click fraud protection

2016. aasta on ametlikult käes, tuues endaga kaasa hulga suurepäraseid mänge iga žanri fännidele. Järgmisel aastal antakse välja mitmeid mänge, millest mõnda on arendatud peaaegu kümme aastat, teised aga alles hiljuti. Kuna praegune konsoolipõlvkond on turule jõudmas kolmandat aastat, ilmub üha rohkem tiitleid, kuna arendajad omandavad arhitektuuri ja täiustavad oma projekte.

See loend sisaldab videomänge, mida ootame kõige põnevusega, mitte tingimata neid, mida ootame järgmisel videomänguauhindade jagamisel (kuigi need kattuvad oluliselt). Lugege edasi Screen Ranti 30 2016. aasta oodatuimat videomängu.

-

30 No Man's Sky

https://www.youtube.com/watch? v=iKcumrtWzDk

Väljalaske kuupäev: juuni 2016

Platvorm: PlayStation 4, arvuti

Seal on lõpmatu universum, mis lihtsalt ootab uurimist. See on eeldus No Man's Sky, tohutu seiklusmäng Hello Gamesi inimestelt. Mängijad sisenevad avatud, protseduuriliselt loodud universumisse ja neid julgustatakse lihtsalt uurima. Need uurijad saavad külastada erinevaid planeete ja avastada tulnukate metsloomi, esitades andmed mängu universaalsesse atlasesse. Lisaks saavad mängijad leida uuendusmaterjale ning täiustada oma laevu ja relvi, suurendades vaenulikus tulnukate keskkonnas ellujäämise võimalusi.

Kuigi No Man's Sky's universum ei ole tehniliselt lõpmatu (on ainult umbes 18,4 kvintiljonit planeeti) on mängus palju sisu, mis hoiab mängijal elu lõpuni hõivatud. Ühendage eeldus püsivate kuulujuttudega PlayStation VR-i ühilduvuse kohta ja pole kahtlust, et see mäng teeb 2016. aastal märgi.

29 Tom Clancy osakond

Väljalaske kuupäev: 8. märts 2016

Platvorm: PlayStation 4, Xbox One, PC

Division jättis suure mulje, kui Ubisoft 2013. aasta E3-l mängu avalikustas, kuid väljalaske ootamine on veninud aeglaselt. Mängu tegevus toimub New Yorgis, mida laastab tundmatu haigus. Epideemia levides hakkavad põhiteenused, nagu vesi ja elekter, aeglaselt ebaõnnestuma. Asjad näivad sünged, ajendades aktiveerima valitsusametnike magamisüksuse, mida tuntakse strateegilise kodumaa osakonnana. Nende ülesanne on lihtne – taastada kord New Yorgis.

Mäng on kolmanda isiku tulistamismäng, mis keskendub taktikale ja kattele. Mängijad saavad oma relvi ja tegelasi täiendada mängu jooksul kogutud kogemuspunktidega. Kaart on kaetud peamiselt PvE-tsoonidega, kus on väikesed PvP-alade taskud kõige julgematele töötajatele. Division saab mängida üksi või väikese sõpruskonnaga sarnaselt Bungie omale Saatus, mistõttu on see hea valik olemasolevatele Fireteamsile, kes otsivad uurimiseks uut mängu.

28 Deus Ex: Inimkond on lõhestatud

Väljalaske kuupäev: 23. august 2016

Platvorm: PlayStation 4, Xbox One, PC

Eidos Montreal avaldas fännidele muljet Deus Ex seeria 2011. aastal koos väljaandmisega Deus Ex: inimrevolutsioon, algse mängu eellugu. Meeskond on sel aastal tagasi koos Deus Ex: Inimkond on lõhestatud, mäng, mis uurib selle tagajärgi Inimrevolutsioon kui maailm pöördub suurendatud isikute vastu. Adam Jensen naaseb peategelasena, püüdes peatada suurendatud isikute terrorirünnakud.

Suurim tõmbenumber Inimrevolutsioon oli rõhk mängija valikul. Tasemele saab läheneda mitmel viisil ja peategelane võib olla varjatud, võitluseks või nende kahe kombinatsiooniks. Inimkond jagatud lubab mängijatele veelgi rohkem vabadust koos suurema maailmaga, mida uurida.

