10 uskumatut tükki Silent Hilli kontseptsioonikunstist, mida peate nägema

click fraud protection

Õudus võib ilukirjanduses tuleneda paljudest asjadest. Eelkõige on need pärit filmidest, mis käsitlevad selliseid inimesi nagu Dracula ja Frankenstein. Aja jooksul on õudus hakanud arenema, olenemata sellest, kas tegemist on uuemate slasher-filmidega või videomängutööstusega.

Üks silmapaistvamaid õudusmängude seeriaid, mis kunagi eksisteerinud on, on Resident Evil frantsiis, mis tegeleb peamiselt zombidega. Kuid aastaid oli selle peamine rivaal Vaikne mägi, mis on uskumatult armastatud tänu oma atmosfäärile ja inimpsühholoogia hirmutavale dihhotoomiale. See on osaliselt tänu seeria ideekunstile, millest mõnda julgemad hinged saavad allpool uurida.

10 Abstraktne õudus

Jube vastse Stalker, mis on ilmunud läbi kogu Vaikne mägi frantsiis ja siin on üks selle varasemaid kujundusi. Ehkki tänu mängudes olevatele 3D-mudelitele on neil rohkem kuju, näib, et need olid esialgu mõeldud abstraktsemaks ja peaaegu kahemõõtmelisemaks.

See võib olla hirmutav, kui jube beebi roomab peategelase juurde, kuid vaenlase abstraktsete elementide olemasolu tekitab mängijas hirmu ja tundmatuse tunde.

9 Iseloomulik kujundus teistsugune

Kontseptsioonikunstniku Takayoshi Sato loodud see on väga huvitav võte tavalisest karakterkunstist. Tavaliselt on videomängudes kontseptsioonikunst sageli täis värvi või digitaalset värvi. Siiski alustab kunstnik sageli traditsioonilise visandamisega, nagu siin näha. Selles varases vormis suutis Sato tabada nii tegelase inimlikkust kui ka nende varjatud ebakindlust.

8 Vanem Ja Laps

Head isadepäeva!
Harry ja väike Heather. Üks Jaapanis ilmunud Silent Hill 3 romaani illustratsioone. pic.twitter.com/tdAkI0aa7h

— 伊藤暢達/Masahiro Ito (@adsk4) 21. juuni 2020

Masahiro Ito loodud imeline teos põhineb sellel Silent Hill 3 ja oli üks romaanide illustratsioone. Siin on kujutatud algset peategelast Harry Masonit, kes hoiab käest kinni kolmanda mängu peategelase Heather Masoniga. Süsi sarnaselt mustvalgel viisil tehtud, seal on palju tugevat vormi ja sügavust, mis paneb tegelased uskumatult hästi esile.

7 Püramiidskeem

Terav kontrast eelmise kunstiga, see on veel üks Masahiro Ito loodud tükk. Erinevalt romaani söeesteetikast on see digitaalselt maalitud ja näitab Vaikne mägi frantsiisi kõige ikoonilisem koletis, Püramiidi pea.

Taust on lihtne veripunane, kuid lisatud mustad ja pruunid annavad tekstuuri, et veelgi suurendada koletise õuduselemente. Muidugi on Pyramid Head ise hästi maalitud, kuna tera on eriti peenelt detailne.

6 Roomav koletis

ajal ilmuv kontseptsioonkunst Silent Hill: päritolu, see on mängu jaoks kasutamata kujundus. Sellest hoolimata näitab see mõningaid loomingulisi suundi, mida arendajad olid valmis oma kujundusega võtma. Siin on sellel koletisel see tõeliselt groteskne kujundus, mis näitab metsalist põimunud ratastooliga

Erinevalt paljudest Vaikne mägi kunst, see pole täiesti verine, vaid annab olendile mumifitseerunud ja põletavama ilme.

5 Üle mõistmise

Vastkate koletiste kujundustega kaasaminek on mängu uss Silent Hill: Kojutulek. Siin pani kunstnik sisse lihtsad elemendid, et muuta see mõnevõrra lihtne kujundus väga efektseks.

Varjude peentest detailidest anatoomias kuni värvilahenduseni jätab see tõesti palju hirmu ja tülgastust kõigile, kes selle koletisega kokku puutuvad.

4 Sügavalt mõttes

Üks silmapaistvamaid teemasid selle taga Vaikne mägi frantsiis on inimlikkus, mis on tunda kõigis tegelastes. Silent Hilli linn on võimalus tegelaskujudele vaadata enda ja nendega toimetuleku halvimatesse külgedesse. Seda näidatakse üsna selgelt Purustatud mälestused kuna selle mängu Harry Masoni uuendatud versioon vaatab oma tütre fotot.

3 Lõksus

Vastupidiselt Harry Masonile on tegelane Murphy Pendleton, keda näidatakse siin vangikongis. Selle ideekunsti puhul on huvitav värvivalik, kuna see ei ole täiesti must ja valge, vaid sinakate toonidega, mis näitavad öist esteetilist ja kõledat meeleolu. Parim puudutus võib olla kirjutised, mis on üle seina, alati jube puudutus õudusmängus.

2 Tere tulemast Silent Hilli

Järgmine ideekunsti tükk ei pärine mitte ühestki mängust, vaid esimesest Vaikne mägi Film. Kuigi videomängufilmid saavad sageli kehva esituse, ei saa eitada, et kunstisuund üritas vähemalt oma algmaterjali välimuse ja tunnetuse järgi õigesti teha.

Siin oli näha klassikalist Silent Hilli linnamärki ja sellele iseloomulikku udu, mis levis üle kogu linna ja loob aluse tõeliselt rahutukstegevale külastusele.

1 Rahulik ilu

Lõpuks, viimane kirje, mis loendi lõpetab, on taustamets P.T. Kuigi mitte Vaikne mägi Nimelt oli teaser maitse sellest, mis oleks võinud olla Vaiksed mäed nagu töötas Hideo Kojima (Metallist Gear) ja peaosas Kõndivad surnudon Norman Reedus.

Kuigi asjaolude tõttu eemaldati mängitav demo kauplustest ja Vaiksed mäed tühistamisel on huvitav näha, mis oleks võinud põhineda mitte ainult demol endal, vaid ka sellisel ideekunstil.

EdasiNaruto: iga peategelase kõige ikoonilisem stseen

Autori kohta