10 parimat stealth-märulimängu, kui teile meeldib Metal Gear Solid

click fraud protection

The Metallist Gear Solid frantsiis on alati eelistanud varjamispõhist mängu, mitte kõrge oktaanarvuga ja katki löönud lööke. Kuigi sarjal on oma silmapaistvad hetked, tõmbas mängijaid mängudesse nende aeglane ja metoodiline lähenemine missioonide täitmisele. Kui teid nähti, vähenesid teie ellujäämisvõimalused märgatavalt.

Kuigi see frantsiis on tuntud selle poolest, et teeb vargsi märulimänge sellisteks, nagu nad on, pole see ainus poiss selles piirkonnas. Seal on palju suurepäraseid mänge, mis seavad esikohale varjudest löömise, ja neid on palju erineva maitsega, alates kolmanda isiku tulistajatele. 2D-platvormeridja isegi reaalajas strateegiamänge.

10 Tenchu: Taevaviha

Kui esimene Metallist Gear Solid ilmus aastakümneid tagasi algsel PlayStationil, selle ainus tegelik konkurent oli tol ajal Tenchu: Stealth Assassins. Mõlemad on oma aja piiratud tehnoloogiate ohvrid, kuid Tenchu on aastate möödudes selgelt halvemini läinud. Õnneks frantsiis sellega ei piirdunud.

Tenchu: Taevaviha oli järg, mis debüteeris PlayStation 2-l, ja see oli vahetu samm edasi oma eelkäijatest. Mängu fookus on sada protsenti hiilival ja selles osakonnas on palju nalja. Nagu varemgi, saab mängija kasutada mitmeid surmavaid ninjarelvi, tähelepanu hajutamise tehnikaid ja vaiksed mahavõtmised, et tõestada oma tugevust ninjana – seda kõike ilma ürgse kaamerata süsteem.

9 Autu

Autu 2 on teinud ringe ühele parimale stealth-mängule, mis eales tehtud, kuid seeria esimene mäng peaks pälvima enim kiidusõnu. See võttis kasutusele stealthi kontseptsiooni ja tõstis selle FPS-i žanriks, väntades välja ühe suurepärase mängumaailma ja selle käigus põneva loo.

Mängu saab mängida mitmel erineval viisil, kuid ei saa eitada rahulolu üleloomulike jõudude kasutamisega, et vaenlasi alistada. Võimalus otsustada, kes elab või sureb, on samuti oluline mängumehaanik, mis aitab mängijatel valida, kui surmav nad olla tahavad.

8 Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Varjutaktika ei pruugi olla kolmanda isiku tegevuspealkiri, kuid see ei tähenda Metallist Gear Solid fännid ei hinda seda. Tegelikult on strateegiavalemile üleminek tervitatav ja tossud hindavad seda, kui palju tähelepanu pöörati suurepärasele mängumehaanikale.

Esiteks on mäng uhke, lopsakalt joonistatud keskkondade ja inspireerivate visuaalidega. See on abielus kiire tempoga (strateegia tiitli jaoks) pardi ja kattesüsteemiga, mis nõuab, et mängija jälgiks oma ümbrust, et varjust välja lüüa. See on ühtaegu kitšilik ja lahe.

7 Horisont Zero Dawn

Horisont Zero Dawn on olnud a PlayStationi lemmik juba paar aastat, kuid mängu hiljutine arvutiport on avanud selle täiesti uuele mängijaskonnale. See on õnnistus, sest see on üks uskumatumaid avatud maailma stealth mänge, mis eales tehtud, ja siis mõned.

Mitte ainult ei ole Horisont aretatud kõrgete tootmisväärtuste, suurepärase kirjutise ja veenvate tegelaskujudega, kuid see on tulvil selliseid valikuvõimalusi, nagu mängupealkirjades. Minge sisse joonistatud ja võitlusvalmis relvadega või katke end kõrge rohu sisse, et vaenlase võitlejaid lüüa. See on selline mäng Metallist Gear Solid aitas inspireerida, viis kõrgemale tasemele.

6 Hitman III

Rakenduse taaskäivitamine Hitman mängud on olnud erakordsed ja seeria kolmas langes just 2021. aasta jaanuaris. See ei ole kaotanud ühtki oma tapja eelist, võlu ega mängimise eeliseid. Tegelikult on see siiani ilmselt sarja parim. Agendina 47 võtavad mängijad taas kontrolli alla surmava palgamõrvari, kes suudab sihtmärgi sõna otseses mõttes kümnetel eri viisidel välja lüüa.