27 Uncharted 4: A Thief's End

Väljalaske kuupäev: 26. aprill 2016

Platvorm: PlayStation 4

Naughty Dog on vaieldamatult üks Sony talli parimatest arendajatest, kes toodab kolm Kaardistamata tiitlid kui ka kriitikute poolt tunnustatud Viimane meie seast PlayStation 3 jaoks. Peale sadama Viimane meie seast, Uncharted 4: A Thief's End tähistab arendaja PS4 debüüti, tõotades lõppu armastatud peategelase Nathan Drake'i suurejoonelisele seiklusele. Mängus osaleb vanem Drake, kelle ta ammu kadunud vend pensionilt välja tõmbas ja rändab mööda maakera piraadi aardeid otsides.

Seda ei saa eitada Kaardistamata 4 näeb suurepärane välja, demonstreerides tõhusalt PlayStation 4 võimsust uskumatute komplektidega. Mäng keskendub uuesti loole, sealhulgas esimest korda sarjas dialoogivõimalustele. The Kaardistamata mängud pole alati olnud parima tulistamismehaanikaga, kuid loodetavasti ei takista Nathan Drake'i luigelaulu selles osas.

26 Mass Effect Andromeda

Väljalaske kuupäev: 2016. aasta IV kvartal

Platvorm: PlayStation 4, Xbox One, PC

Bioware on ikka ja jälle tõestanud, et nad on rollimängu meistrid. Varasematest mängudest naguStar Wars: Vana vabariigi rüütlid ja Jade impeerium uuemale Draakoni ajastu ja Massiefekt seeriat pakub arendaja järjekindlalt nii loo kui ka mänguviisi osas. The Massiefekt triloogia on üks viimase põlvkonna parimaid seeriaid (hoolimata sellest, kuidas mõned selle lõppu suhtuvad) ja arendaja eesmärk on seda pärandit jätkata Mass Effect Andromeda.

Andromeda on seeria esimene mäng, mis erineb peategelasest komandör Shepardist ja jutustab uut lugu. Mängijad saavad vabalt uurida uut galaktikat, kohtuda uute tulnukate liikidega ja sõita uue ja täiustatud Makoga erinevatel planeetidel. Bioware on hoidnud kõva katet selle üle, mida täismäng endaga kaasa toob, kuid lühikesed teaserid lubavad frantsiisi väärilist mängu.

25 Tassipea

Väljalaske kuupäev: TBA 2016

Platvorm: Xbox One, arvuti

Tassipea on vendade Jared ja Chad Moldenhaueri loodud jooksu- ja relvaplatvorm. Sari jälgib tituleeritud Cupheadi, kui nad võitlevad mitmete bossi tegelastega, et kuradile võlgu tagasi maksta. Mängijad saavad mängida üksi või koos sõbraga, ühendades Cupheadi Mugmaniga, et võidelda bossidega.

Kuigi mänguviis naaseb klassikaliste mängude juurde, nagu Contra ja Metallnälkjas, suurim tõmme Tassipea on kunstistiil. Klassikalise käsitsi joonistatud animatsiooniga maalitud taustaga mäng näeb välja nagu oleks võetud otse 1930. aastate koomiksist. Kergesti on selle aasta üks ainulaadseima välimusega mänge, mis jätkub selle oodatud mängu ümber.

24 Löömine 3

Väljalaske kuupäev: TBA 2016

Platvorm: Xbox One

Löömine oli Xbox 360 üllatushitt, mille esialgne müük tõusis Halo 3 mitme mängija beetaversiooni kaasamisega. Mängijad leidsid mängust tohutu avatud maailma, kus supersõdurile anti vabadus õigluse jagamiseks. Sari komistas järjega, kuid see frantsiisi kolmas sissekanne lubab naasta selle juurde, mis oli esimene. Löömine eriline.

Löömine 3Üksikmängija kampaania toob mängijad tagasi linna, mis on väga sarnane esimeses mängus leiduvaga, kuigi suurem ja hävitatavam. Kuid just Microsofti Azure'i pilveserveritel töötav mitme mängijaga osa muudab selle mängu nii ahvatlevaks. Mitmikmäng toimub täiesti eraldiseisvas linnas, kus kuni neljast mängijast koosnevad rühmad võivad keskkonnas kõike hävitada. See erineb millestki muust praegu saadaolevast ja loob suurepärase esitluse Xbox One'i pilvevõimaluste tuleviku jaoks.

