kuid nende nõuannete hoolikas uurimine aitab mängude disaineritel välja mõelda, milliseid reegleid oma äsja ilmuvasse OSR-i lisada ja mitte lisada. RPG.

Allikad: Litüskaaf, tükid mängud, itch.io – RPG Design Zine, itch.io – kuidas teha lahedaid TTRPG brošüüre

Hot Wheels kuulutab välja Batmobile RC tulede ja suitsuga Batmani jaoks

Autori kohta