Metal Gear Solid Movie: kogu Jordan Vogt-Robertsi ideekunst

click fraud protection

31. aastapäeva tähistamiseks Metallist Gear Solid frantsiisiga jagas režissöör Jordan Vogt-Roberts terve kuu oma eelseisva filmi kohandamise ideekunsti. Looja Hideo Kojima, Metallist Gear segab ulmet, üleloomulikud ja õuduselemendid Alternatiivseks ajalooliseks süžeeks, mis jälgib erivägede operatiivtöötajaid Big Bossi ja Solid Snake'i ning nende paljusid liitlasi ja vaenlasi. Videomängud on silmapaistvad oma tohutult mõjuka varjatud mänguviisi ja põhjaliku jutuvestmise poolest (sageli räägitakse pikkade stseenide kaudu).

Vogt-Roberts demonstreeris oma kalduvust tugeva visuaali ja erksate värvipalettide järele Kong: Kolju saar, mis oli rikas noogutustest sellistele filmidele nagu Apokalüpsis nüüd ja sisaldas eriti meeldejäävat jada, kus Tom Hiddlestoni tegelane läbi neoonrohelise suitsu lööb, võideldes samuraimõõgaga lendavate koletistega. Ta on ka pühendunud, kauaaegne fänn Metallist Gear mängu frantsiis, nagu on selgelt öeldud tema 31-päevane visuaalne austusavaldus, milles ta arutleb mõne oma lemmikhetke üle kolme aastakümne jutuvestmisest.

Seotud: Jordan Vogt-Roberts selgitab, kuidas tegelikult on olemas suurepäraseid videomängufilme

Kojima ise oma antud Vogt-Robertsi tema heakskiidutempel, kirjutamine, "Olen veendunud, et Metal Gear Solidi ei saa juhtida keegi peale tema." Videomängufilmidel pole parimaid tulemusi, kuid see pole takistanud mängijaid sinna jäämast iga tulevase projekti suhtes alati optimistlik ja tundub, et Vogt-Robertsil on oma nägemus Film. Vaadake kõiki 35 tükki Metallist Gear Solid kontseptsioonikunst allpool.

Kunstnikud:

  • Aleks Mandradžijev
  • Ben Mauro
  • Bryan Wynia
  • Dennis Chan
  • Eddie Del Rio
  • Vormikeelestuudio
  • Ignacio Lazcano
  • Jakub Rozalski
  • James Harvey
  • Joe Peterson
  • Joseph Rist
  • Lap Pun Cheung
  • Maciej Kuciara
  • Nick Foreman
  • Nivanh Chanthara

Paljud neist ideekunstiteostest näitavad Metal Geari – võimsaid kahejalgseid tanke, mille järgi frantsiis on oma nime saanud – keskkonnas, mis ulatub riisipõldudest lumise Arktikani. Näeme ka palju mängudest tuttavaid tegelasi, sealhulgas Cyborg Ninja, Snaiper Wolf, Revolver Ocelot ja - loomulikult - Big Boss ja Solid Snake. Need kaks viimast tegelast on üsna iseenesestmõistetavad, kuid kogumik kinnitab ka seda, et filmis osalevad Küborg Ninja, Snaiprihunt ja Boss.

Lisaks piltidele jagas Vogt-Roberts ka mõningaid näpunäiteid oma lemmikhetkedest mängudest ja sellest, mida ta soovib filmidesse lisada. "Üks Metal Geari aspekt, mis on minu jaoks oluline ekraanil tõlkimiseks, on õuduspiltide segunemine stiliseeritud maagilise realismiga,” kirjutas ta ühe tüki pealkirjas. Tüki kohta, mis näitab Küborg Ninjat võitlemas Gekkoga, kirjutas režissöör: "Cyborg Ninja & the Gekkos on kaks kõige ikoonilisemat Hideo Kojima + Yoji Shinkawa disaini. Tahtsin näha nende potentsiaali samas kaadris."

Ütlematagi selge, Metallist Gear Fännid vastasid frantsiisi kuu aega kestnud lovefestile suure tunnustusega ja võib julgelt öelda, et me kõik ootame põnevusega, millal näeme mõnda neist vapustavatest piltidest, mis filmis realiseeritakse.

Allikas: Jordan Vogt-Roberts

Red Guardiani musta lese isiksusel on traagiline seletus

Autori kohta