23 Tumedad hinged 3

Väljalaske kuupäev: 12. aprill 2016

Platvorm: PlayStation 4, Xbox One, PC

The Hinged arendaja Atluse seeriad võivad mängijate vahel pisut lahku lüüa, kuid seeria iga kirje kõrget kvaliteeti ei saa eitada. Mängud on jõhkralt väljakutsuvad, kuid lõppkokkuvõttes ausad. Iga surm õpetab mängijat ja muudab nad mängus natuke paremaks. See mängustiil resoneerib tugeva põhipublikuga ja Tumedad hinged 3 lubab neile mängijatele rohkem seda, mida nad armastavad.

Hidetaka Miyazaki, direktor Tumedad hinged 3, on kinnitanud, et selle sissekande mänguviis peegeldab täpselt selle eelkäija mängu. See töötati välja koos Verega kantud, kuid arendusega tegelesid kaks eraldi meeskonda ja mängude kujunduste vahel ei ole oodata palju ristmikku. Mängus tehakse mõningaid väiksemaid muudatusi, nagu maagia naasmine ja agilitystatistika eemaldamine, kuid enamasti on mäng lihtsalt rohkem Tumedad hinged (pole paha).

22 Autu 2

Väljalaske kuupäev: TBA 2016

Platvorm: PlayStation 4, Xbox One, PC

Arkane Studios pakkus väljalaskega enamat kui lihtsalt kvaliteetset varjatud mängu Autu 2012. aastal; nad lõid mõjuva uue maailma. Südame abil uurides õppisid mängijad ühiskonda tundma, lugedes mõtteid ja süvenedes ajalooraamatutesse. Parim osa oli see, et pärimuse avastamine oli mängu nautimiseks täiesti ebavajalik, kuid see pakkus huvilistele rahuldustpakkuvat kogemust.

Autu 2 naaseb sinna maailma viisteist aastat hiljem, järgides keisrinna Emily Kaldwini lugu. Valides mängida algse mängu peategelase Emily või Corvo rollis, üritavad mängijad päästa Saarte Impeeriumi üleloomuliku ohu eest. Mõlemal tegelaskujul on ainulaadsed võimed, mis suurendavad veelgi mängutasemete avatust ja annavad mängijatele rohkem valikuvõimalusi. See on veelgi keerulisem kui esimene ja loodetavasti veelgi rahuldustpakkuvam.

21 Final Fantasy XV

Väljalaske kuupäev: TBA 2016

Platvorm: PlayStation 4, Xbox One

Kõik öeldud, Final Fantasy XV on arendatud umbes kümme aastat. See on selle aja jooksul läbi teinud mitmeid muudatusi, millest esialgu teatati kui Final Fantasy versus XIII. Mäng on seotud maailmadega Final Fantasy XIII ja Final Fantasy Type-0, ja sellel on avatud maailm. Mäng toimub tänapäeva Maaga sarnasel maal, mis on jagatud mitmeks rahvuseks, millest olulisemad on Lucis ja Niflheim.

Mäng jälgib Lucise printsi Noctist, kes reisib koos oma sõpradega, et taastada Niflheimi konfiskeeritud kristalli. Mängul on sujuvam võitlussüsteem kui teistel seeria mängudel, välistades selles leiduvad menüüd Tüüp-0 lihtsa nuppude kaardistamise kasuks. Lahingutes on endiselt strateegiaelemente, kuid mäng liigub kiiremini kui tema eelkäijad. Ootused on selle mängu suhtes kõrged, eriti pika arendustsükli tõttu, nii et loodetavasti pakub Square Enix mängu, mis on väärt pikaajalist frantsiisi.

20 Tacoma

Väljalaske kuupäev: TBA 2016

Platvorm: Xbox One, PC, Mac

Fullbright nautis edukat debüüti 2013. aastal koos väljaandmisega Koju läinud, esimese isiku seiklusmäng, mille eesmärk oli lihtsalt jutustada liigutav lugu. Mäng pälvis kriitikute tunnustuse ja aasta mängu auhinna, mida kiideti mängu narratiivi kavala esituse eest. Fullbright on lubanud jätkata loole keskendunud seiklusmängude loomist, millest järgmine on Tacoma.

Tacoma on ulmeseiklus ja jälgib Amy Ferrierit, kui ta uurib Tacomat Lunar Transfer Facility't ja otsib kadunud meeskonda. Mäng on palju suurem kui Koju läinud ja sisaldab täiendavaid inimtegelasi, keda kujutatakse keskkonnas avataridena. Mängu eesmärk on taas uurida inimsuhteid, seekord läbi ruumi eraldatuse objektiivi. Tacoma ei sobi kõigile, vaid fännidele Koju läinud peaks sellel mängul silma peal hoidma.

