10 kõigi aegade halvimat Ubisofti mängu, järjestatud

click fraud protection

Kui rääkida Ubisofti mängudest, siis nad on sattunud rütmi, kus on väga sarnased avatud maailma kaardid, mis on lihtsalt piisavalt erinevad, et olla edukad, ja nad teevad isegi avatud maailm Tähtede sõda mäng. Ja kuigi enamik neist mängudest on muutumas tüütuks ja valemis hakkavad ilmnema selged kasvuvalud, pole need sugugi kohutavad.

Enne tasuta rändluse arendajaks saamist oli Ubisoftil aga palju muid komistuskive. Olgu selleks siis mitmed kurikuulsalt halvad mängud filmidega sidumiseks, ebaõnnestunud katsed muuta liikumisjuhtimine või isegi restoranidele videomänge tehes on Ubisoftil palju mänge, mida nad soovivad, et mängijad saaksid. unusta.

10 Watch Dogs (2014)

Kuigi Vaata koeri ei pruugi olla kohutav mäng, see valmistab neist kõigist kõige rohkem pettumust, kuna Ubisofti mängijatele antud lubaduste tõttu oli nii palju ootusi. Arendaja avaldas reklaamvideod sellest, mis nägi välja kõige ilusama videomänguna, mis kunagi tehtud, kuid Tulemuseks on oma põlvkonna üks lollakamaid ja hägusema välimusega mänge ning kaadrisagedus aeglustus pidevalt alla. Kõik vead said aga parandatud, nagu

Watch Dogs 2 on üks kõigi aegade parimad Ubisofti mängud.

9 Call Of Juarez: Kartell (2011)

Enne Kartell, Juarezi kõne sari oli geniaalne lääne-teemaline tulistamismäng ja esimene mäng on tegelikult üks parimaid lääne videomänge, mis ei ole a Red Dead Redemption mäng. Kuid kolmas mäng muutis asjad paremaks, sest see toimus tänapäeva ja rääkis Mehhiko jõugust. Kõik keskkonnad on mahedad, hallid ja ei ole vähimalgi määral üksikasjalikud ning ühtki sarja võlu, mille poolest see oli tuntud, ei esine. Kartell.

8 Beowulf: Mäng (2007)

Seal on tonni suurepärased videomänguühendused filmidega, Enamasti pingutab arendaja nende nimel väga vähe ja see pole sugugi õigem kui Beowulf: mäng. Põhinedes samanimelisel fantaasiafilmil, on häkkimise ja kaldkriipsuga mäng tohutu sõjajumal, millesse on visatud väsitav kaljuronimine. See on veel üks mäng, mis näeb kole välja ja mängib kohutavalt, ja kuna film on täiesti fantastiline koos uskumatute visuaalsete efektidega, ei saa seda mängu kohta öelda.

7 Batman Beyond: Jokkeri tagasitulek (2000)

Enne Batman: Arkham City sai üheks neist mängud, mis määratlesid põlvkonna, oli caped crusaderil mängutööstuses kivine tee. The Batman kaugemale animasarjad on suurepärased ja Jokkeri tagasitulektäispikk film on üks parimaid Batmani animeeritud filme, kuid sama ei saa öelda filmi videomängude kohandamise kohta. Kuna mäng on lihtne külgkerimine, ei andnud see filmile vähimalgi määral õiglust.

Parim asi selle jaoks on see, et see annab telesaate futuristliku ilme ja sellel on sama värvipalett, mida kõik armastavad. Peale selle on see täis mõttetuid lisasid, mis kunagi ei harju, ja lõppkokkuvõttes on see mahe löömine.

6 Enesekaitse treeninglaager (2011)

Enesekaitse õppelaager on üks paljudest Ubisofti ebaõnnestunud katsetest Xbox Kinectiga. Ubisoft oli otsustanud muuta liikumisjuhtimise eelmisel kümnendil mängutööstuse järgmiseks suureks trendiks, kuid iga mäng tõestas, et seda ei juhtu. Väljalase on vaevalt isegi videomäng, kuna see on pigem võitluskunstide simulaator kui miski muu. Kuid kehvadest ja mittereageerivatest juhtseadistest ei piisanud, et mäng saaks treenereid tõeliselt asendada, ja Ubisoft eksis, kui arvas, et see nii läheb.

5 Charlie inglid (2003)

Põhinedes nii seeria esimesel kui ka teisel filmil, peetakse seda videomängu ühendamist üheks halvimaks videomänguks, mis eales tehtud. Mängu käik on äärmiselt lihtne ja see näeb mängijaid meelevaldselt löömas ja löömas läbi vaenlaste hulga ilma nähtava põhjuseta.

Mängijad saavad juhtida kõiki kolme inglit, kuid see tundub mõttetu, kuna ühelgi neist pole spetsiifilisi oskusi, mis on neile ainulaadsed. Veelgi hullem on see, et peaaegu igal tasemel on inglid napilt riietatud ja see ei aita palju kaasa sellele, kuidas naistegelasi on videomängutööstuses lõputult objektistatud.

4 Fighters Uncaged (2010)

Miks Puurita võitlejad mis kunagi tehtud on, on mõistatus, kuna ka paberil pole sellel mõtet. Mäng on jällegi katse Xbox Kinectiga, kuna see jäädvustab mängijate liigutusi, mis on see, kuidas tegelased võitlevad. Puurita võitlejad oli üks esimesi mänge, mis kasutas Kinecti, ja seetõttu ei olnud see just see selle kõige sujuvam kasutamine, kuna liikumisandur ei teinud oma tööd ega jälginud poolte mängijate jälgi liigutused.

3 Hooters Road Trip (2002)

Täpselt nagu Charlie inglid sidus videomäng, Hooters Road Trip on veel üks mäng, mis objektistab naisi halvimal võimalikul viisil, kuna iga missiooni täitmise eest saadavad auhinnad sõna otseses mõttes tõelised videoklipid kurikuulsas restoranis töötavatest tüdrukutest. Ja peale selle on ka tegelik mänguviis kohutav. Kogu võidusõidumäng on loodud ainult restorani reklaamimiseks ning seos restorani ja võidusõidu vahel on mõistatus.

2 Videomäng The Expendables 2 (2012)

Kuna tegemist on järjekordse videomänguga, mis on seotud filmiga, on ebatõenäoline, et kellelgi oleks selle suhtes kõrgeid ootusi. The Expendables 2 videomäng, kuna see on sidumismäng, mis põhineb niigi keskpärasel filmifrantsiisil. Kuid mäng suutis ikkagi kuidagi mängijaid süvendada. Seal on palju põhjustel, miks frantsiis peaks jätkuma, kuid see videomäng pole üks neist. The Expendables 2 videomäng on ülalt-alla laskur a la Killzone, kuid erinevalt Killzone, see on igav, hingetu ja korduv.

1 Fighter Within (2013)

Pärast seda katastroofi, mis oli Puurita võitlejad, võiks arvata, et Ubisoft loobub Xbox Kinecti tehnoloogiast, rääkimata konkreetsetest võitlevatest tehnoloogiatest. Tuleb kolm aastat hiljem Võitlejad puurista, võitleja sees oli sama halb ja tundus, nagu poleks Ubisoft selle kolme aasta jooksul vigadest õppinud. Graafika oli veidi parem, kuid mänguviis oli sama halb ja see on kohutav Mortal Kombat kloon ja see on üks halvimaid võitlusmänge, mis eales tehtud.

Edasi10 Pokémoni, millest saaksid suurepärased superkangelased