Space Invaders'i film ei saa olema klassikaline sissetungilugu, ütleb Writer

click fraud protection

Warner Bros. Space Invaders Filmikirjanik ütleb, et adaptsioon ei saa olema klassikaline tulnukate sissetungi lugu. Üks esimesi tõelisi videomängude klassikuid, Space Invaders saabus mängusaalidesse üle maailma 1978. aastal. Lihtne, kuid sõltuvust tekitav mäng sai siis selle jaoks kohustuslikuks kassetiks Atari 2600 kodusüsteem.

Nagu enamik klassikalisi 80ndate videomänge Space Invaders on aastate jooksul loomulikult läbinud mitu iteratsiooni, ilmunud erinevatele konsoolidele ja viimasel ajal jõudnud mobiilimängudeni. Kõige meeldejäävamalt on seda mängu näidatud ka filmides Kiired ajad Ridgemont High'is, Terminaator 2: Kohtupäev ja Adam Sandleri oma pikslid. Tegelik filmi adaptsioon Space Invaders see sai võimalikuks alles 2011. aastal Trafod produtsent Lorenzo di Bonaventura alustas filmi arendamist. 2015. aastal Dan Kunka kirjutas alla ülesandeks kirjutada stsenaarium, mis põhineb väga lihtsustatud fikseeritud tulistamismängul. Pikaajalise projekti värskeimast värskendusest selgus, et kirjutamiskohustused anti Greg Russole ja Akiva Goldsman produtseeris Warner Bros.

Rääkides Saime selle kaetud eelseisva edendamiseks Mortal Kombat filmi kohta andis Russo värskenduse Space Invaders ja kinnitas, et see on tõesti veel elus. Russo andis seejärel vihje selle kohta, mida ta soovib oma kohanemisega teha, ja teatas, et ta ei kavatse standardit kirjutada Roland Emmerichi stiilis invasioonifilm:

Space Invaders on Warner Brosis läbi ja see on ka New Line'is, samasugune meeskond, kes pani kokku Mortal Kombati, ja see on üks, millest ma olen väga põnevil. See on film, kui sellele lähenedes mõtlesin: "Ma ei taha iseseisvuspäeva teha." See oli põhimõtteliselt, ma arvan, et see oli üks asi, mida ma ütles: "Ma ei taha teha seda invasioonifilmi, mida olen 100 korda näinud." Minu jaoks oli see selleks, et leida uus tee selle pealkirja juurde, mida ma arvan. lööb inimeste ootused tõsiselt õhku ja nad näevad midagi, mida nad loodetavasti ei oodanud, nii et ma olen põnevil selle eest.

Teise ikoonilise videomängufrantsiisiga tegelemine ei tohiks Russo jaoks pärast stsenaariumi kirjutamist probleemiks olla väga oodatud Mortal Kombat Film peagi kinodesse jõudmas. Russole ja ettevõttele lisaeelis arenduses Space Invaders, on tegelikult raske ette kujutada, milline selline film peaks välja nägema ja tunduma. Mäng on tõepoolest nii elementaarne, et kirjanik võiks minna peaaegu kõikjale. Tema uute kommentaaride põhjal tundub, et Russo ei ole huvitatud klassikalisest eeldusest, kus rühm tulnukad ilmuvad maa peale ja inimesed peavad nende vastu võitlema (mis enam-vähem ongi mäng pakkumised).

Aga kui Russo ei kavatse anda Iseseisvuspäev-stiilis tulnukate invasioonifilm, mida ta täpselt luua soovib Space Invaders? Otsene sidumine videomänguga on üks võimalus, võib-olla midagi sarnast Viimane tähevõitleja kus a Space Invaders mängija võitleb tulnukatega. Mida iganes Russo filmiga ka ei teeks, on aus kihla, et filmi jaoks ei ole kohta Will Smithi stiilis gung-ho kangelane maavälistele rusikatega näkku löömine. See öeldud, Iseseisvuspäev pole tulnukate invasioonifilmi jaoks nii halb mudel, kuivõrd see film tegi tohutut kassaäri ja aitas žanri määratleda. Kuid Russot tuleks sellegipoolest kiita selle eest, et ta üritas kohanemisega tegeledes vähemalt midagi uut ja ootamatut unistada. Space Invaders.

Allikas: Saime selle kaetud

Iron Man 3 sisaldab Robert Downey Jr.-i murtud hüppeliigese vigastust võtteplatsil

Autori kohta