19 Legend of Zelda

Väljalaske kuupäev: TBA 2016

Platvorm: Wii U

Alates vabastamisest Legend of Zelda Nintendo Entertainment Systemis on olnud a Legend Zeldast mäng igal välja antud Nintendo konsoolil. Kuigi sel aastal käivitatakse ka Legend of Zelda: The Twilight Princess HD Sarja kolmekümnendaks aastapäevaks on põnevus sarja järgmise osa jaoks kasvamas. Wii U iteratsioon Legend Zeldast on olnud pikka aega ja Nintendo kinnitas hiljuti, et 2016. aasta on aasta, mil me seda lõpuks näeme.

Mäng oli algselt kavandatud 2015. aastaks, kuid Nintendo teatas aasta alguses, et nende prognoosid on fännide pettumuseks viibinud. Kuigi ootamine muutub üha talumatumaks, on lubadus aasta võrra täiendava arendusaja ja lihvimise kohta põnev väljavaade. Seeria on aastate jooksul olnud pidevalt suurepärane ja pole põhjust eeldada, et see mäng erineks.

18 Horisont Zero Dawn

Väljalaske kuupäev: TBA 2016

Platvorm: PlayStation 4

Esimest korda pärast 2004. aastat loob arendaja Guerrilla Games mängu väljaspool seda Killzone frantsiis. Horisont Zero Dawn kuulutati ametlikult välja E3 2015 raames ja tehti suurejooneliseks esituseks Sony pressikonverentsil. Kombineerides inimkonna mineviku elemente palju tumedama tulevikuga, uurib mäng apokalüpsisest laastatud maailma, kus inimesed ei ole enam juhtinud.

Mäng on märulimäng, mis jälgib jahimeest Aloyd, kes liigub läbi masinate valitsetava maailma. Vaenlastel on palju vorme, kuid siiani on kõige põnevamad robotidinosaurused, kellega Aloy suudab võidelda ja millest ressursse ammutada. Mängijatel on võimalus läheneda võitlusele mitmel viisil, kasutades püüniseid ja hiilimist või vibu ja lõhkeaineid. Guerrilla on teatanud, et valmistootes ei ole mitmikmängu ega laadimisekraane, nii et mängijad soovivad pärast selliseid mänge avastada uut maailma. Nõid 3 ei tohiks sellest ilma jääda.

17 LEGO Marveli Avengers

Väljalaske kuupäev: 26. jaanuar 2016 Põhja-Ameerikas; 29. jaanuaril 2016 Euroopas

Platvorm: Playstation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U PlayStation Vita, Nintendo 3DS, PC

Praegu teab TT Games, mida nad Lego pealkirjade osas teevad. Lego Marveli superkangelased oli seeria üks viimase aja parimaid tiitleid, nii et selle mängu kombineerimine Marvel Cinematic Universe'iga tundub olevat mõttetu. Lego Marveli Avengers järgib süžeed Kättemaksjadfilmid, aga ka kaks välja antud Kapten Ameerika filmid, Thor: Pime maailm ja Iron Man 3.

Nagu tavaliselt, sisaldab mäng muljetavaldavat hulka mängitavaid tegelasi, mängus on üle kahesaja uue ja naasva tegelase. Nende tegelaste hulka kuuluvad uus proua Marvel Kamala Khan, America Chavez ja Sam Wilson kapten Ameerikas. Mängu käik on sarnane eelmiste Lego mängudega, võitluses on tehtud mõningaid muudatusi. Mäng sisaldab ka mitmeid avatud maailma piirkondi, mida uurida, sealhulgas Bartoni talu ja S.H.I.E.L.D. Peakorter.

16 Quantum Break

Väljalaske kuupäev: 5. aprill 2016

Platvorm: Xbox One

Remedy Entertainmenti uusim mäng, mis ilmus koos Xbox One’iga 2013. aasta mais, on 2014. aastast edasi lükatud kuni 2016. aastani. Esitatakse multimeediumiprojektina, sündmused ja mängijate valikud Quantum Break siduda otse otseülekandes digitaalsesse sarja. Projekt on meelitanud selliseid talente nagu Shawn Ashmore (X-Mehed: Tulevase mineviku päevad) ja Dominic Monaghan (Sõrmuste isand).