Võimalus rajada püüniseid, kehastada võtmeisikuid ja luua konkreetsele sihtmärgile täiuslik tapmiskast on lihtsalt suurepärane. Kasutada ebakonventsionaalseid relvi, mis levivad läbi keskkonna, rääkimata mõnest üsna kindlast vaenlase tehisintellektist ja Hitman III eristub kergesti kui ainuke omataoline mäng.

5 Splinter Cell: kaose teooria

The Splinter Cell sari hakkas hoogu koguma kohe pärast esimese ilmumist Metallist Gear Solid mäng koos muude pealkirjadega nagu Sifooni filter. Kuigi mängu valem on frantsiisi ajaloo jooksul mitu korda muutunud, on süda ja hing endiselt alles.

Siiski, Kaose teooria on hõlpsasti selle hulgast parim. See on sisuliselt viimane algsetest mängudest, mis säilitab sama põhivalemi, ning sellel on õige mängumehaanika ja süžee (tegelikult suurepärane süžee), mis seda toetavad. Kuigi see ilmus mõni aeg tagasi, on see selgelt üks parimaid vaimseid järglasi Metallist Gear Solid.

4 Tsushima kummitus

Nagu paljud mängud, mis pakuvad mängijatele valikut, kuidas vaenlasi kaasata, Tsushima kummitus julgustab avalikult vägivaldset verevalamist sama palju kui arvutatud vargusmehaanikat. Paljud mängijad nõustuvad, et viimane on ilmselgelt kõige rahuldust pakkuv, kuna pole midagi sellist, nagu peitu jääda, samal ajal kui mitu vaenlast varjudest välja tõrjuda.

Tsushima kummitus võtab vaimseid vihjeid sellistest mängudest nagu Tenchu ja integreerib teiste mängude osi, et luua selle suurepärane vargsi süsteem. Lisaks on graafika suurepärane ja Jaapani ajalookultuuri sukeldumise tase on tipptasemel. See mäng tilgub kõrgete tootmisväärtustega.

3 Küberpunk 2077

Kuigi katastroofilise stardi jaoks on kulunud omajagu koputusi ja käru on vigu täis, Küberpunk 2077 Sellegipoolest pakub see vargsi kinnisideega mängijatele kindla kogemuse. Tegelikult võib väita, et tänu kübervara rakendamisele on sellel üks kõige tugevamaid süsteeme.

Mängijad võivad vaenlaste selja taha hiilida ja kas kaela napsata või nad välja lämmatada, kuid see on lihtsalt pinna kriipimine. Samuti saavad nad kaugjuhtimisega häkkida kõike alates teleritest kuni prožektoriteni, et tekitada häireid, häkkida oma küberajusse ja need välja lülitada või kustutada oma lühiajalised mälestused, et nad otsimise lõpetaksid. AI vajab veel põhjalikku lihvimist, kuid Küberpunk stealth system on tegelikult väga lõbus.

2 Ninja märk

See on ainus salajane pealkiri, mis on seatud traditsioonilise 2D-platvormi stiili sees, kuid see töötab sellegipoolest. Ninja märk on üks libedamaid ja lahedamaid hiilimispõhiseid mänge turul ning see teeb seda kõike vaid kahe teljega. Lisaks suurepärasele parallaksi taustale ja keskkondadele suudab mäng mängu sisse põimida lihtsaid ja arusaadavaid ninjade vargsi taktikaid.

Mängijad saavad vaenlaste tähelepanu kõrvale juhtida, purustades tuled shurikenidega või jääda varju, kuni saabub sobiv hetk löögiks. Fännid Metallist Gear Solid ja 2D platformeritele meeldib Castlevania meeldib mõlema žanri stiili abielu.

1 Snaipri Elite 4

Samal ajal kui Snaipri eliit seeria keskendub tõesti palju aega teravustamisele, seeria neljas mäng läheb varguse osas palju kaugemale. Võrreldes oma eelkäijatega, Snaipri Elite 4 on valgusaastaid ees. Mängijad saavad varjuda kõrge rohu alla või tulistada välja, et ala pimedusse uputada, vähendades sellega oluliselt vaenlase vaatevälja.

Kui mängijad ei korja sihtmärke kaugelt, saavad mängijad vaenlaste selja taha hiilida ja kõri läbi lõigata või enne vilistamist nende tähelepanu tõmbamiseks miinid üles seada. Nad võivad isegi miinidega surnukehasid üles tõmmata, et teisi vaenlasi ligi meelitada, tappes kaks lindu ühe hoobiga. Tegelikult on iga ülesande täitmiseks nii palju salajasi viise, et on peaaegu patt seda mängu liigitada rangelt laskuri alla. Varjatud mehaanika loob ühe väga sõltuvust tekitava pealkirja, millel on palju kordusväärtust.

Edasi10 viisi, kuidas God Of War on parim Hack & Slash mängusari

Autori kohta