Mäng ise on kolmanda isiku põnevusmäng, mis sisaldab põhilise mängumehaanikana tulistamist ja ajaga manipuleerimist. Ajaga manipuleerimist saab kasutada nii ründes kui ka kaitses, võimaldades mängijal lisaks aja peatamisele vallandada ajaenergia hoovi ja suhelda keskkonnaga. Mäng ei ole täielikult võitluskeskne, mängu osad on pühendatud mõistatuste lahendamisele ja platvormi loomisele. Oma eelmiste mängudega Max Payne ja Alan Wake, Remedy on tõestanud, et nad suudavad luua suurepärase kolmanda isiku seikluse. Quantum Break tundub olevat nende parim töö.

15 Firewatch

Väljalaske kuupäev: 9. veebruar 2016

Platvorm: Playstation 4, PC, Mac

Aasta on 1989. Henry on Shoshone'i rahvusmetsas tulevaatleja, mis on määratud tema enda torni. Tema ainus suhtlusvorm on raadiosaatja, mis ühendab teda oma juhendaja Delilah'ga. Mängijad võtavad Henry üle kontrolli ja uurivad tema torni ümbrust, avastades vihjeid metsas toimuvate salapäraste sündmuste kohta.

Firewatchon arendaja Campo Santo esimene mäng, kuid stuudio asutasid Jake Rodkin ja Sean Vanaman, Telltale Gamesi loomingulised juhid. Kõndivad surnud. Kui projekti taga on sellised talentid, jutustab mäng kindlasti veenva loo. Koos häälnäitlemisega Rich Sommer (Hullud mehed) ja Cissy Jones (Elu on imelik), Firewatch võib hõlpsasti edastada ühe aasta kõige peenemalt koostatud narratiivi.

14 Overwatch

Väljalaske kuupäev: 2016. aasta I/II kvartal

Platvorm: PlayStation 4, Xbox One, PC

Paljude jaoks on arendaja Blizzard Entertainment kvaliteedi sünonüümiks. The Warcraft, Diabloja Starcraft frantsiisid on stuudio tohutu fännibaasiga pidevalt kriitikute poolt tunnustatud ja jumaldatud. Overwatchesindab stuudio jaoks midagi uut, kuid pole põhjust arvata, et Blizzardi uusim pealkiri ei vasta nende standarditele.

Overwatch on mitme mängijaga laskur, mis rõhutab koostöömängu klassisüsteemi ja meeskonnapõhiste eesmärkide kaudu. Sarnased mängudega nagu Team Fortress 2, saavad mängijad valida rünnaku-, kaitse- või tugiklasside vahel. Mängus on 21 erineva klassi ja võimetega ainulaadset kangelast ning mängijad saavad (ja neid julgustatakse) keset matši erinevate tegelaste vahel vahetama. See näib rõhutavat lõbu lugu, edendades juurdepääsetavust, et jõuda võimalikult laia vaatajaskonnani, säilitades samal ajal kiire tempo, mida fännid otsivad.

13 Telltale'i Batman

Väljalaske kuupäev: TBA 2016

Platvorm: TBA

Telltale Games pälvis kriitikute tunnustuse Kõndivad surnud ja on jätkanud kvaliteetsete seiklusmängude pakkumist mitmele litsentsitud kinnisvarale. Alates Troonide mäng Fablesile on arendaja tõestanud, et on suuteline toime tulema koomiksite ja televisiooni suurimate nimedega, pakkudes samal ajal kaasahaaravaid narratiive, mis sobivad universumitele.

See teebki Telltale'i teadaanne Batmannii põnev. Kuigi mõnele võib tunduda, et arendaja pingutab üle, kuna arenduses on pidevalt mitu mängu, siis nende praegused projektid annavad järjekindlalt tulemusi. Batman on põnev tegelane, keda ümbritseb kaasahaarav müüt ja sobib suurepäraselt seiklusmänguks kohanemiseks. Loodetavasti kasutab Telltale selle potentsiaali ära, pakkudes mängijatele veel ühe suurepärase Batmani mängu, mida oma kollektsiooni lisada.

12 Persona 5

Väljalaske kuupäev: TBA 2016

Platvorm: PlayStation 4, PlayStation 3

The Isik seeria on viimastel aastatel populaarsemaks muutunud, osaliselt tänu selle väljaandmisele Persona 4 kuldne PlayStation Vitas 2012. aastal. Uuesti vabastamine Isiksus 4 käivitas ka spinoffe, nagu võitlusmäng Persona 4 Arena ja rütmimäng Persona 4: Tantsud kogu öö. Sarja populaarsuse kasvuga on järgmise osa ootus jõudmas uutesse kõrgustesse.

Persona 5paneb mängijad taas kontrolli alla keskkooliõpilase Jaapanis, seekord uurides väljaspool kooli inimeste südametest tehtud lossi. Mängus on seeriale omane pöördepõhine võitlus, kus mängijad kasutavad nii oma tegelase oskusi kui ka persoonide oskusi. Mäng näeb vapustav välja ja need, kes otsivad kvaliteetset JRPG-d, ei leia palju paremat Persona 5 sellel aastal.

11 Hukatus

Väljalaske kuupäev: TBA 2016 (Kuulujutud 30. juunil)

Platvorm: PlayStation 4, Xbox One, PC

Originaal Hukatus muutis kõike. id Software'i esimese isiku shooter ei loonud seda žanrit, kuid see oli esimestest tulistamistest kõige mõjukam ja lõi pretsedendi mängukujunduse ja graafilise vägivalla osas. Kaasaegsed laskurid on võlgu Hukatus, seega on kõik uued frantsiisikirjed kohe vaatamist väärt.

Hukatuson taaskäivitamine, esialgu arenduses as Doom 4, mida on mingil kujul arendatud alates 2008. aastast. Mäng on kiiresti liikuv tulistaja, mis premeerib mängija oskusi ja kiirust, karistades samal ajal varjatuid. Mäng on täis fänniteenust, mis sisaldab relvi, nagu BFG 9000, ja vaenlasi nagu Cyberdemon. Mängu kiire tempo kandub üle mitme mängijaga mängule, mis sisaldab traditsioonilist surmamatši, aga ka mängurežiime, nagu külmutamine ja domineerimine. Mäng näib edenevat kenasti, kuid surve on frantsiisi pärandile vastata.

10

Väljalaske kuupäev: 15. jaanuar 2016

Platvorm: Xbox One, arvuti

Night School Studio soovib oma esimese mänguga midagi muud teha Härjavaba. Algselt superkangelaste mänguna ette kujutatud meeskond otsustas minna uues suunas ja teha mängu, mis keskendub tühjal saarel telkivale teismeliste rühmale. Mäng seab oma tegelased ja loo esiplaanile, rõhutades mängu kirjutamist ja häält.

Maailmas toimub rohkemgi Härjavaba kui tavalised teismeliste hijinkid. Vana raadio koos rühmaga kogub potentsiaalselt teispoolseid sagedusi ja mängija peab sissehelistama ja saladusi lahendama. See on mäng, mille keskmes on suhtlemine. Mängijad valivad dialoogivalikud, valivad, millal teisi tegelasi katkestada või vaikida. Just nende valikute kaudu liigub narratiiv edasi, tõotades ainulaadset mängukogemust ja loodetavasti kütkestavat täiskasvanuks saamise lugu.

9 Lahti harutada

Väljalaske kuupäev: 9. veebruar 2016

Platvorm: PlayStation 4, Xbox One, PC

Lahti harutadaoli üllatushitt E3 2015-l, kus see avalikustati EA pressikonverentsil. Mängu kunstisuund pälvis kohalolijatelt palju kiitust, kuid mängu looja Martin Sahlini esitlus müüs mängu tõeliselt. Sahlin ei tundnud end laval mugavalt, kuid tema elevus projektist kumas esitlusest läbi ja pälvis publiku tunnustuse.

Mängu peaosas Yarny, lõngast valmistatud antropomorfne nukk, rändab läbi maastike, mis on inspireeritud Rootsist Umeåst. Kui Yarny liigub, rullub tema selja tagant lahti nöör, mida mängijad kasutavad mitmete mõistatuste ja platvormilõikude lahendamiseks. Sahlin on öelnud, et lõng, millest on valmistatud Yarny, esindab armastust ja tegelane hargneb lahti, kui nad eemalduvad sellest, mida nad armastavad – juhuks, kui mäng poleks piisavalt jumalik sinu jaoks.

8 Fortnite

Väljalaske kuupäev: TBA 2016

Platvorm: PC, Mac

Fortniteon ellujäämismäng, mille on välja töötanud People Can Fly ja Epic Games, arendajad selliste mängude taga nagu the Gears of Wars seeria ja Kuulitorm. Võrreldes nende eelmiste mängudega, esindab Fortnite vaoshoitumat disaini. Mängijad ei jookse mööda tohutuid tasemeid ega löö vaenlasi maha. Selle asemel veedavad nad oma päevi varustust otsides ja kaitsekonstruktsioone ehitades, mida nad peavad õhtuks kaitsma.

See ei tähenda, et mängus ei oleks palju tegevust. Mängijad valivad nelja tegelaste klassi vahel, millest mõned on ehituses ja teised võitluses. Fortnite saab olema koostöömäng, mis on viinud selleni, et mängu kirjeldatakse kui Minecraftkohtub Left4Dead. Koostööst mittehuvilistele on olemas ka PvP-režiim, kus kuni kümme mängijat ehitavad ja kaitsevad oma linnuseid.

7 South Park: Murtud, kuid terve

Väljalaske kuupäev: TBA 2016

Plavorm: PlayStation 4, Xbox One, PC

Litsentsitud mängud pole alati olnud kvaliteetsed lavastused, kuid South Park: Tõe kepp ületas kõigi ootusi. Obsidiani poolt välja töötatud mäng pakkus kvaliteetset rollimängu, jäädes samas truuks etenduse vaimule (ja kunstistiilile). Matt Stone'i ja Trey Parkeri kirjutatud mäng tundus nagu üks pikk episood South Park - täpselt see, mida fännid tahtsid.

South Park: The Fractured But Whole jätkab lugu, järgnedes taas New Kidile South Parkis. Matt ja Trey naasevad mängu kirjutama, seekord on selle välja töötanud Ubisoft San Francisco. See mäng on keskendunud superkangelastele, asetades mängija sügavale South Parki kurjast ja kuritegevusest tulvil kõhuõõnde. Uus laps peab liituma The Cooni ja tema kangelaste meeskonnaga, et linn päästa ja saada ajaloo armastatuimaks superkangelaste meeskonnaks. Lubades sama ülimat huumorit nagu tema eelkäijal, Murtud, kuid terve on kujunemas järjekordseks täheks South Park RPG.

6 Tom Clancy Ghost Recon: Wildlands

Väljalaske kuupäev: TBA 2016

Platvorm: PlayStation 4, Xbox One, PC

Tom Clancy Ghost Recon Wildlands on kümnes mäng Ghost Recon taktikaliste laskurite seeria. Mängud jälgivad väljamõeldud sõdurite rühmitusi Delta Company 1. pataljonist, 5. erivägede rühmast, mida sageli nimetatakse kummitusteks. Meeskond võtab ette ohtlikke salajasi missioone üle maailma.

Metsikud maad saab olema esimene Ghost Recon mäng, mis tutvustab avatud maailma, mis on tänapäeva lähedal. Mäng toimub Boliivias ja paneb kummitused vastamisi võimsa narkokartelliga, mis on destabiliseerinud piirkonna ja muutunud ohuks maailmale. Mängijatel on vabadus otsustada, millal ja kuidas oma missioone lõpule viia, võimaldades tungida öökatte või kaugrünnaku keset päeva. Mängul on praegu kohatäite väljalaskekuupäev 31. detsember 2016, nii et see võib olla natuke optimistlik oodata mängu aasta jooksul, kuid sellel mängul on selle lõpuks palju lubadusi vabastada.

5 Mis jääb Edith Finchist

Väljalaske kuupäev: TBA 2016

Platvorm: PlayStation 4

Kui arendaja Giant Sparrow käivitas Lõpetamata luik2012. aastal, nende esimene mäng, tõestas stuudio, et nad ei karda riskida. Valges ruumis avanedes lõid mängijad seintele musta värvi, et avastada oma nähtamatut ümbrust. See oli uudne lähenemine uurimisele ja avastamisele, mis võimaldas edastada üllatavalt liigutava narratiivi. Nende järelmäng on Mis jääb Edith Finchist, mäng, mis keskendub taas lugude jutustamisele.

Mäng on tegelikult lühijuttude sari neetud Finchi perekonnast. Iga lugu räägib erineva pereliikme elust, ulatudes 1900. aastate algusesse, ja iga lugu lõpeb tegelase surmaga. Arendajad lubasid videvikutsoon- inspireeritud sürrealistlikud lood, mis sobivad kokku, et jutustada lugu inimloomusest ja perekondlikest sidemetest. See on mäng, mis võib hõlmata paljusid toone ja süžeeliine, mida piirab ainult arendaja loovus. Need võimalused teevad sellest mängust ühe aasta kõige lootustandvama kunstimängu.

4 XCOM 2

Väljalaske kuupäev: 5. veebruar 2016

Platvorm: PC, Mac

2012. aastal käivitas arendaja Firaxis XCOM: Tundmatu vaenlane, klassika taaskäivitamine X-COM strateegiamängude seeria. Suurepäraselt koostatud strateegiamäng elavdas frantsiisi ja 2016. aastal näeb uue seeria teist osa. Sündmused toimuvad kakskümmend aastat pärast Tundmatu vaenlane, XCOM 2 uurib, mis oleks juhtunud, kui XCOM kaotaks sõja tulnukate sissetungijate vastu.

XCOM, mida nõukogu riigid enam ei toeta, on nüüd vastupanujõud, mille eesmärk on vabastada inimkond tulnukate võimu alt. Sellisena peab mängija juhitav meeskond kasutama sissi taktikat, muutes täielikult mängu mehaanikat. Uusim mäng tõotab veelgi raskemat kampaaniat, mis suurendab pinget ja sunnib mängijaid tegema veelgi raskemaid otsuseid. Neil, kes otsivad tõelist väljakutset, oleks hea vaadata XCOM 2.

3 Peegli serva katalüsaator

Väljalaske kuupäev: 24. mai 2016

Platvorm: PlayStation 4, Xbox One, PC

Peegli serv ei saavutanud kunagi rahalist või kriitilist edu, mida ta vääris, kuid mäng pälvis kirgliku jälgijaskonna tänu oma ainulaadsele mänguviisile ja esteetikale. See järg on aastaid järge taotlenud ja sel aastal tasuvad need taotlused lõpuks ära Peegli serva katalüsaator, taaskäivitus/eellugu arendajalt EA DICE.

Tasuta jooksev mehaanika, mis tõi selle mängu algselt ainulaadse tagasi, kuid seekord on maailm mängijate jaoks täiesti avatud. Lugu jutustatakse mitme ühendatud missiooni kaudu, kuid väljaspool neid missioone toimib linn virtuaalse mänguväljakuna. Mäng näib olevat sarja suurem, parem ja rafineeritum – see meeldib kindlasti nii vanadele fännidele kui ka uutele tulijatele.

2 Viimane eestkostja

Väljalaske kuupäev: TBA 2016

Platvorm: PlayStation 4

Alates 2007. aastast on mängijad seda kannatlikult oodanud Viimane eestkostja, järgmine mäng SCE Japan Studio meeskonnalt Team Ico. Meeskond oli mänginud kaks emotsionaalselt laetud ja vapustavat mängu Ico ja Kolossi vari, ja paljud ootasid põnevusega, mida nad järgmiseks suudavad pakkuda. Kahjuks tulid vaid kuulujutud tühistamisest ja arendusprobleemidest järgmise kaheksa aasta jooksul.

Viimane eestkostja seda tutvustati uuesti Sony E3 2015 pressikonverentsil, kus kinnitati selle avaldamine PS4-le millalgi 2016. aastal. Mängus on mitmeid platvormmõistatuse sektsioone ja lugu keskendub sidemele noore poisi ja hiiglasliku sulelise olendi nimega Trico vahel. Kuigi mängu kohta pole palju uut teavet, muudab selle mängu mitmekülgne arendustsükkel lõpptoote vaatamist väärt.

1 Tunnistaja

Väljalaske kuupäev: 26. jaanuar 2016

Platvorm: PlayStation 4, arvuti

Jonathan Blow’lt, loo loojalt Punutis, tuleb Tunnistaja3D-mõistatusmäng, mis on inspireeritud klassikalisest arvutimängust Myst. Tunnistaja kutsub mängijaid uurima saart, mis on kaetud looduslike ja inimtekkeliste ehitistega. Sealt leiavad mängijad labürindilaadseid mõistatusi, mille nad peavad edasiliikumiseks lahendama. Üksikute mõistatuste reeglid ja tulemused ei ole kohe selged ning mängijad peavad saarelt vihjeid otsima, kui nad soovivad pusle edukalt lõpule viia.

Tunnistaja on veel üks mäng, mis on näiliselt arenduspõrgusse kinni jäänud, mis kuulutati välja 2009. aastal. Mäng ilmus uuesti Sony PlayStation 4 avalikustamise üritusel, kuigi mäng lükkub taas 2013. aastast 2016. aastasse. Mäng on lõpuks valmis, sisaldades enam kui 650 erinevat mõistatust, mida mängijad saavad proovida ja lahendada. Arendajad on kinnitanud, et mängu võitmiseks pole vaja kõiki mõistatusi täita, kuid lõpetajad on selle pealkirjaga pikka aega hõivatud.

-

Need on meie valikud 2016. aasta parimate mängude jaoks. Jagage kindlasti oma valikuid kommentaarides!

Edasi10 kõige jubedamat kummitustüüpi Pokémoni, mida me püüda ei taha